المنغولي (CIV6) | ويكي الحضارة | fandom ، соощество Steam: рководето: أدلة zigzagzigal – منغوليا (GS)
منغوليا Civ 6
الدبلوماسية هي أضعف طريق لجنغيس خان بسبب الافتقار إلى المكافآت ذات الصلة خارج دفعة الذهب البسيطة لمواقع التداول الإضافية. يمكن أن تساعد بطاقة السياسة الاقتصادية الإضافية لـ Kublai Khan في الحصول على المزيد من المكافآت الذهبية ، أو تحرير فتحات البطاقات البرية للبطاقات الدبلوماسية مثل Wisselbanken.
المنغولي (CIV6)
إن إرسال مسار تجاري على الفور ينشئ منشورًا تجاريًا في مدينة الوجهة ، بدلاً من اكتمال مسار التجارة. يكسب مستوى إضافي من الرؤية الدبلوماسية مع الحضارات التي لديها منشور تجاري منغولي. +6 القوة القتالية لجميع الوحدات لكل مستوى من مستوى الرؤية الدبلوماسية على منغوليا على الحضارة الأخرى ، بدلاً من القوة القتالية المعتادة +3.
فريد
وحدة
بنية تحتية
الجغرافيا والبيانات الاجتماعية
اسم الإمبراطورية
داء الإرساء
موقع
مقاس
9.27 مليون ميل مربع (24 مليون كيلومتر مربع)
سكان
ما يقرب من 100 مليون
عاصمة
Khanbaliq ، Karakorum ، Avarga
ال المنغولي الناس (أو المغول) تمثل حضارة في الحضارة السادسة: الصعود والسقوط. يقودهم Genghis Khan ، الذين تحت ألوانهم الافتراضية باللون الأحمر والبرتقالي الداكن ؛ ومع ممر حدود جديد) بقلم Kublai Khan ، والتي يتم عكس ألوانها الافتراضية تحت.
قدرة الحضارة على المغول أوروتو, مما يؤدي إلى إنشاء طرق التجارة الخاصة بهم على الفور بمنشور تداول في مدينة المقصد ، بالإضافة إلى مستوى إضافي من الرؤية الدبلوماسية لوجود منشور تجاري في مدينة حضارة أخرى وقوات قتالية +3 إضافية لكل مستوى من الرؤية الدبلوماسية التي لديهم على الخصم. وحدتهم الفريدة هي Keshig ، ومبنىهم الفريد هو Ordu (الذي يحل محل المستقر).
محتويات
- 1 استراتيجية
- 1.1 أوروتو
- 1.1.1 قوة قتالية إضافية لكل مستوى من اختلاف الرؤية الدبلوماسية
- 1.1.2 استخدامات أخرى للوظائف التجارية
إستراتيجية [ ]
بدء التحيز: المستوى 2 نحو الخيول
منغوليا بسيطة إلى حد ما وحيوية أحادية البعد. ركز تماما على الهيمنة. هناك حاجة ضئيلة لمقاطعات أخرى غير المعسكر في وقت مبكر من اللعبة. ركز على بناء 1-2 معسكرات ، وإعداد طرق التجارة إلى أهدافك الأولى ، وابدأ في بناء Ordu و Horsemen في أقرب وقت ممكن. ستحصل على الكثير من الأشياء الأخرى من الفتوحات الخاصة بك لاحقًا!
Gamespot خبراء الاستعراضات
11 فبراير 2019
08 فبراير 2018
24 أكتوبر 2016
أوروتو []
قوة قتالية إضافية لكل مستوى من اختلاف الرؤية الدبلوماسية []
18 إضافيًا ضد اسكتلندا المشلول حقًا.
الرؤية الدبلوماسية هي ميكانيكي غامض لا يهتم به معظم اللاعبين ، لأنه في معظم الحالات ، لا يهم كثيرًا ، وهناك عدد محدود من الطرق التي يمكنك من خلالها التفاعل معها. ومع ذلك ، عند اللعب منغوليا ، يجب أن تكون الرؤية الدبلوماسية دائمًا في طليعة عقلك ، لأن هذه المكافأة قوية للغاية بحيث يمكن أن تقرر بمفردها نتيجة الحرب في الوضع الصحيح.
باختصار ، الرؤية الدبلوماسية هي مقدار المعلومات التي لديك حول الحضارة. هناك خمسة مستويات من الرؤية الدبلوماسية: لا شيء (0) ، محدود (1) ، مفتوح (2) ، السر (3) والسر الأعلى (4). إذا كان هناك اختلاف في مستويات الرؤية الدبلوماسية بين حضارتين (A لديه المزيد من Intel على B أكثر من B على A) ، فإن هذا سيؤدي إلى 3 قوة قتالية إضافية لكل مستوى من الفرق عندما تقاتل وحدات هذه الحضارات. على سبيل المثال ، يمكن اكتساب أقصى قوة قتالية من الرؤية الدبلوماسية لأي من الحضارات العادية هي 12 ، عندما يكون A intel سراً على B لكن B ليس له أي شيء ، مما يؤدي إلى اختلاف 4. بالنسبة إلى منغوليا ، أي رؤية دبلوماسية أخرى لديهم على خصمهم ستؤدي إلى 6 قوة قتالية ، وليس 3 ، وهذا يعني في وضع مثالي ، يمكن أن تمنح هذه المكافأة 24 قوة قتالية لجميع الوحدات المنغولية عند محاربة حضارة معينة ، وهي أكبر مكافأة قوة قتالية في اللعبة برصاصة طويلة.
