الفئة الفرعية – Destinypedia ، The Destiny Wiki ، الفئة الفرعية | القدر ويكي | فاندوم
مصير 2 فئات فرعية
نظرًا للاختلافات الصارخة ، يمكن أن يكون اختيار الفئة التي يجب استخدامها في كثير من الأحيان مهمة شاقة لمعظم المبتدئين. حسنًا ، الآن لن يكون عليك القلق لأننا هنا لتظهر لك جميع الفئات والفئات الفرعية في اللعبة وكذلك كل من خصائصها الفريدة. تابع القراءة لمعرفة ما هم عليه جميعًا.
الفئة الفرعية
“كيف سنعرف عندما وجدنا جميع لقطات الشاشة?” لقد طلب ذلك الصور (الصور) يتم تحميلها وإضافتها إلى هذه الصفحة أو القسم. قم بإزالة هذا القالب مرة واحدة تم تحميل وتطبيق الصورة (الصور).
“ليس لدي وقت لشرح لماذا ليس لدي وقت لشرح.“
تحتوي هذه المقالة على محتوى جديد قريبًا من صريح وقد لا تكون كاملة أو مؤكدة أو صحيحة. يرجى تحديثه بمجرد توفر أي مواد ذات صلة ودقيقة. المحررين يجب استشهد بمصادر لجميع المساهمات في هذه المقالة. سيتم إعادة التعديلات التي لا تتبع هذا المعيار دون إشعار. لمزيد من المعلومات ، راجع سياسة الاقتباس.
“التركيز هو الشيء الذي يحمل كل قدراتك. يتيح لك أن تأخذ لأخذ ضوء المسافر وتحويله إلى آثار في العالم. يحدد التركيز كيف ستلعب اللعبة الآن ، أكثر من صفك.” – تايسون جرين
فئات فرعية (دعا سابقا يركز) هي الطريقة الأساسية لختار اللاعبون قدرات الوصي في قدر.
محتويات
- 1 نظرة عامة
- 1.1 مصير
- 1.2 القدر 2
نظرة عامة [تحرير]
تعتمد الفئات الفرعية جميعها على عنصر ، وتوفر قدرات اللاعبين التي تسبب نوع الضرر هذا. جميع الفئات الفرعية لديها قدرة فائقة واحدة على الأقل ، وقدرة المشاجرة ، والقنابل اليدوية المتعددة للاختيار من بينها ، وأنواع القفزة المتعددة ، والعديد من الامتيازات الأخرى ، وقدرات الطبقة المتعددة بدءًا من القدر 2. يمكن مشاركة القنابل اليدوية عبر الفصول الدراسية ، في حين يمكن مشاركة قدرات القفز والطبقة عبر الفئات الفرعية من نفس الفصل.
القدر [تحرير]
الفئات الفرعية هي الطريقة الرئيسية التي يتحسن بها الأوصياء وزيادة المستوى. كل فئة فرعية تتقدم بشكل مستقل عن المستوى ، على الرغم من أن هذه الترقيات تتزامن مع مستوى 15+. قدرات جديدة ، مكافآت سلبية ، أنواع القنابل اليدوية ، وأكثر إلغاء قفل مع تجربة مكاسب الفئة الفرعية ، مع كل فئة فرعية تحتوي على ثمانية وعشرون ترقية. يتم تشكيل قدرات الفئة الفرعية مع ارتفاع اللاعب ، وكل شجرة ترقية متميزة. [1] في أي فئة فرعية معينة ، يتم تقديم عدد من المستويات التي تمنح اللاعب اختيار سمات مثل:
- نوع القنبلة – أنا.هومينج أو القرب.
- الحركة الرأسية – أنا.E نقل عن بعد قصير المدى أو قفزة مزدوجة.
- مكافأة المشاجرة.
- تخصص سلاح.
- مكافأة سلبية.
- ترقيات إلى القدرة الفائقة.
باستثناء قدرات “القاعدة” الثلاث (القفز ، السوبر ، والمشاجرة) ، يكون كل عمود من ثلاث ترقيات حصرية بشكل متبادل ؛ واحد فقط يمكن أن يكون نشطا في وقت واحد.
