Kotor 2 يحصل على ملمس HD HD MATED AI- PCGamesn ، Selphadur S Kotor texture Redux في Knights of Old Republic Nexus – Mods and Community

الرجاء تسجيل الدخول أو التسجيل

تنزيل Gloverride http: // www..الاسم/الفهرس.بي أتش بي?
وتغيير FixClamp = 0 إلى FixClamp = 1 في OpenGL32.INI (لا يساعد كثيرًا في تمكين MSAA).

يحصل Kotor 2 على تعديل ملمس HD HD ضخم AI-AI

حرب النجوم: Knights of the Old Republic 2 حصلت للتو على 2..

تم النشر: 3 أغسطس 2019

Star Wars: Knights of the Old Republic II – كان سيث لوردز أول لعبة من سبج ، والمطور الذي سيعمل لاحقًا على Fallout: New Vegas والعوالم الخارجية ، وأحيانًا يحصل على ممثل غير عادل – خاصة مقارنة بالمباراة الأولى لـ BioWare.

السبب الرئيسي في أن العديد من اللاعبين لا يتذكرون فرسان The Old Republic II ، كما يرجع إلى حقيقة أنه تم نقله لإصدار عيد الميلاد – مع الكثير من النهاية ، وعدة خيوط القصة ، وكوكب واحد على الأقل يتم قطعه أو تحت. منذ ذلك الحين ، عمل صانعو التعديل بجد لاستعادة الكثير من محتوى Kotor 2 المقطوع ، ولكن الشيء الوحيد الذي لم يتم إصلاحه هو مسيرة الزمن البطيئة – تبدو لعبة 2004 جميلة على الأنظمة الحديثة.

على الرغم من وجود عدد قليل من حزم الملمس المحسّنة لمختلف أحرف Kotor 2 سابقًا ، إلا أن هناك الآن ملمسًا جديدًا – وهو الأكثر توسعًا والكثيرًا للعبة حتى الآن ، حيث تم تسجيله في حوالي 2.7 جيجابايت.

. يمكن التقاط وزارة الدفاع على تعديل Nexus ، ويمكن استخدامها جنبًا إلى جنب مع تعديل آخر – بما في ذلك حزم نسيج الأحرف ومشروع استعادة Sith Lords الأساسي ، فإن وزارة الدفاع التي تضيف محتوى القطع مرة أخرى إلى Kotor 2.

صورة مصغرة يوتيوب

. تم إعادة صياغة Max Payne ، Morrowind ، وحتى قطع C&C Red Alert 2 باستخدام هذه الطريقة. النتائج بالتأكيد مثيرة للإعجاب للغاية ، وتساعد اللاعبين الجدد على الاستمتاع بالكلاسيكيات المعقولة مثل Kotor 2.

وإذا لم يكن ذلك كافيًا ، فيمكنك الاستمتاع من وجهات نظر المؤلف الوجه غير التقليدية قليلاً على الحالة الحالية لحرب النجوم في نهاية وصف وزارة الدفاع. “أنا لا أملك حرب النجوم وأي شخص يعتقد أنه يفعل.” إلا إذا كانت صحيحة.

كريس جيه كابيل كاتب أخبار PCGamesn السابق ، كتب كريس عن ألعاب FPS و RPGs و Star Wars و Comic Books.

Selphadur’s Kotor texture Redux

يغير قوام الفانيليا إلى 4x AI مع تحسينات مصنوعة يدويًا.