ومع ذلك ، لكي تكون قادرًا على الوصول إلى 24 في أي لعبة معينة أمر نادر للغاية ، إذا حدث ذلك في اللعبة ، فيجب أن يكون ضد الحضارات التي فقدت الكثير من المدن في وقت مبكر وتتخلف حاليًا في التقنيات والمدنيين (في هذه الحالة ، لا تحتاج إلى 24 قوة قتالية إضافية لإخراجهم من بؤسهم). في حين أن هناك عدة طرق لتحسين وضوح الدبلوماسي في الحضارة ، إلا أنه لا يمكن تطبيق سوى عدد قليل مختار في الحرب:
- إن وجود منشور تجاري في تلك الحضارة (منشور تجاري عادة لا يوفر رؤية دبلوماسية ، ولكن بفضل هذه القدرة ، فإنه الآن كذلك)
- البحث عن الطباعة
- إن إرسال جاسوس في مهمة ما بعد الاستماع لزيادة الرؤية الدبلوماسية من قبل 1 (وكيل سري (معرض مرتين) أو أعلى سيزيد من الرؤية الدبلوماسية بحلول 2)
- تنشيط التاجر الكبير كاثرين جودارد
الطرق الأخرى لزيادة الرؤية الدبلوماسية ، مثل المندوبين ، السفارات ، الصداقة ، التحالف ، طرق التجارة ، لا تعمل أثناء الحرب ، لذلك ضع ذلك في الاعتبار عند التحقق من مستوى الرؤية الدبلوماسية قبل إعلان الحرب. كما ترون ، لديك 4 طرق لزيادة وضوحك الدبلوماسي ، ولكن سيتم دائمًا مراعاة الرؤية الدبلوماسية القصوى عند 4 ، أي مستوى إضافي من الرؤية الدبلوماسية. على سبيل المثال ، إذا كان لديك جميع الأساليب الأربعة النشطة في الحضارة ، والتجسس الذي تستخدمه هو جاسوس رئيسي ، فإن مستوى الرؤية الدبلوماسية التي لديك على تلك الحضارة لا يزال 4 ، وليس 5. هذا يعني أيضًا أن أي مستوى من الرؤية الدبلوماسية التي يضعفها الخصم عليك إضعاف مكافأة القوة القتالية. في اللحظة التي يفتح فيها خصمك الطباعة ، تنخفض أقصى قوة قتالية ممكنة الآن إلى 18. إذا كنت تلعب ضد كاثرين دي ميديسي (ملكة سوداء) وفتحت الطباعة ، فإن أقصى قوة القتال هي الآن 12 ، إلخ.
نظرًا لوجود طرق متعددة يمكن لخصمك مواجهة هذه القدرة من خلال زيادة وضوحها الدبلوماسية ، ولا يوجد شيء يمكنك فعله حيال ذلك لأن الرؤية الدبلوماسية لا ترتفع من السر ، فالضرب على الفور عندما يكون لديك ميزة في الوضوح الدبلوماسي أمر بالغ الأهمية مثل منغوليا. في بداية اللعبة ، قبل إعلان الحرب مباشرة ، تذكر أن ترسل طريقًا تجاريًا إلى خصمك ، حيث سيتم إنشاء منشور التداول الخاص بك على الفور ويعطيك المستوى الأول من الرؤية الدبلوماسية ، وهذا كل ما يمكنك فعله إلى حد كبير. إذا قمت بفحص شاشة الرؤية الدبلوماسية الآن ، فسيظهر أن لديك رؤية دبلوماسية من المستوى 2 على خصمك (مفتوح). ومع ذلك ، لا تنخدع بهذا ، حيث سيتم إنهاء جميع طرق التجارة بين دولتين ، مما يعني أن الطريقة الوحيدة الممكنة لرفع الرؤية الدبلوماسية خلال الحروب المبكرة هي من خلال منشور التداول الخاص بك. لهذا السبب ، لا تهتم بإرسال المندوبين ، وكذلك لا تخف من أخذ المندوبين ، بعد كل شيء ، لماذا ترفض 25 ذهبية مجانية ، كما تعلمون المندوبين ، وبعد ذلك سيتم طرد السفارات بعد إعلان الحرب على أي حال.
من المحتمل أن تكون الإقطاعية هدفك القادم من الشجرة المدنية بعد البحث. نظرًا لأن منغوليا ليس لها ميل ديني ، وعلى الأرجح لم تجد دينًا ، فإن البحث اللاهوت والحق الإلهي سيكلف الكثير من الوقت ، لكن الفروسية هي بطاقة سياسة حاسمة لمنغوليا. يجب أن يذهب دون أن تقول أنه يجب عليك رفع ساحة حكومية في أقرب وقت ممكن وبناء عرش أمراء الحرب. بالنسبة لمبنى الساحة الحكومية من المستوى الثاني ، اذهب دائمًا إلى وكالة الاستخبارات. سيمنحك هذا المبنى جاسوسك الأول ، مما يتيح لك خيارًا آخر لزيادة الرؤية الدبلوماسية ، دون الحاجة إلى الذهاب إلى الخدمة الدبلوماسية.
على شجرة التكنولوجيا ، بعد الركاب ، اذهب للطباعة. لا توجد حضارات تفرد من التفرد غير المقفلة بالطباعة ، ولا أحد يهتم بالوضوح الدبلوماسي إلى جانب منغوليا ، وبدرجة أقل ، كاثرين دي ميديسي ، نادراً ما يريد أي شخص أن يسير في هذه التقنية إلا إذا كانوا يطلقون النار على المدينة المحرمة ، وهي قوة قوية حقًا يتعجب. حاول الاستفادة من الفجوة الزمنية من عندما تحصل على الطباعة ولم يكن خصمك. الشيء الجيد في هذا الأمر هو أن الرؤية الدبلوماسية هي ميكانيكي بعيد المنال حتى لا يفكر أحد في هذا الأمر لمواجهتك ؛ إذا لم يكونوا يهدفون إلى المدينة المحرمة ، فسوف يهملون هذه التقنية لفترة طويلة.
ما وراء المعسكرات ، تعد المراكز التجارية والمجمعات الترفيهية مناطق مهمة لمنغوليا. ستمنحك المراكز التجارية المزيد من الطرق التجارية ، مما يجعل التنشيط أسهل في التنشيط وسوف تساعد في دفع ثمن حشدك الضخم (على الرغم من أن هذا غير ضروري إذا أصبحت Suzerain of Carthage/Ngazargamu). ستساعد المجمعات الترفيهية في تزويد إمبراطوريتك المترامية الأطراف بوسائل الراحة والمساعدة في الولاء. بقدر ما تذهب العجائب ، فإن الكولوسيوم هو الأكثر أهمية. الباقي يمكنك تجاهله إلى حد كبير ، على الرغم من أن درجة العصر من عجب يمكن أن تكون مفيدة للغاية في تحقيق العصر الذهبي المقبل ، وبالتالي الحفاظ على الولاء طوال إمبراطوريتك.
استخدامات أخرى للوظائف التجارية []
تُستخدم وظائف التداول المنغولية في الغالب لرؤية الدبلوماسية ، ولكن ليس دائمًا. حقيقة أن طرق التجارة المنغولية تنشئ على الفور منشورًا تجاريًا في الوجهة ، تفتح إمكانيات غير ممكنة على خلاف ذلك. عادةً ما تمنح كل ما بعد التداول الذهب الإضافي إلى طرق التجارة التي تمر ، وتحديث مسافة طرق التجارة ، مما يسمح لهم بالوصول إلى المدن بعيدًا. إن حقيقة أن منغوليا يمكن أن يكون لها منشور تداول فورًا عندما يبدأ مسار التجارة دون الحاجة إلى الانتظار ، يتيح أن طرقهم التجارية الأخرى المرسلة في هذا الاتجاه للوصول إلى أبعد من ذلك ومنح المزيد من الذهب ، وبالطبع ، يساعدك على إنشاء وظيفة تجارية في الحضارات عبر الخريطة. هذه القدرة تذكرنا إلى حد ما بالقدرة الرومانية ، حيث ستحصل جميع المدن التي تأسست أو تغلب عليها روما على فور تداول لزيادة طرق التجارة المرسلة من خلالها.