كل فصل لديه فئتان فرعيتان لاكتسابها وتطويرها ، ولكل منها تخصصاتها الخاصة. الفئة الفرعية هي بشكل فعال قطعة من المعدات التي يمكن تغييرها حسب الرغبة ، مثل اختيار سلاح جديد. يمكن استخدام إحدى الفئات الفرعية كتحميل متعدد اللاعبين تنافسي ، في حين يمكن استخدام التركيز الثاني الموجهة للشفاء للعب التعاونية. من المفترض أيضًا أن تكون الفئات الفرعية تآزريًا مع العتاد الذي يرتديه الوصي. [1]
عند إتقان فئة فرعية ، يتم منح اللاعب سلاحًا غريبًا من طليعه ، بالإضافة إلى إنجاز/كأس.
في الأصل ، كان لدى كل فصل إمكانية الوصول إلى فئة فرعية لشخصين من العناصر الثلاثة للضوء. مع إطلاق الملك الذي اتخذ التوسع ، تمت إضافة فئة فرعية ثالثة لكل عنصر لكل فصل ، تم فتحه من خلال السعي.
القدر 2 [تحرير]
في إطلاق القدر 2, تم إصلاح الفئات الفرعية عدة مرات ، مع تنفيذ الأشجار المستوية التي تأخذ مكان نظام اللعبة السابق. لدى الأوصياء اختيار اختيار واحدة من اثنين من القدرة المختلفة على التركيز لكل فئة فرعية ، يتم حبسها في هذا المسار بالذات. مع إطلاق التوسع المتفوق ، تمت إضافة شجرة أخرى ، عادة مع سوبر جديد ، إلى كل فئة فرعية. مع إصدار حملة Light New Light ، تمت إزالة نظام نقاط الترقية ، وتم فتح أشجار الفئة الفرعية بالكامل عند الانتهاء من سعيها.
إطلاق سراح ما وراء الضوء شهد التوسع أول فئات فرعية قائمة على الظلام تضاف إلى اللعبة مع Stasis. كان لهذه الفئة الفرعية الجديدة نوعًا مختلفًا من التخصيص ، الفئة الفرعية المسمى 3.0 ، سيتم تطبيق ذلك على الفئات الفرعية الإضاءة التي تبدأ بالفراغ مع إطلاق ملكة الساحرة توسع & موسم الصعود, تليها الطاقة الشمسية مع إطلاق موسم المسكون وأخيرا قوس مع إطلاق موسم النهب. اطلاق ال .. انطلاق ال .. اقلاع ال صريح يرى ستراند تقديم الفئة الفرعية الثانية للظلام باستخدام نفس التخصيص.
في هذا النظام ، تتم مشاركة جميع قدرات القنابل اليدوية عبر الفصول الدراسية ، ويتم مشاركة جميع القفزات عبر الفئات الفرعية ، مما يسمح بأربعة أو أكثر من القفزات في بعض الحالات. تمت إضافة قدرة من الدرجة الثالثة أيضًا إلى بعض الفئات الفرعية. في هذا النظام ، يتم اختيار القدرات الرئيسية للفئة بين ثلاثة جوانب ، ولكل منها سمات فريدة ذات صلة بالفئة. أدخل هذا التحديث أيضًا شظايا (أصداء لـ void ، الجمر للطاقة الشمسية ، الشرر لـ ARC ، همسات للركود ، خيوط للحبال) ، وهي مزايا سلبية مشتركة عبر الطبقات التي توفر تأثيرات تآزرية ، وأحيانًا تعزز الإحصائيات أو العقوبات. يأتي كل جانب مع عدد من فتحات الأجزاء (بين واحد وثلاثة) ، والتي يمكن ملءها بشظية مختلفة لكل منها. التغيير إلى جانب مع فتحات أقل تعطيل شظايا ، بدءا من اليمين. قام هذا التحديث أيضًا بإضفاء الطابع الرسمي على العديد من البطوفات الأولية المتوفرة في اللعبة ، وتحديدها على أنها أفعال.
يبدأ اللاعبون اللعبة مع فئة فرعية إضاءة معينة ، ويمكنهم الحصول على الآخرين بعد الانتهاء من البحث الذي قدمته إيكورا ري في البرج ، مما أدى إلى إلغاء القدرات من خلال شرائها منها مع بصيص وتأمل في المذبح القريب. يتم الحصول على فئات STASIS الفرعية من خلال إكمال حملة Beyond Light ، مع الجوانب والقنابل اليدوية التي تم الحصول عليها من خلال أسئلة ما بعد الحملة ، والشظايا التي اكتسبتها المكاسب التي قدمها Exo Stranger على Europa. يتم الحصول على فئات فرعية من حبلا من خلال إكمال حملة الخاتم ، مع الحصول على الجانبين الأولين طوال الحملة ، ثم الجانب الثالث الذي تم الحصول عليه من خلال الانتهاء من فراق السعي ، والقنابل اليدوية والشظايا المكتسبة من قبل تنفيذ تأملات حبلا ، والتي يتم الحصول عليها من خلال ستراند الضربات النهائية ، في بركة بوكا على نبتون.