الأذونات والائتمانات

الاعتمادات وإذن التوزيع

  • أصول المستخدم الأخرى جميع الأصول في هذا الملف تنتمي إلى المؤلف ، أو من موارد Modder مجانًا
  • تحميل إذن ، لا يُسمح لك بتحميل هذا الملف إلى مواقع أخرى تحت أي ظرف من الظروف
  • إذن التعديل ، يجب أن تحصل على إذن مني قبل السماح لك بتعديل ملفاتي لتحسينها
  • استخدام الأصول إذن يُسمح لك باستخدام الأصول في هذا الملف دون إذن طالما أنك ترجعني
  • تستخدم الأصول إذنًا في MODS/الملفات التي تكسب نقاط التبرع التي يُسمح لك لكسب نقاط التبرع لتوديسك إذا استخدموا أصولي

ملاحظات المؤلف

لم يقدم هذا المؤلف أي ملاحظات إضافية بخصوص أذونات الملفات

لم يسبق هذا المؤلف إلى الفضل أي شخص آخر في هذا الملف

نظام نقاط التبرع

تم اختيار هذا التعديل لتلقي نقاط التبرع

الإصدار V1.1

  • تمت إضافة 85 قوامًا إضافيًا (عناصر واجهة المستخدم الرسومية Swoop ، وبعض التأثيرات ، والحشد وغيرها.). تمت إضافة قناة Alpha المفقودة لـ Sith Apprentice (مثل تلك التي تقابلها في Taris). تم إزالة الملف الذي تسبب في تعطل عند دخول قاعدة سيث.

الإصدار V1.0

  • . . .

الإصدار V0.90

  • أضاف المزيد من القوام.

.80tgaonly

  • يحاول هذا الإصدار تجنب أي طبقات و/أو مواطن خلل رسومية بسبب معلومات TXI “ذات الترميز الصلب” و/أو مواطن الخلل الشفافية بسبب عربات التي تجرها الدواب
    برنامج التحويل.

.

  • تمت إضافة مجموعة من المزيد من القوام ، مثل الأرض والأرضية والجدران والأبواب وما إلى ذلك.

.

  • تم تنقيح جميع القوام التي تم إصدارها من قبل مع طريقة الترقية المختلفة ، والتي يجب أن تبدو أكثر نظافة وتفصيلًا. إضافة السفن والعناصر وبعض القوام الأخرى. تم تغيير الرؤوس من تنسيق TGA إلى TPC ، لأنه لم يكن له نتائج مرغوبة فيما يتعلق بخطوط الوجه واستخدمت مساحة أكبر فقط.

.7

  • المخلوقات المضافة ، الروبوتات ، الكواكب ، السماء ، المساحة والقوام الكبيرة لبعض السفن.

الإصدار V0.6

  • مضافة لاعب الذكور/الملابس. إضافة الأسلحة وعوارض الأضواء.

.5

  • تمت إضافة NPCs ودروع اللاعبين/الملابس. . دمج 0..

الإصدار V0.4

  • إضافة رؤساء الحفلات و Zaalbar. جعل بعض التعديلات على العيون لتخفيف بعض خطوط التماس المرئية والغرابة الناجمة عن عملية الارتفاع.

.

  • .

الإصدار V0.2

  • مزيد من تحسين عملية التنظيف التي تحسنت الإخلاص الشامل للنسيج والنظر. alphafix alphafix مدمجة.

الإصدار 0.

  • .

الإصدار 0.

  • الإصدار الأولي (قوام رأس اللاعب فقط).

فرسان تعديل الجمهورية القديم

اسم

.1 مستقل

التاريخ الأولي الذي تم إصداره

.
لماذا استخدم وزارة الدفاع بدلاً من ذلك بعض التعديل الآخر?
لأنه في هذا التعديل تقريبًا جميع قوام اللعبة.
يتم تعديل معظمهم باليد (تنظيف وتحسين).
تم فحص جميع قنوات ألفا في القوام ونسخها إلى القوام الجديدة.
في النهائي (v1.0) إطلاق جميع قوام اللعبة تقريبًا (جميعها باستثناء واجهة المستخدم الرسومية ، الرموز ، التأثيرات وما إلى ذلك. التي لديها مشاكل عند استخراجها أو لا تستفيد منها
. .!
إلقاء نظرة جديدة على هذه اللعبة المحبوبة مع استبدال نسيج HD الكل في واحد!

