الازدراء – موظف الازدراء الرسمي ، نهاية الاحتقار ، أوضح | توضيح قصة الازدراء – Dot eSports

إنهاء الاحتقار ، وأوضح | توضيح قصة الازدراء

من خلال هذه العدسة, سخرية يمكن اعتبارها بمثابة ولادتها المأساوية مع رحلة الشخصية الرئيسية التي تمثل إجهاضًا يدعي حياة الأم والطفل على حد سواء. هذا فقط من العديد من التفسيرات الممكنة سخرية, مع الكثير من الدوران أيضًا.

سخرية

سخرية هي لعبة مغامرة رعب Biopunk الأولى في الغلاف الجوي في عالم من الأشكال الفردية والملاءات البسيطة. يتم تطويره بواسطة EBB Software ، وهو استوديو للتطوير الصربي.

تم تصميمه حول فكرة “إلقاء العالم”. معزولة وفقدت داخل هذا العالم الشبيه بالحلم ، سوف تستكشف مناطق مختلفة مترابطة بطريقة غير خطي. البيئة المزعجة هي شخصية بحد ذاتها. يحتوي كل موقع على موضوعه الخاص (القصة) والألغاز والشخصيات المتكاملة في خلق متماسكة في العالم. في جميع أنحاء اللعبة ، ستفتح مناطق جديدة ، واكتساب مجموعات مهارات مختلفة وأسلحة وعناصر مختلفة ومحاولة فهم المعالم المقدمة لك.

محتويات

  • 1 التنمية
  • 2 طريقة اللعب
    • 2.1 لغز
    • 2.2 قتال
    • 3.1 المتطلبات الموصى بها
    • 3.2 الحد الأدنى من المتطلبات
    • 5.1 التصحيح V1.1.8.0
    • 7.1 لقطات
    • 7.2 عمل فني
    • 7.3 شعارات

    التنمية [| ]

    تم الإعلان عن اللعبة في 12 نوفمبر 2014 مع كشف ما يلي عن مقطع فيديو ما قبل ألفا. بعد شهر ، أطلقت EBB Software حملة Kickstarter التي انتهت دون جدوى ، ومع ذلك ظلت اللعبة قيد التطوير مع إصدار مخطط لهما من جزأين.

    في البداية كان من المفترض أن تنقسم اللعبة إلى جزأين مع إصدار أول مرة في أكتوبر 2018. [1] تم الإعلان عن الجزء الأول فقط باسم داسين, وهو ما يعني “التواجد هناك” باللغة الألمانية العامية (دا “هناك”؛ سين “يجري”) ، و “التواجد في العالم” في فلسفة مارتن هايدجر.

    طريقة اللعب [| ]

    اللغز [| ]

    في جميع أنحاء الازدراء ، سيواجه اللاعب ألغازًا متعددة للمتابعة إلى المنطقة التالية. ينطوي اللغز الأول على الحصول على “بيضة”.

    يتضمن لغز واحد التراجع والحصول على مكونات رئيسية مختلفة من أجل استخدام المصعد لاحقًا.

    القتال [| ]

    تقدم اللعبة سلاحًا خاصًا يمكن تبادل الجزء الأمامي بين القطع المختلفة التي تغير السلاح إلى بندقية مختلفة. في البداية ، يحصل اللاعب على مسدس الأدوات للتفاعل مع البيئة. يتضاعف مسدس الأدوات أيضًا كسلاح مشاجرة. يمكن للاعب استخدامه لدفع/ضرب الأعداء عن قرب.

    في وقت لاحق ، يمكن للاعب الحصول على مسدس بسيط ، بندقية وبالقرب من نهاية اللعبة ، هناك قطعة قاذفة يدوية لإضافتها.

    متطلبات النظام [| ]

    فيما يلي الحد الأدنى والأوصى متطلبات النظام ل سخرية. على الرغم من أن هذه المتطلبات لا تمثل تكوين عمل مضمون ، إلا أن تلبية الحد الأدنى من المتطلبات يجب أن يضمن بيئة قادرة على الإطلاق على الأقل.

    المتطلبات الموصى بها [| ]

    نظام التشغيل Windows 7 ، 8 ، 10 64 بت
    المعالج Intel Core I5-2500 / AMD FX-8350
    ذاكرة 8 جيجابايت ذاكرة الوصول العشوائي
    الرسومات NVIDIA GEFORCE GTX 970 / AMD RADEON R9 290
    DirectX الإصدار 11
    تخزين مساحة 50 جيجابايت متاحة

    ملاحظات إضافية: هذه المواصفات تخضع للتغيير.

    الحد الأدنى من المتطلبات [| ]

    نظام التشغيل Windows 7 ، 8 ، 10 64 بت
    المعالج Intel Core I3-2100 / AMD FX-6300
    ذاكرة 8 جيجابايت ذاكرة الوصول العشوائي
    الرسومات NVIDIA GEFORCE GTX 750 TI / AMD RADEON HD 7870
    DirectX الإصدار 11
    تخزين مساحة 50 جيجابايت متاحة

    ملاحظات إضافية: هذه المواصفات تخضع للتغيير.

    الاستقبال [| ]

    سخرية التقى مع مراجعات إيجابية. تمح العديد من المراجعين في الاتجاه الفني للعبة والألغاز ، لكن طبيعة القتال تعرضت لانتقادات شديدة في حين أن نظام الادخار ونقطة التفتيش يمكن أن يكون مشكوك فيه.

    كانت اللعبة مؤخراً مراجعات “إيجابية في الغالب” على Steam. تم ترشيح اللعبة من خلال جوائز اللعبة لـ “أفضل اتجاه فني”.