حشد المغول (جنكيز خان) []
سيكون الفرسان العمود الفقري لجيشك. وحدة الفارس قوية للغاية من تلقاء نفسها ، والمكافآت التي يحصل عليها جنكيز خان إلى وحدات الفرسان تجعلها لا يمكن إيقافها تقريبًا. في وقت لاحق ، بمجرد البحث عن الركائز ، ستتمكن من الوصول إلى وحدتك الفريدة ، Keshig. Keshig في الحضارة السادسة ليست مثيرة للإعجاب تقريبًا مثل نظرائهم في الحضارة ضد, لكنها لا تزال قوية ومفيدة للغاية لنقل الوحدات غير القتالية (مثل الجنرالات الرائعين والكباش الضار) عبر الخريطة. وإلا سيكون من الصعب على هذه الوحدات مواكبة حشد من الفرسان.
أصبحت الهيمنة العالمية أكثر صعوبة قليلاً مع صعود و هبوط توسع. كلما ابتعدت عن وطنك ، كلما شعرت بالضغط من ميكانيكي الولاء. حاول تحقيق عصر ذهبي خلال العصر الكلاسيكي ، عندما تقوم بكمية كبيرة من الفوز. يجب أن يكون الحصول على عصر ذهبي في عصر العصور الوسطى أمرًا سهلاً نسبيًا – تذكر أن القضاء على CIV منافسًا تمامًا تبلغ قيمة عصر +5. بمجرد أن تتغلب على مدينة ، تأكد من بدء نصب تذكاري لمكافأة الولاء +1. أخيرًا ، تذكر استخدام بطاقات السياسة التي توفر ولاءًا إضافيًا لمنع غزواتك الأخيرة من التمرد.
على الرغم من أنه عمومًا أحد الحكام الأضعف ، إلا أن فيكتور يمكن أن يكون مفيدًا بشكل خاص لمنغوليا في قسم الولاء. يوفر فيكتور القليل من المكافآت ذات الصلة بخلاف الولاء ولا يأخذ سوى 3 دورات (بدلاً من المعتاد 5) لتأسيس نفسه في مدينة تم غسلها مؤخرًا.
عند الحصول على وحدات سلاح الفرسان الفريدة الأخرى (هـ.ز., Archers Saka Horse) إما عن طريق التقاط وحدة فريدة من نوعها أو شراء واحدة في وضع لعبة العشائر البربرية ، لن يتم تجزئها لأن القدرة على الترميز على تطبيق سلاح الفرسان الخفيف ، والسلاحف الثقيلة ، و Keshig.
جيريج (كوباي خان) []
قدرات Kublai Khan تتناسب بشكل غريب مع بقدرات منغوليا ككل. من المؤكد أن فتحة السياسة الاقتصادية الإضافية هي مكافأة قوية ، ولكنها تتآكل بشكل حدسي بشكل حدسي مع صورة منغوليا كحضارة هيمنة خالصة (على عكس حضارته البديلة ، الصين ، التي تكسبها أنواع النصر المفضلة بشكل جيد). كما هو الحال مع جده ، سترغب في التركيز على استخدام سلاح الفرسان إذا استطعت (Ordu يتأكد من ذلك). اجتاح الخريطة في العصور المبكرة ، وقهر قدر الإمكان. في وقت لاحق ، سيكون الوقت قد حان لتقييم وضعك. إذا شعرت أن الهيمنة هي الخيار الأفضل لك ، فابحث عنه! يمكن أن تدعم فتحة اقتصادية إضافية سياسات مثل الليبرالية التي تصبح متاحة في هذا الوقت لمساعدتك على الحفاظ على الولاء والإنتاجية عالية. ولكن إذا كان هذا يبدو وكأنه خيار أقل ، فإن الطريق للذهاب هو انتصار العلوم ، لأن القهر يقلل من مصادر السياحة الخاصة بك . يمكن أن يكون للإمبراطورية المنغولية الواسعة إنتاج علمي مثير للإعجاب ، خاصة إذا كانت سياستك الإضافية عبارة.
Ordu []
Ordu لا غنى عنه لمساعدة منغوليا على رفع قوة سلاح الفرسان القوية والمهيمنة. جميع وحدات الفرسان ، بما في ذلك الفرسان Keshig ، تدربت في مدينة مع ORDU تتلقى XP إضافي وحركة ، مما يسمح لها بالوصول إلى الخطوط الأمامية من ساحة المعركة بسرعة وكسب العروض الترويجية التي ستجعلها أكثر شيوعًا مع كل مناوشات.
كيشيج []
على الرغم من تصنيف Keshig كوحدة سلاح الفرسان المراوغة ، فإنه يستخدم جدول ترويج الوحدات المراوغة. اعتمادًا على العروض الترويجية التي يتم تقديمها ، يمكن استخدامها إما كسلاح مضاد للاعتراض أو سلاح حصار ، وسيسمح لها ترويجه الأعلى بالهجوم مرتين لكل دورة. كما أنه يحتوي على مرافقة للتنقل بشكل افتراضي ، لذلك من الجيد الحصول على جنرالات رائعين ، وذاكرة كبش ، وأبراج الحصار إلى الخطوط الأمامية لساحة المعركة على عجل ، خاصة عند النظر في حركتها بشكل أكبر من قبل Ordu.
كن حذرًا من أن وحدات مكافحة الكافال ستؤدي إلى أضرار إضافية لـ Keshig ، لذا حاول أن تتخطىها قبل أن تصل إلى نطاق المشاجرة أو دعم Keshig مع وحدات المشاجرة.
نظرًا لأن Keshig عبارة. إنها تستفيد من قدرة زعيم Genghis Khan (+3 قوة قتالية) فقط على الدفاع ، وليس على الجريمة ، ولا يزال بإمكانها التقاط وحدات سلاح الفرسان العدو.