النسخ الاحتياطي C: \ steam \ steamaps \ common \ swkotor \ override folder.

واحد إذا لم يكن موجودًا).

فقط الكتابة فوق الملفات القديمة مع ملفات جديدة من إصدار جديد في swkotor/override
المجلد (فقط لـ 0.!.

تحديث من V0. .. .8tgaonly وتحديث منه (عن طريق إضافة ملفات جديدة من إصدارات جديدة)!

حذف ملفات وزارة الدفاع (أسهل طريقة هي الكتابة فوق الملفات ثم حذفها).

أفضل طريقة وجدتها حتى الآن لتخفيف الخطوط السوداء ومكافحة مضادات التنفس هي تعطيل MSAA بالكامل واستخدام إعادة الصياغة
smaa + fxaa + lumasharpen.
.

طبقات وتحسين وضوح الصورة ومضادات التصميم عن طريق تغيير خيارات TESE:

Antialiasing – الإعداد: 8xq [8x multisampling]
مضاد – Supersampling: 8x شبكة متناثرة supersampling
تصفية الملمس – تحيز LOD الذي تم التحكم في برنامج التشغيل على
تصفية الملمس – تحيز LOD (DX) -0..125 لتلميح ملمس أقل)
تصفية الملمس – تحيز LOD (OGL) -0.375 (-0.

تصفية الملمس – جودة عالية الجودة

مع وحدة معالجة الرسومات الحديثة ، يجب ألا تسقط الإطارات كثيرًا.

ص.س.
تصفية الملمس – تحيز LOD (DX) وتصفية الملمس – تحيز LOD (OGL)
في قيمها الافتراضية (0.000)

ص.س.. يعمل تبديل FXAA أو إيقاف تشغيله في Nvidia Inspector أيضًا بشكل جيد ويساعد على تنظيف Jaggies.
لاحظ أنها تطمس الصورة قليلاً ، لذا فإن تحيز LOD -0.يجب استخدام 375 أو أكثر (التفضيل الشخصي).

إذا كنت تعاني

https: // deadlystream.com/topic/5632-black-line-in-middle-face/page/3/#التعليقات

تنزيل Gloverride http: // www.الدبال.الاسم/الفهرس.بي أتش بي?
وتغيير FixClamp = 0 إلى FixClamp = 1 في OpenGL32.INI (لا يساعد كثيرًا في تمكين MSAA).

.
سيؤدي ذلك إلى إصلاح العشب وسيتم تقديم العشب بشكل صحيح (إنه إصدار محرك اللعبة ويتم أيضًا وجوده في لعبة غير مقلوبة وليس وزارة الدفاع).

لاحظ أنه باستخدام forcealphatoCoverage = 1 مع MSAA Antialiasing سترى حفرة (نظرة منقط) على القوام الشفافة ، ومعظمها على واجهة المستخدم الرسومية
عناصر.

. على الرغم من أنني لا أعرف طريقة الجمع بين كليهما.
لذا استخدم Gloverride مع SGSSAA أو MSAA للتخفيف من الخطوط المرئية على النماذج وإصلاح العشب في الوقت الحالي ما لم يزعجك المخلل (مظهر الشفافية المنقط).

لن تكون متوافقة مع أي تعديل يغير نفس القوام.

متوافق تمامًا مع Kotor 1 Restoration 1.2 ، على الرغم من أن التصحيح يوصى به (الذي يتم توفيره في قسم التنزيل) حيث يتم كتابة عدد قليل من الملفات بواسطة MY MOD (أو بواسطة K1R إذا تم تثبيتها بعد) ، مثل Exar Kun’s Armor and Scoundrel. في رقعة ، صنعت قواماتي الصاخبة لدرع Exar Kun أغمق ، لذلك تنظر عن كثب إلى تلك المستخدمة في K1R (ولكن ليس كلها أسود). الزوجان الآخران مخصصون لأولئك الذين قاموا بتثبيت K1R (الذي يضيف ملابس الأوغاد بدقة أقل) بعد تعديل. تبدو قوام K1R نفس الفانيليا (Scoundrel) ، لذا قدمت (في تصحيح) نفس تلك (Upscaled) المستخدمة في هذا MOD للكتابة فوق الدقة K1R أقل. بخلاف أنه متوافق تمامًا.