    تاريخ الإصدار [| ]

    التصحيح V1.1.8.0 [| ]

    صدر في 27 أكتوبر 2022. [2]

    • يمكن للاعب أن يتعثر في آلة الأذى
    • يمكن للاعب أن يتعثر في التصادم بعد إجراء قتل المجد
    • بعد قتل الرئيس في الفصل الخامس ، لا يستطيع اللاعبون التقاط العنصر المسقط
    • قد يموت اللاعب عن طريق السقوط عبر الأرض في مواقع معينة
    • قضايا التوطين الألمانية
    • قضايا التوطين الإسبانية
    • قضايا FOV على شاشات Ultrawide
    • موضع حاوية الذخيرة/الشفاء عندما يستخدم اللاعب الشفاء
    • حاصرات الكبسولة على الجسر
    • Act V قضية التحميل
    • تحطم عند الخروج من اللعبة
    • تجمد NPC في بعض الأحيان
    • تصادمات مختلفة تسبب القضايا
    • إزالة خيار متابعة بعد أن ينتهي اللاعب من اللعبة
    • إزالة الحمل وخيارات لعبة الإقلاع عن شاشة الموت
    • فحص سلامة إضافي للحصول على فتحة حفظ تالفة
    • تمت إضافة خيار نقطة التفتيش الأخيرة
    • تمت إضافة ACT II-II Save Hard
    • تحديثات نقاط التفتيش
    • قائمة محدثة من مؤيدي كيك ستارتر
    • ائتمانات محدثة
    • تحديث FSR 2.0 تسمية في قائمة الخيارات
    • مواقف محدثة لبعض الأصول

    التوافه [| ]

    • اللعبة مستوحاة بصريًا من فن H.ص. Giger و Zdzisław Beksiński.

    معرض [| ]

    لقطات الشاشة [| ]

    العمل الفني [| ]

    الشعارات [| ]

    أول نسخة من الشعار.
    النسخة النهائية من الشعار.

    مقاطع الفيديو [| ]

    إنهاء الاحتقار ، وأوضح | توضيح قصة الازدراء

    برنامج EBB سخرية هي قصة صعبة لفك التشفير ، لأن لعبة اللاعب الواحد لا تحتوي على قطع أو مربع حوار صريح أو أي مقدمة لشرح العالم الغريب الغريب. استلهم من أمثال ديفيد كروننبرغ و ح.ص. جيجر, سخرية يجلب شكلًا فريدًا من رعب الجسم في نوع FPS للبقاء من خلال أجواءها الميكانيكية الحيوية.

    يتولى اللاعبون دور شخصين بشريين لم يكشف عن اسمه ، مما يؤدي إلى تبديل الأبطال في وقت مبكر نسبيًا. لا تخبرنا القراءة على مستوى السطح للمؤامرة الكثير من القصة ، حيث تنتقل كلا الشخصين عبر العالم المتآكل ، وتجتاز نفس الهيكل المربك.

    سخرية هي لعبة تفسيرية عميقة ، مع عدم وجود إجابة ملموسة حول ما تعنيه أي من أفعال شخصياتنا ، ومع ذلك ، هذه قراءة واحدة لمؤامرة اللعبة ونهاية غريبة. تحذير ، كمفسدين ل سخرية هم في المستقبل.

    أوضحت مؤامرة الازدراء والنهاية

    سخرية تمتلئ بالمعنى الرمزي والاستعارات ، مما يسمح للاعبين باستخلاص استنتاجاتهم الخاصة فيما يتعلق بالصور المروعة التي يواجهونها. فكرة معينة سخرية يبدو أنه مهتم به دورة الحياة والموت ، التي لوحظت من خلال نسخة ملتوية من الحمل والولادة.

    تحدث كل من مقدمات شخصيتنا في نوع من منطقة الحضانة ، حيث يزيل اللاعب التذييل بلا شك يشبه الحبل السري من أجسادهم. علاوة على ذلك ، تدور جميع ألغاز الازدراء تقريبًا حول ربط الأجسام على شكل بيض بأشياء أخرى على شكل بيضة ، وربما استعارة للمفهوم.

    سخرية لا ينظر إلى التكاثر أو الولادة على أنه إيجابي ويبدو أنه يدرك العملية على أنها محامية. بقايا الشخصية السابقة للاعب ، من خلال صورة مخلوق غريب يشبه السحلية ، تضع على الشخصية الجديدة القابلة للتشغيل. نظرًا لأن شخصيتنا تستنزف حياتها وتصبحها ببطء في سلاحها ، فإن اللاعب يقتل أعداء يشبهون الرضع والذين يشوهان ببطء الشكل الأم ، والذي يمكن تفسيره على أنه إجهاض.

    ترى اللحظات الأخيرة للعبة أن الشخصية التي تعمل بها الجراح الميكانيكي مثل الشكل. يبدو أن وعي الشخصية يصبح واحدًا مع رقم الأم ، الذي يحاول حمل الشخصية.

    يبدو أنهما يموتان أثناء “العملية” ، على الرغم من القتال من أجل البقاء وأصبح في نهاية المطاف الاندماج الجسدي الذي نراه في النهاية.

    من خلال هذه العدسة, سخرية يمكن اعتبارها بمثابة ولادتها المأساوية مع رحلة الشخصية الرئيسية التي تمثل إجهاضًا يدعي حياة الأم والطفل على حد سواء. هذا فقط من العديد من التفسيرات الممكنة سخرية, مع الكثير من الدوران أيضًا.

    كاتب الموظفين في Dot Esports. متعطش لاعب لمدة عقدين وكاتب الألعاب لمدة ثلاث سنوات. أنا من محبي أي شيء يشبه النفوس منذ عام 2011. أقوم بتغطية كل شيء من RPGs لاعب واحد إلى MMOS.