أنواع النصر []
منغوليا تركز بشكل كامل تقريبًا على فوز الهيمنة. إذا كان من الصعب تحقيق فوز الهيمنة ، لسبب ما ،.ز. عند اللعب على خريطة قارات) ، يمكن لمنغوليا الاستفادة من غزواتها المبكرة في انتصار ثقافي أو علمي ، حيث ينبغي أن يكون لديهم كمية هائلة من الأراضي والعديد من المدن بحلول نهاية عصر العصور الوسطى. كما هو مفصل أعلاه ، هذا أسهل مع Kublai Khan ، في حين أن Genghis Khan يركز بشكل أكبر على الدفع من أجل الهيمنة حتى النهاية.
ومع ذلك ، فإن منغوليا لها ميزة مهمة وغير تقليدية نحو نوع مختلف النصر: النصر الديني ، وذلك بفضل مكافأة القوة القتالية من OrTöö. السبب? من الأسهل بكثير تحقيق مستويات عالية من الرؤية الدبلوماسية في وقت السلم من وقت الحرب ، وتنطبق المكافأة أيضًا على القتال اللاهوتي. هذا يتيح للرسل المنغولية تحقيق قوة عالية للغاية ، وعادة ما يكون ذلك كافيًا لهزيمة مبشري العدو على الفور في الأراضي المنزلية ، ونشر الكلمة الجيدة بالقوة الغاشمة. وإذا فشل كل شيء آخر ، فتأكد من أنك اخترت اعتقاد الحملة الصليبية. كنسخة احتياطية ، بشكل طبيعي.
استراتيجية مضادة []
تركز مجموعة الأدوات بأكملها في منغوليا ، وهي بالتأكيد في عهد Genghis Khan ، بإحكام لدرجة أنه من السهل توقع ما سيفعلونه – إرسال أكبر عدد ممكن من وحدات الفرسان إليك قدر الإمكان. حتى أنهم سيقدمون تحذيرًا بموعد الهجوم (أو يضحون بـ 6 قوة قتالية إذا لم يفعلوا) – بمجرد إرسال طريق تجاري في طريقك ، هذه هي العلامة على استعداد للهجوم. وحدات مكافحة الكافال ستكون صديقك ؛ لديهم عيب كبير في عدم قدرتهم على مواكبة سلاح الفرسان الذي يُقصد منه مواجهته ، لكن هذه ليست مشكلة إذا كنت ببساطة تصطفها للدفاع عن مدنك. إذا تمكنت من مهاجمتهم قبل أن يرسلوا لك طريقًا تجاريًا ، فحتى أفضل – اليونان جيدة بشكل خاص في هذا ، وذلك بفضل hoplite.
بالطبع ، هذا لا يفسر القوة القتالية الإضافية التي يحصلون عليها من الرؤية الدبلوماسية. إذا رأيت أنهم في اللعبة لكنهم لن يضربوك على الفور ، ففكر في طباعة Beelining – إذا وصلت إلى هناك قبل أن يهاجمك منغوليا ، فإنهم يفقدون جزءًا كبيرًا من هذه الميزة. بالإضافة إلى ذلك ، ستقوم بفتح Kilwa Kisiwani في الطريق وممناء المدينة في الطباعة نفسها ، وهن.
دخول Civilopedia []
في ذروة إمبراطوريتهم ، سيشعر غضب المغول من شرق آسيا إلى أوروبا الغربية ، وهي سلالة تعيش في القرن العشرين. يجب أن يتصالح تاريخ حقيقي لتاريخهم مع أهوال الفتح بمهاراتهم في توحيد الأجزاء المتباينة من الإمبراطورية من التكنولوجيا إلى الثقافة.
ما نعتبره الآن المغول عبارة عن مجموعة من القبائل الناشئة من قبائل متباينة من السهول في آسيا الوسطى مثل Xiongo (ابتداءً من 209 قبل الميلاد) والخيتاي (مما يجعل وجودها معروفًا في القرن الرابع CE).
هذه القبائل البدوية التي تشبه الحربية ستطور تقنية لإطلاق النار على هدف أثناء ركوبها على ظهور الخيل مما يجعلها خصومًا هائلين للمستوطنات والممالك في جميع أنحاء المنطقة.
هذه الجحافل البربرية المزعومة ستدمج أحيانًا إلى قوة قتالية أكثر مخيفًا ، فقط ليتم صدها (وفي حالة Xiongnu ضد أسرة هان) تقريبًا تواجه الانقراض. وبحلول القرن الثاني قبل الميلاد ، جنبا إلى جنب مع التتار ، فإن المغول قد يثبت أنهم مهيجون للصينيين ، فإن إمبراطور هان سيطلب كل من إبادةهم وكذلك بناء الجدار العظيم.
ما نعرفه باسم إمبراطورية المغول “الحقيقية” ستبدأ مع تيموجين ، المولودة على السهوب في عام 1162. لقد كان نجل زعيم بورجيجين ، الذي كان سيذهب إلى الحرب مع منافسيه الإقليميين ويهزمهم بسرعة من خلال حرفة التجسس وبناء جيش على أساس الجدارة والمهارة بدلاً من علاقات الدم. بحلول عام 1206 ، كانت قوته القتالية تخضع ويمتص قبيلة نعيم الغربية ، والميركت في الشمال ، والطانق في الجنوب ، وفي تلك السنة ، سيعلن تيموجين نفسه “Genghis Khan” ، كما يفعل المرء “.
أول ما سيفعله الزعيم العالمي للمغولز هو إنشاء مدونة قوانين موحدة ، أو ياسا. قدمت Yassa هيكلًا مدنيًا للإمبراطورية التي تم بناؤها حديثًا ، وعقد الملك والعامة في الاعتبار وتركيزه على الاستغناء عن الممتلكات والعرائس ويتطلبون الخدمات المدنية أو العسكرية.
تحت ياسا جنكيز ، مُنحت جميع المواطنين الحرية الدينية ، طالما حافظوا على ولاء صارم لجنغيس قبل كل شيء. كان الزعماء الدينيون خاليًا من الضرائب والخدمة المدنية والعسكرية على حد سواء إلى الإمبراطورية.
تحت الابن الثالث لـ Genghis ، Ogedei ، سيصبح خانز رعاة من منازل المعابد والعبادة من أجل الطاويين والمسيحيين والبوذيين والمسلمين في Karakorum. في وقت لاحق ، كانت الإمبراطورية تمول الكنائس المسيحية في الصين ، والمعابد البوذية في بلاد فارس ، والمدارس الإسلامية في روسيا. لقد كانت طريقة مفيدة لاحترام التقاليد المحلية مع جعلها تابعة لقانون الإمبراطورية.