قائمة الفئات الفرعية [تحرير]
- بائع متجول غير قانوني – يلقي كرة عملاقة من طاقة باطلة تدمر المقاتلين باستخدام قنبلة نوفا القدرة الفائقة ، أو النقل الفضائي في جميع أنحاء ساحة المعركة وتدمر المقاتلين القريبين مع نوفا وارب القدرة الفائقة.
- صنزنجر – يتلاعب بالطاقة الشمسية لدعم الحلفاء من خلال إشراق القدرة الفائقة وإعادة اللاعب من الموت.
- Stormcaller – يعالج طاقة القوس لتركيز الجسم والعقل على توجيه البرق وسلاسله باستخدام العاصفة القدرة الفائقة ، أو تستحضر شعاع مركزة من طاقة القوس مع فوضى تصل القدرة الفائقة.
- Dawnblade – يتلاعب بالطاقة الشمسية لاستدعاء سيف مشتعل يدمر المقاتلين الذين اشتعلت في طريق المقذوف مع الفجر القدرة الفائقة ، أو تسبب في أن يتم تخفيف الحلفاء في دائرة نصف قطرها من خلال حسنا من الإشعاع القدرة الفائقة.
- Shadebinder – يتلاعب بطاقة الركود لتجميد الأعداء على الفور مع غضب الشتاء القدرة الفائقة وتفجيرهم على التحطيم على القيادة.
- الحضنة – يتلاعب طاقة Strand لاستدعاء الخيوط للقتال من أجل اللاعب في ساحة المعركة من خلال عاصفة القدرة الفائقة.
- Gunslinger – يستدعي مدفع اليد المشتعلة الذي سيتعامل مع أضرار هائلة لهدف واحد عبر بندقية ذهبية القدرة الفائقة ، أو تستحضر مجموعة من السكاكين المتفجرة من خلال وابل شفرة القدرة الفائقة.
- راقص الشفرة – يستدعي زوج من سكاكين القوس التي تدمر المقاتلين القريبين على مقربة من قوس شفرة القدرة الفائقة.
- مطارد الليل – ينتشر المراسي الفراغ عبر ساحة المعركة لجعل المقاتلين في المراسي تباطأ وقمعوا مع Shadowshot القدرة الفائقة ، أو استدعاء شفرات باطلة من شأنها أن تلحق الضرر بالمقاتلين وتحول اللاعب غير مرئي مع شفرات طيفية القدرة الفائقة.
- arcstrider – يعالج طاقة القوس لاستدعاء الرمح الذي يمكن أن يحرف المقاومة ويدمر المقاتلين مع موظفي القوس قدرة فائقة ، أو يلقي رمحًا على إتلاف المقاتلين الذين يدخلون المنطقة المتأثرة ويهزونهم عبر تجمع العاصفة القدرة الفائقة.
- Revenant – يستدعي زوج من الكاماس لإبطاء ، وتجميد ، ويحطم المقاتلون القريبون الذين يدخلون الإعصار من خلال استخدام الصمت و swear القدرة الفائقة.
- ThreadRunner – يستدعي حبلًا يتيح لاعب Wielder استخدام هجمات JAB وهجمات تدور من خلال Silkstrike القدرة الفائقة.
- لاعب مهاجم – ينتقد قبضة Wielder في الأرض للتعامل مع أضرار ARC حول المقاتلين القريبين مع قبضة الفوضىقدرة فائقة ، أو يسمح للاعب على أن يصبح صاروخًا للتعامل مع أضرار هائلة من خلال الرعد القدرة الفائقة.
- المدافع – يخلق فقاعة واقية من طاقة الفراغ التي تحمي ويحمي أي حلفاء داخل الفقاعة من أضرار العدو من خلال جناح الفجر القدرة الفائقة.
- Sunbreaker – يستدعي مطرقة مشتعلة تسمح للاعب بالسيطرة على مجموعة كبيرة من المقاتلين من خلال رميهم مع مطرقة سول قدرة فائقة ، أو يستدعي uggel المشتعلة لتلف المقاتلين القريبين مع حرق مول القدرة الفائقة.