——-
!
إذا كنت ترغب في شراء بعض القهوة ، فيمكنك القيام بذلك عن طريق التبرع مباشرة إلى PayPal باستخدام هذا الزر: 🙂

V0. – الإصدار الأولي. .
V0.1hotfix – تم إصلاح القطع الأثرية الشحذ ومظهر الأصل المحسّن.
V0.2 – مزيد من تحسين عملية التنظيف التي
تحسين الإخلاص الملمس الشامل والنظر. إدماج
sktr_pmha05 alphafix في الأرشيف الرئيسي.
.3 – .
V0.4 – إضافة رؤساء الحفلات و Zaalbar. جعل بعض التعديلات على العيون للتخفيف
بعض خطوط التماس المرئية والغرابة الناجمة عن عملية الارتفاع.
V0.5 – تمت إضافة NPCs ودروع اللاعبين/الملابس. إصلاح “N_XORH” قناة ألفا.
دمج 0.4TGA في الإصدار الرئيسي (ملفات TGA للرؤوس ، للتخفيف من بعض مشكلات الضغط).
V0.6 – مضافة لاعب الذكور/الملابس. إضافة الأسلحة وعوارض الأضواء.
V0.7 – .
V0. – تم تنقيح جميع القوام التي تم إصدارها من قبل مع طريقة الترقية المختلفة ، والتي يجب أن تبدو أكثر نظافة وتفصيلًا.
. تم تغيير الرؤوس من تنسيق TGA إلى TPC ، لأنه لم يكن له نتائج مرغوبة فيما يتعلق بخطوط الوجه واستخدمت مساحة أكبر فقط.
.8 – تمت إضافة مجموعة من المزيد من القوام ، مثل الأرض والأرضية والجدران والأبواب وما إلى ذلك.
V0.8 TGA فقط
برنامج التحويل.
V0.9 – .
.0 – الإصدار النهائي. وأضاف 395 المزيد من القوام. .
V1.1 – .. تمت إضافة قناة ألفا المفقودة لـ SITH Apprentice (مثل تلك التي تقابلها
تاريس). .

:
بعض مشكلات الشفافية الغريبة على بعض القوام حيث .يتم استخدام ملفات TPC.
يستخدم .إصدار TGA بدلاً من ذلك. استخدم غير ..

قد لا يتم تعديل هذا التعديل أو أي من مكوناته الفردية أو
موزعة بدون إذن صريح للمؤلف.
يقتصر هذا التعديل على استخدامك الشخصي فقط.



-لتوزيع الإصدارات المعدلة من “Selphadur’s Kotor Texture Redux”
-لكسب المال (البيع) مع (أو) الملفات التي هي جزء من “SeLphadur’s Kotor Texture Redux”
إذا كنت ترغب في استخدامك في وزارة الدفاع و/أو إعادة تشكيلها وما إلى ذلك. أي محتوى جزء من “Selphadur’s Kotor Texture Redux”
يجب عليك الاتصال بمؤلف وزارة الدفاع (Selphadur) عبر صفحة Nexus Mods أو أي
معلومات الاتصال الأخرى التي يتم توفيرها.

يتم توفير هذا التعديل كما هو ولا يدعمه BioWare/Obsidian
الترفيه أو Lucasarts أو أي مرخصين/رعاة من المذكورة
. استخدام هذا الملف على مسؤوليتك الخاصة والشركات المذكورة أعلاه

استخدام هذا الملف.