بحلول وقت توسع حفيد Genghis باتو في البلقان في الـ 1240 ، ستصبح الإمبراطورية معروفة باسم خنة الحشد الذهبي. ستؤسس باتو عاصمتها في مدينة ساراي على نهر أختوبا بالقرب من سليترينوي في العصر الحديث في روسيا. بحلول القرن الرابع عشر ، ستكون أكبر إمبراطورية أرضية متجاورة في التاريخ ، وتغطي ما بين 11 و 12 مليون ميل مربع.
في وضع الفتح ، ركب مقاتلو المغول الضوء ، ويتحركون بسرعة وجمع ما يحتاجون إليه في الطريق من أجل بناء السلالم والجسور ومحركات الحصار. سيكون كل رجل مسؤولاً عن تأمين أو صنع القوس الخاص به للقتال. بدلاً من الاستقرار في القرى أو المدن ، كانوا يخيمون تحت تجميعها على عجل ملاجئ مقزنة بالخيار.
بعد ذلك ، كانوا يضعون الحصار حتى أكثر المدن التي تستخدم الأسلحة التي تم جمعها من الثقافات عبر الإمبراطورية ، باستخدام كل من التكنولوجيا والقوة الهائلة لسمعتها.
وعلى الرغم من عدم المسؤولية عن الكثير في طريق الفن في الثقافة ، فإن الطريقة التي تم بناؤ بها إمبراطوريتهم سمحت بالفن والثقافة والتكنولوجيا من زوايا متباينة للانتشار من طرف إلى آخر. على سبيل المثال ، عندما بدأ Hulegu Khan حملته ضد بغداد في الخمسينيات من القرن العشرين ، كان سيحضر 1000 مهندس مقترن صيني (وأسرهم بأكملها) ، باستخدام دراية هؤلاء الرجال ضد جدران بغداد. في وقت لاحق ، سيذهب السوريون على دراية بالوزن المقابل من الخناء الإيراني إلى الصين لمساعدة اليوان ضد سونغ في الجنوب.
كان المغول هائلين ، وكانوا يخشون ، والعدو الوحيد الذي يمكن أن يعطل الإمبراطورية هو الإمبراطورية نفسها. الهيئة الرئيسية للإمبراطورية سوف تكسر بوفاة مونغك خان في عام 1259. لم يكن لدى Mongke خلفًا مختارًا ، لذا قرر كل من أبنائه وأقاربه ملء الموقف – كل ذلك مرة واحدة.
بحلول عام 1271 ، ستقوم الحرب الأهلية بكسر الإمبراطورية ، بالانقسام إلى أربعة خانات: الحشد الذهبي ، المنحدر من باتو ، سيهيمن على روسيا والسهوب الغربية. في غرب تركستان ، سيثني المسلمين تشاجاتاي خانيت (المنحدر من الابن الثالث من جنكيز ، أوغديي) قوته لمدة خمسة قرون عبر آسيا الوسطى ، إلى جانب أجزاء من ماهية روسيا الحديثة والصين وأفغانستان الآن. سوف يمتد Ilkhanate من إيران إلى مساحات كبيرة من آسيا الوسطى ، بينما سيقوم حفيد Genghis ، Kublai Khan ، بتدمير أسرة Song في الصين وتثبيت سلالة يوان.
ستحصل الإمبراطورية على ريح ثانية تحت تامرلين ، التي ، بين عامي 1380 و 1400 ، ستحصل على المنطقة بين إيران ، خوراسان ، حرات ، بغداد ، الهند ، أذربيجان ، والأناضول ، لم شمل الخنتين المتباينة فعليًا (لوقت).
اليوم ، قد تختفي الإمبراطورية ، لكن المغول لا يزالون يتحملون ، مع آخر سليل حاكم جنكيز ، أليم خان ، ويعيشون جيدًا في القرن العشرين ويحكمون أوزبكستان ، والناس الباقين على قيد الحياة من عمليات التطهير السوفيتية ، ويعيشون معهم (المتنازع عليها) دولة مستقلة.
مدن [ ]
المواطنين [ ]
الذكور الإناث الذكور الحديثة الإناث الحديثة أرسلان أتلاني اربان Altansarnai باتو Barghujin Batbayar تشميج erketu تشاكا Chuluunbold Erdenechimeg jajiradai شامبوي erden خولان خدان إيبيجي Jochi جريل mongge Jaliqai Monkhbat Narangerel ناتشين مارال نيرجوي ODTSTSEG sukehbaatar أوجول OD Oyunchimeg Tatatunga Sokhatai سوخ سارني udati نعم طومورباتار TSETSEG أمور تافهة [ ]
- رمز الحضارة المنغولية هو اللهب من قمة الصويا ، وهو رمز يظهر على العلم المنغولي.
- تتم تسمية قدرة الحضارة المنغولية على اسم طريق المراسلة المغول.
منغوليا Civ 6
تعال إلى عصر العصور الوسطى ، يجب أن يرتجف العالم تحت حوافر سلاح الفرسان المنغولي. هنا ، أشرف على تفاصيل الاستراتيجيات المنغولية والاستيارات المضادة – لكل من الخانس.
1
1
2
1
этот предеحية.
zigzagzigal
н в сети7،417 уникалных посетитانوية 71 добавили в зраное оаавление руководсст
قدرة الحضارة: أوروتو (الجزء 1/2)
قدرة الحضارة: أوروتو (الجزء 2/2)
قدرة زعيم Kublai Khan: يمرج
مبنى فريد: Ordu
وحدة فريدة: كيشيج
قدرة زعيم Genghis Khan: الحشد المغول (الجزء 1/2)
قدرة زعيم Genghis Khan: الحشد المغول (الجزء 2/2)
الإدارة – حكومة وبطاقات السياسة
الإدارة – مكافآت العمر والمؤتمر العالمي
الإدارة – البانتيون والدين ودول المدينة
الإدارة – العجائب والأشخاص العظماء
يتطلب هذا الدليل توسيع العاصفة التجمع.
- حزم محتوى ما قبل الارتفاع والسقوط
- الفايكنج ، بولندا ، أستراليا ، بلاد فارس/مقدودون ، النوبة ، الخمير/إندونيسيا
- Maya/Grand Colombia ، Ethiopia ، Byzantium/Gauls ، Babylon ، Vietnam/Kublai Khan ، البرتغال
تقابل خطايا الأرض عقوبة إلهية ، وتسقط علينا لتسليمها. دعونا نضع جانبا تمبلاتنا الداخلية الصغيرة لسبب أكبر. سنركب معًا إلى ما وراء السهول والجبال والأنهار والبحار ونهايات الأرض لإنشاء تحفة لدينا. إمبراطورية بدون حدود.