- الحارس – يستدعي درعًا فارغًا متوهجًا يمكن إلقاؤه كقذيفة ، ويستخدم كسلاح مشاجرة ، وحلفاء قريبة مع وظيفة الكتلة باستخدام درع الحارس القدرة الفائقة ، أو الاستفادة من المدافع جناح الفجر القدرة الفائقة.
- عملاق – يتلاعب بالطاقة Stasis لاستدعاء قفاز قادر على تفريغ بلورات الركود أمام اللاعب الذي يمكن تحطيمه بعد ذلك لإلحاق الضرر بالمقاتلين القريبين من خلال الزلزال الجليدي القدرة الفائقة
- Berserker – يستدعي زوج من مخالب حبلا لقطع المقاتلين وتعليقهم مع بلديفوري القدرة الفائقة.
الفئة الفرعية
أ الفئة الفرعية هي حزمة خاصة من فئة اللاعب ، وقابلة للترقية ، وقابلة للتبديل من القدرات والخصائص التي يستخدمها الأوصياء في قدر و القدر 2. الفئات الفرعية هي السيارة الأساسية لسلسلة Destiny لتقدم اللاعب والاستثمار.
محتويات
- 1 نظرة عامة
- 2 فئات فرعية محددة
- 3 التصميم والإلهام
- 4 التوافه
- 5. المراجع
ملخص [ ]
الفئات الفرعية هي الطريقة الأساسية التي يقوم بها اللاعبون وتحسين شخصياتهم. [1] [2] [3] كل فئة فرعية هي “حزمة” للخصائص التي تحتوي على اختلافات محددة وإصدارات مما يلي:
- القنابل اليدوية
- القدرات الفائقة
- قدرات الحركة
- قدرات المشاجرة
- تخصصات الأسلحة والدروع
- مكافآت وترقيات أخرى. [2] [3]
الفئات الفرعية هي خاصة بدراسة اللاعب. [2] يمكن للاعب الحصول على فئات فرعية متعددة لشخصية واحدة ، وقد يتم تبديل الفئات الفرعية من قبل اللاعب في الإرادة. [2] تكسب الفئات الفرعية XP تمامًا مثل الأسلحة والدروع ، مما يسمح لها بتخصيصها وترقيتها وفقًا لاختيار اللاعب. [2]
نظرًا لأن اللاعب يكسب XP ، فقد يقومون بترقية فئاته الفرعية ، وإلغاء قدرات مختلفة داخل كل فرع من شجرته الخاصة. [2] قد يجد اللاعبون أن فئات فرعية مختلفة – أو قدرات مختلفة داخل كل فئة فرعية – مفيدة لسيناريوهات مختلفة. [2]
على الرغم من أن بعض الأسلحة والدروع أكثر فاعلية أثناء استخدام فئة فرعية معينة ، فإن فئات فرعية معينة لا تتطلب من اللاعب استخدام أسلحة أو درع معين. [3]
Gamespot خبراء الاستعراضات
قائمة فئة Destiny 2 – جميع الفئات والفئات الفرعية
هناك ثلاثة فصول سيتمكن اللاعبون من الاختيار من بمجرد بدء رحلة مصيرهم 2. وتشمل هذه الصياد Agile ، وتيتان الشاهق ، و Warlock متعددة الاستخدامات مع كل واحد له إيجابيات وسلبيات خاصة بهم.
نظرًا للاختلافات الصارخة ، يمكن أن يكون اختيار الفئة التي يجب استخدامها في كثير من الأحيان مهمة شاقة لمعظم المبتدئين. حسنًا ، الآن لن يكون عليك القلق لأننا هنا لتظهر لك جميع الفئات والفئات الفرعية في اللعبة وكذلك كل من خصائصها الفريدة. تابع القراءة لمعرفة ما هم عليه جميعًا.
جميع الفصول في القدر 2
- هنتر – يمكن القول إن الصياد هو الطبقة الأكثر شعبية في اللعبة لأنه من الأسهل بشكل عام التعلم والاستخدام. المهمة الأساسية لهذا الفصل هي التعامل مع أكبر قدر ممكن من الضرر دون الموت ، وهو ما أصبح أسهل بفضل قدرتهم على التفتيش في فئة دودج. تمنح فئة فرعية معينة الصيادين القدرة على الذهاب غير مرئي – وهي مهارة مفيدة بشكل خاص عندما تلعب بمفردك. لسوء الحظ ، يتم تعويض الأضرار التي يتعاملون معها حقيقة أنها سحق للغاية ، لذلك يمكن للمرء أن يعاقب بشكل متكرر.