كيفية استخدام هذا الدليل
- ال الخطوط العريضة تفاصيل ميكانيكا كيفية عمل الميزات الفريدة للحضارة وما هو تحيزهم للبدء إذا كان لديهم واحد.
- ال انحراف النصر يصف القسم إلى أي مدى يميل CIV (وقادتها الفردية عند الاقتضاء) إلى طرق انتصار معينة. هذا هو لا تصنيف لقوتها ، ولكن مؤشر على الطريق الأنسب إلى النصر.
- أقسام متعددة ل تفرد اشرح بالتفصيل كيفية استخدام كل مكافأة خاصة للحضارة.
- إدارة يصف بعضًا من الحكومات التآزرية ، والمباني الحكومية ، وبطاقات السياسة ، والمكافآت العمرية ، والبانتيون ، والمعتقدات الدينية ، والعجائب ، والدولة في المدينة ، وشعب رائع من أجل CIV. تم ذكر فقط تلك التي لديها أقصى تآزر مع تفرد CIV – هذه ليست بالضرورة الخيارات “الأفضل” عند اللعب كـ CIV لمسار النصر المعطى.
- وأخيرا، فإن استراتيجيات مضادة يناقش أفضل السبل للعب ضد Civ ، بما في ذلك النظر في جداول أعمال القائد إذا كان Civ يسيطر عليها جهاز كمبيوتر.
- عبر الإنترنت: قسمة على 2
- سريع: قسمة على 1.5
- ملحمة: اضرب 1.5
- ماراثون: اضرب 3
تم شرح المصطلحات المستخدمة في هذا الدليل وليس في اللعبة هنا.
AOE (مجال التأثير) – المكافآت أو العقوبات التي تؤثر على البلاط المتعددة في دائرة نصف قطرها. تشمل الأمثلة الإيجابية المصانع (التي توفر الإنتاج للمدن ضمن دائرة نصف قطرها 6 بلاط ما لم تكن ضمن نطاق مبنى آخر من نفس النوع) والمثال السلبي هو الأسلحة النووية ، والتي تسبب الدمار على دائرة نصف قطرها واسعة.
beelining – الحصول على تقنية أو مدنية بسرعة من خلال البحث عنها فقط ومتطلباتها المسبقة. يُسمح ببعض الانحراف في حالة أن أخذ التكنولوجيا أو Civic Off للمسار الرئيسي يوفر نوعًا من الميزة التي تعوض عن ذلك (إما مصدر للعلوم/الثقافة الإضافية أو الوصول إلى شيء ضروري لزيادة Eureka أو الإلهام)
كاليفورنيا (قدرة CIV) – القدرة الفريدة للحضارة ، التي يتقاسمها جميع قادتها.
إمبراطوريات مدمجة – Civs مع مدن قريبة من بعضها البعض (عادةً 3-4 فجوات البلاط بين مراكز المدينة). هذا مفيد إذا كنت ترغب في الاستفادة من المناطق التي تكتسب مكافآت مجاورة من مناطق أخرى ، أو لزيادة إمكانات مكافآت منطقة التأثير إلى الحد الأقصى في اللعبة.
إمبراطوريات مشتتة – civs مع مدن تنتشر (عادة 5-6 فجوات البلاط بين مراكز المدينة). تفضل civs ذات التحسينات الفريدة من البلاط عمومًا إمبراطورية أكثر تشتتًا من أجل الاستفادة منها ، كما ركزت Civs على Construction Construction.
GPP – قصير لنقاط الشخص العظيم. تولد المقاطعات والمباني والعجائب هذه النقاط ومع ما يكفي يمكنك المطالبة بشخص رائع من النوع المقابل.
غوام – اسم جماعي للكتاب والفنانين والموسيقيين العظماء. كلهم يمكنهم إنتاج أعمال رائعة توفر السياحة والثقافة ، مما يجعلها مهمة لأي شخص يسعى للحصول على انتصار ثقافي.
لوس أنجلوس (قدرة القائد) – القدرة الفريدة لزعيم معين. عادة ولكن ليس دائمًا ، فهي تميل إلى أن تكون أكثر تحديداً في النطاق من قدرات الزباد. بعض قدرات القائد تأتي بوحدة أو هيكلة فريدة مرتبطة.
البناء – تدريب وحدة بقصد ترقيتها إلى وحدة مرغوبة لاحقًا. مثال على ذلك بناء حبال وترقيتها بمجرد فتح الرماية.
القنص – استهداف مدينة معينة للقبض مباشرة ، وتجاهل مدن العدو الأخرى على طول الطريق. تستخدم عادة في سياق “القنص العاصمة” – أخذ رأس المال الأصلي لـ CIV في أسرع وقت ممكن للمساهمة في فوز الهيمنة دون أن يؤدي إلى حرب مرسومة.
ابدأ التحيز – نوع التضاريس أو ميزة التضاريس أو المورد الذي من المرجح أن تبدأ الحضارة. يستخدم هذا عادة للحضارات التي لها مكافآت مبكرة تعتمد على نوع تضاريس معين. هناك خمسة مستويات من التحيز البدء. يتم وضع Civs مع تحيز بداية المستوى 1 قبل Civs من المستوى 2 وما إلى ذلك ، مما يزيد من احتمالات تلقي موقع بداية مواتية.
سوبر أونكليسيز – وحدات فريدة لا تحل محل أي وحدات أخرى. ومن الأمثلة على ذلك Varu’s Varu و Keshigs من منغوليا.
إمبراطوريات طويلة – الإمبراطوريات التي تؤكد على تنمية المدينة على التوسع ، مما يؤدي عادة إلى مدن أقل ، ولكن أكبر ،.
تفرد – الاسم الجماعي لقدرات الزباد ، وقدرات القائد ، والوحدات الفريدة ، والمباني الفريدة ، والمناطق الفريدة والتحسينات الفريدة.
UA (قدرة فريدة) – اسم جماعي لقدرات القائد وقدرات CIV.
UB (مبنى فريد) – مبنى خاص لا يمكن بناؤه إلا في مدن حضارة واحدة ، والذي يحل محل المبنى العادي ويوفر ميزة خاصة في الأعلى.
UD (منطقة فريدة) – منطقة خاصة لا يمكن بناؤها إلا في مدن حضارة واحدة ، والتي تحل محل المنطقة العادية ، يكلف نصف البناء ويوفر بعض المزايا الفريدة في الأعلى.
واجهة المستخدم (تحسن فريد) – تحسن خاص لا يمكن بناؤه إلا من قبل بناة حضارة واحدة. يشير “واجهة المستخدم” دائمًا إلى تحسينات فريدة في أدلة بلدي و لا إلى “واجهة المستخدم” أو “البنية التحتية الفريدة”.