- تيتان – يمكن أن يدعى Titan المسمى بشكل مناسب – وغالبًا ما – فئة “الخزان” من القدر 2. تتميز بإحصائيات عالية على قيد الحياة وقدرة فئة مناسبة على التمهيد ، فإن الدبابات هي أعضاء لا يقدرون بثمن في أي Fireteam. هذا أساسًا لأنهم هم الذين يأخذون معظم اللكمات بينما يتسبب الصيادون والورلوك في أضرار أو يقدمون الشفاء من بعيد. ومع ذلك ، لا تقلل من شأن قوة جبابرة لأن متانتها تمكنهم من القتال أكثر صعوبة.
- Warlock – أخيرًا وليس آخرًا ، لدينا فئة متعددة الاستخدامات. Warlocks هي “السحراء” أو مذيعو Destiny 2 التي يمكن أن تسبب أضرارًا كبيرة مع توفير الدعم لزملائهم في الفريق. تتيح لهم قدرتهم على صدعهم إنشاء منطقة شفاء أو تمكين ، والتي تكون مفيدة بشكل لا يصدق أثناء الغارات والأبراج المحصنة.
جميع الفئات الفرعية في القدر 2
فئات الصياد الفرعية
- Gunslinger(شمسي) -أصحاب الأسلحة هم الفئة الفرعية للصيادين السعداء. يتميز أعداءهم بأضرار لا تصدق بفضل قدرتهم الفائقة على مسدسها الذهبي. ومع ذلك ، يمكن لأولئك الذين يفضلون استخدام السكاكين بدلاً من الأسلحة أن يختاروا أيضًا وابل الشفرة بدلاً من ذلك ، وهو مميت تمامًا مثل Golden Gun.
- arcstrider(قوس) – يستخدم Hunter Arcstrider زيادة التنقل للانزلاق عبر الحقل. وهذا يمكّنهم من الانتقال عن قرب وشخصية ويتعامل. بالإضافة إلى ذلك ، تمنح قدرة ArcStrider الفائقة للاعبين موظفين ARC لا يمكن استخدامه ليس فقط لمزيد من مجموعات المشاجرة ، ولكن أيضًا من أجل انحراف المقذوفات.
- مطارد الليل(فارغ) – يمكن القول إن أفضل فئة فرعية للاعبين الفرديين في Destiny 2 ، Hunter Nightstalker’s لديه قدرة على التحول غير مرئي عند التهرب. هذا مفيد بشكل لا يصدق إذا كان العدو aggro قد أدارك أو إذا كنت ترغب ببساطة في الخروج من موقف لزج. لديهم أيضًا مجموعة متنوعة من المهارات التي يمكن أن تضعف العدو وتوهنه ، والذي يمكن أن يمنحك وفريقك أكثر من ميزة.
- Revenant(الركود) – تركز مجموعة مهارات Revenant بشكل أساسي على إعاقة وتعطيل حركة العدو. إن قدرتها الصمت والقدرة الفائقة فعالة بشكل خاص في هذا الصدد على أنها استخدامه لا يتجمد فقط ، بل يلحق أضرارًا شديدة عليهم أيضًا.
- ThreadRunner(ساحل) – ThreadRunners هي أحدث فئة فرعية للصياد التي تم تقديمها في بداية التوسع الصريح. قدراتهم تسمح لهم أن يمارسوا حبلًا يمكنهم استخدامه لإحداث الفوضى في ساحة المعركة.
فئات تيتان الفرعية
- Sunbreaker(شمسي) – فئة Sunbreaker الفرعية موجودة هنا لتفكيك جحافل الأعداء باستخدام قوة الشمس الحارقة. باستخدام مطرقة قوية يمكن إلقاؤها أو تحطيمها في الأعداء ، تعرض هذه الفئة الفرعية القدرات الهجومية لجباب.
- لاعب مهاجم(قوس) – تيتان مهاجمون يمارسون قوة البرق لتحديد موجات الأعداء بسرعة. ومع ذلك ، فإنه يحتوي أيضًا على جوانب فريدة ، مثل الطاغوت ، مما يجعلها فئة دفاعية قابلة للحياة أيضًا.
- الحارس(فارغ) – أولئك الذين يتطلعون للعب بطريقة دفاعية بحتة يجب أن يختاروا بلا شك الفئة الفرعية الحارس. مع القدرات والجوانب الفائقة التي يمكن أن تحمي وتمكينك ، يمكن أن ينقذ فريق Titan Sentinel فريقك بمفرده من حافة الهزيمة.