UU (وحدة فريدة) – وحدة خاصة لا يجوز تدريبها إلا من قبل حضارة واحدة ، وفي بعض الحالات فقط عندما يقود هذه الحضارة زعيم معين.
إمبراطوريات واسعة – الإمبراطوريات التي تؤكد التوسع على تنمية المدينة ، مما يؤدي عادة إلى مدن أكثر وأصغر وأصغر.
منغوليا لديها تحيز المستوى 2 تجاه موارد الخيول. قدرة زعيم Genghis Khan و UB تستفيد من الوصول إلى الخيول مما يجعل هذا التحيز المفيد.
قدرة الحضارة: أوروتو
- يقوم إرسال مسار تجاري تلقائيًا بإنشاء منشور تجاري في مدينة المقصد ، بما في ذلك المدن المملوكة لك.
- مع وجود وظيفة تداول واحدة على الأقل في CIV ، كسب مستوى واحد من الرؤية الدبلوماسية. هذا يستمر حتى من خلال الحرب.
- لكل مستوى من مستوى الرؤية الدبلوماسية التي لديك مع CIV أعلى مما كانت معك ، اكتساب +6 قوة وقوة دينية بدلاً من +3.
قدرة زعيم Genghis Khan: الحشد المغول
- جميع وحدات سلاح الفرسان الخفيفة والثقيلة ، وكذلك Keshigs ، تكسب قوة +3.
- جميع وحدات سلاح الفرسان الخفيفة والثقيلة ، وكذلك Keshigs ، لديها فرصة لالتقاط وحدات سلاح الفرسان الخفيفة والثقيلة الأخرى عندما يتم قتلها.
- فرصة لهذا المقاييس التي تحدث بناءً على الفرق بين قوة المشاجرة الأساسية لوحدتك (أو القوة المراوغة إذا كانت أعلى) وقوة المشاجرة الأساسية للوحدة التي تهزمها.
- إذا كانت القيمتان متماثلتان ، فإن معدل الالتقاط هو 50 ٪.
- لكل نقطة من جوانب القوة التي تتمتع بها وحدة العدو ، يتم تقليل معدل الالتقاط بمقدار 2.5 نقاط مئوية. العكس صحيح إذا كانت وحدة العدو لديها قوة مشاجرة أساسية أقل.
- لا يمكن التقاط الوحدات ذات ميزة قوة قاعدة من 20 نقطة أو أعلى.
قدرة زعيم Kublai Khan: يمرج
- تتلقى جميع الحكومات فتحة بطاقة سياسة اقتصادية إضافية.
- عند إنشاء منشور تداول لأول مرة في CIV كاملة أخرى ، كسب eureka عشوائيًا وزيادة الإلهام.
- لا يجوز لك سوى هذه المكافأة مرة واحدة لكل زاحة كاملة ترسل طريقًا إلى.
- سوف يفضل العشوائي eureka و Inspirations التقنيات والمدنيين التي يمكنك البحث فيها ولكنها تفتقر إلى التعزيزات.
وحدة فريدة: كيشيج
وحدة الأراضي التي تعود إلى عصر القرون الوسطى والتي لا تحل محل أي شيء
ركاب
تكنولوجيا
عصر العصور الوسطى
المقذوفات
تكنولوجيا
عصر صناعي*تتطلب الوحدات الشرائية ذات الإيمان مبنى Grand Master’s Chapel Government ، والذي يتطلب إما الحق في عصر القرون الوسطى أو استكشاف عصر النهضة المدنية.
- غير قادر على التقاط المدن
- -17 مقابل. دفاعات المدينة
- -17 مقابل. الوحدات البحرية
- يتعامل بنسبة 50 ٪ من أضرار جدران المدينة والدفاعات الحضرية
- لا تمارس منطقة السيطرة
- يتجاهل منطقة التحكم
- السماح وحدات التكوين براث سرعة حركتها
- تم فتحه في تقنية الركاب المتأخرة في وقت متأخر من تقنية الآلات في وقت مبكر من العصور الوسطى.
- لا يمكن ترقيته إلى
- تتطلب 10 خيول للتدريب
- يكلف 350 الذهب ، ارتفاعًا من 310 ، للترقية إلى مدفع الحقل (+13 ٪)
- لديه ثغرة أمنية للوحدات المضادة للزوال والمكافآت
- يكلف 160 إنتاج/640 الذهب/320 الإيمان ، بانخفاض من 180/720/360 (-11 ٪)
- لديه 35 قوة ، ارتفاع من 30
- لديه 45 قوة تراوحت ، ارتفاع من 40
- لديه 4 نقاط حركة ، ارتفاع من 4.
- يتجاهل منطقة التحكم
- يسمح وحدات التكوين براث سرعة حركتها
- تشمل الوحدات المتأثرة وحدات مدنية متصلة (مثل الجنرالات العظماء) ووحدات الدعم (مثل أبراج الحصار) ولكن ليس وحدات دينية.
- لاستخدام هذه القدرة ، حرك keshig ، وليس الوحدة التي تكون في التكوين مع.
- يعمل هذا حتى لو لم يكن لدى وحدة التكوين نقاط حركة متبقية.
- هذا يعمل حتى لو تم شرع الوحدات.
مبنى فريد: Ordu
مبنى معسكر في الحقبة الكلاسيكية يحل محل المستقر
ركوب الخيل
تكنولوجيا
العصر الكلاسيكييجب ألا بالفعل
لديك ثكنات في
المدينة.*يشترط شراء مباني المعسكر مع الإيمان أن تكون suzerain على ولاية Valletta City State.
آثار متنوعة
- الفرسان الخفيفة ، وحدات الفرسان الثقيلة والحصار المدربين في هذه المدينة تكتسب خبرة أخرى بنسبة 25 ٪ من القتال.
- تدريب سلاح الفرسان الخفيف ، وحدات الفرسان الثقيلة و keshig في هذه المدينة +1 .
- يزيد من حدود مخزون الموارد الاستراتيجية بمقدار 10.
- الفرسان الخفيفة ، وحدات الفرسان الثقيلة و Keshig المدربين في هذه المدينة كسب نقطة حركة +1.
- تنطبق مكافأة الحركة حتى عند شرع الوحدات.
- يتم الاحتفاظ بذلك عند ترقية الوحدة.
في هذا القسم ، يتم تصنيف CIV بشكل ذاتي بناءً على مقدار ما يميل نحو نوع انتصار محدد – لا كم هو قوي. العشرات من 3 أو أكثر تعني أن CIV لديها ميزة بسيطة على الأقل تجاه طريق النصر.