- عملاق(الركود) – الحفاظ على صدق على الاسم نفسه ، فإن العملاق هو عملاق بمجرد نشره في ساحة المعركة لأنه يمكن أن يؤدي إلى تعديل الأعداء مع استخداماته المتعددة لبلورات الركود.
- Berserker(ساحل) – أحدث الفئة الفرعية Titan التي تم تقديمها أثناء توسيع العاجص ، يمكن لـ Berserker التلاعب بالحبال لتحويلها إلى مخالب خطرة يمكن أن تمزق حتى أصعب الأعداء. قدراتهم مفيدة للغاية ليس فقط لأغراض دفاعية ، ولكن أيضًا لتعطيل الأعداء والتعامل مع أضرار لائقة.
فئات فرعية Warlock
- Dawnblade (الطاقة الشمسية) – الفئة الفرعية Warlock التي يمكن أن تتعامل مع أكبر قدر من الضرر ، تتيح Dawnblade للاعبين ممارسة سيف مشتعل من خلال القدرة الفائقة على الفجر. ومع ذلك ، يمكنهم أيضًا تقديم الدعم من خلال قدرتهم الفائقة الأخرى التي تسمى بئر الإرهاق.
- Stormcaller (ARC) – Wave Clear هي دائمًا سمة مهمة لأي فئة فرعية من Destiny 2 ، ويوفر Warlock Stormcaller ذلك تمامًا. مع استخدام إما العاصفة أو الفوضى التي تصل إلى قدرات فائقة ، يمكن أن ترسل دمارًا كهربائيًا من خلال صفوف العدو بغض النظر عن عددهم.
- voidwalker (void) -يعتبره الكثيرون أفضل فئة فرعية من Warlock ، يتناول Voidwalker كميات سخيفة من الأضرار من خلال القدرات الفائقة القائمة على الأضرار AOE. يمكن أن يلحق أيضًا بقايا مختلفة على الأعداء من خلال جوانبها ، مما يجعل هذه الفئة الفرعية مفيدة بشكل لا يصدق.
- Shadebinder(الركود) – احترس من Hunter ArcStrider لأن الوقت قد حان لاستدعاء فريق عمل! تستخدم الفئة الفرعية لـ Shadebinder قدرتها الشتوية على استدعاء موظفي Stasis الذي يمكنه تجميد الأعداء ويحطمهم لاحقًا. يمكن أن يكون تباطؤ أعداء التجميد والتجميد أسهل من خلال براغي الجليد وجوانب المراقب القاتمة.
- الحضنة(ساحل) – أخيرًا ، لدينا أحدث مجند في فئات قاعة Warlock – The Broodweaver. تركز هذه الفئة الفرعية على التلاعب بالحبال لإنشاء مقذوفات يمكنها الوطن والتعامل مع الأضرار المدمرة للأعداء.
هذه هي جميع الفئات والفئات الفرعية التي تم تقديمها إلى Destiny 2 حتى الآن. من غير الواضح حاليًا ما إذا كان سيتم إضافة المزيد في المستقبل لأن التوسع التالي هو آخر واحد في ملحمة الضوء والظلام. مع وجود الكثير للاختيار من بينها ، نحن على يقين من أنه سيكون هناك فئة فرعية تناسب أسلوب اللعب الخاص بك ، بغض النظر عن ماهية.
أي فئة Destiny 2 هي الأفضل?
يعتمد إلى حد كبير على ماهية أسلوب اللعب وتفضيلاتك. يعتقد معظم اللاعبين أن فئة هنتر هي الأفضل في اللعبة لأنها الأسهل في التعلم ، وغالبًا ما تكون أعلى تاجر أضرار بين الثلاثة. ومع ذلك ، فإن Warlock و Titan ليسا متسللين وهذه الطبقات جزء لا يتجزأ من الحفاظ على عمل FireTeam.
يمكن أن يدعم Warlock الفريق مع شفاءه المتسق مع توفير أضرار إضافية من الظهر. جبابرة ، من ناحية أخرى ، غالبًا ما يكونون أبطالًا مجهولين لأنهم عادة ما يقومون بتركيب الخطوط الأمامية ويمتصون معظم الأضرار. مع الإنشاء الصحيح ، على الرغم من ذلك ، يمكن أن يتسبب هذين النوعين في أضرار كبيرة وحتى منفرداً بمهمة أو زنزانة نفسها.