بين الزعيمين ، يركز Genghis Khan على لعبة الهيمنة ، في حين أن Kublai Khan أكثر تنوعًا بكثير.
بالنسبة للعبة الثقافية ، لدى منغوليا بعض المكافآت الصغيرة التي قد تساعد (بالإضافة إلى مجرد التقاط مواقع ذات سياحة عالية من Civs الأخرى). تساعدك زيادة الرؤية الدبلوماسية على الوصول إلى وضع المستوى 2 (المفتوح) ، والذي يخبرك عندما تبدأ Civs في بناء العجائب – لإعلامك بالعجائب التي يمكنك المخاطرة والتي لا يمكنك بناءها. تساعدك منشورات التداول الفورية على التداول مع المزيد من Civs بعيدة عن زيادة السياحة بنسبة 25 ٪. أخيرًا ، يمكن لـ Keshigs مرافقة وحدات مثل علماء الطبيعة وعلماء الآثار على مسافات شاسعة بسرعة. علاوة على ذلك ، يحصل Kublai Khan على إلهام المكافآت وفتحة بطاقة سياسة اقتصادية إضافية ؛ هذا الأخير رائع للضغط في المزيد من المكافآت العجائب أو السياحة.
الدبلوماسية هي أضعف طريق لجنغيس خان بسبب الافتقار إلى المكافآت ذات الصلة خارج دفعة الذهب البسيطة لمواقع التداول الإضافية. يمكن أن تساعد بطاقة السياسة الاقتصادية الإضافية لـ Kublai Khan في الحصول على المزيد من المكافآت الذهبية ، أو تحرير فتحات البطاقات البرية للبطاقات الدبلوماسية مثل Wisselbanken.
الهيمنة هي الطريق الواضح. يتطلب منغوليا القليل من الإعداد لتحقيق أقصى قدر. المنغوليا لديها عيوب الاعتماد بشكل كبير على وحدات سلاح الفرسان وتحتاج إلى تعقب موارد استراتيجية محددة ، ولكن مزايا التنقل والسرعة مجتمعة ضخمة. Genghis Khan لديه المزيد من القوة لسلاح الفرسان في الأعلى ، في حين أن Kublai Khan يقدم المزيد في طريق الدعم الاقتصادي.
النصر الديني فعال بشكل مدهش – طالما يمكنك العثور على دين في المقام الأول. تعزز قدرة CIV في منغوليا قوة الوحدات الدينية في القتال اللاهوتي ، والوصول إلى مستوى عالٍ من الرؤية الدبلوماسية أسهل بكثير من الحرب. يمكن لـ Kublai Khan استخدام فتحة بطاقة السياسة الاقتصادية الإضافية للضغط في المزيد من مكافآت الإيمان.
منغوليا في عهد Genghis Khan ليست مناسبة حقًا للانتصارات العلمية ، إلا إذا كنت قد استولت على الكثير من المدن العالية أو العالية الإنتاج. بالنسبة إلى Kublai Khan ، يمكن لعدد صغير من Eurekas الحرة وفتحة بطاقة السياسة الاقتصادية أن تساعد في الإنتاج العلمي الخاص بك على الإقلاع.
قدرة الحضارة: أوروتو (الجزء 1/2)
انظر إلى أن القوة +6 لـ “Intel على حركات الخصم الآخر”? هذه هي القدرة في العمل!
يشبه إلى حد كبير فرنسا في ظل الملكة السوداء كاثرين دي ميديسي ، المنغوليا لديها ميزة لمعرفة المزيد عن خصومها. على عكس فرنسا ، تؤكد منغوليا على فوائد القوة المباشرة للرؤية الدبلوماسية ، بدلاً من دورها التجسسي.
من السهل الاستفادة من هذه القدرة. كل ما عليك فعله هو إرسال طريق تجاري إلى مدينة مملوكة من قبل CIV آخر ، ويفضل أن لا تنوي التقاطها مبكرًا في حرب محتملة. في وقت مبكر ، إذا كان هناك أكثر من CIV ممكنًا لإرسال الطريق إليه ، فمن الجيد إرسال المسار التجاري إلى أي من المرجح أن تعلن عليك الحرب حتى يكون لديك مكافأة القوة جاهزة فقط في حالة.
إنها فكرة جيدة حيث أمكن إرسال طريق تجاري إلى عاصمة CIV أخرى. بصرف النظر عن إعطائك بشكل عام عائدات أفضل ، فإنه يضمن لك أيضًا الاحتفاظ بمركز تجاري في CIV (وبالتالي مكافأة الرؤية الدبلوماسية) حتى تأخذ مدينة واحدة تحتاج منها من أجل فوز الهيمنة.
ميكانيكا الرؤية الدبلوماسية
تتيح لك الرؤية الدبلوماسية معرفة المزيد حول ما يجري في CIV ، وتساعدك على محاربتهم بشكل أكثر فعالية.
أولاً ، إليك ما تم الكشف عنه في كل مستوى من مستوى الرؤية الدبلوماسية:
- إعلان الحرب
- غزت المدينة
- أسس الدين
- السلاح النووي المستخدم
كل من قابل هذا CIV سيعرف عن هذا.
- أسست المدينة
- جعل الصفقة التجارية
- إلغاء الصفقة التجارية
- استنكار
- تغيرت الحكومة
- جعل التحالف
- أي من محافظي المدن موجودة
هذا يمنحك فكرة عن علاقة Civ مع Civs الأخرى. إن التعرف على المدن المسسدة يمنحك نظرة ثاقبة على مدى قوة CIV حتى لو لم تتمكن من رؤية كل أراضيها.
- يكشف عن أجندة سرية*
- منطقة شيدت
- بدأت العجب
- جند شخص عظيم
- حيث يوجد محافظون معينون
- مدينة مدعومة
- خطر طبيعي
- بدأ حفل موسيقى الروك
- تم القبض على جاسوس
إليك المكان الذي تبدأ فيه الأمور في أن تصبح مفيدة حقًا. في Singleplayer ، يجعل الكشف عن جداول الأعمال السرية من السهل لعب لعبة الدبلوماسية ومعرفة ما تريده Civs الأخرى. يتيح لك معرفة ما الذي يتساءل عن Civs الأخرى أن يطاردك العمل عندما يكون الوقت المناسب للتوقف.
- عرض رأس المال
- الانتهاء من التكنولوجيا أو المدنية
- مستوطن مدرب
- أرسل مبعوث إلى الدولة المدينة
- اضطرابات فورمنت مع جاسوس
- تحييد حاكم مع جاسوس
- انتهك السد بتجسس.
- إذا كان المحافظون نشطون أم لا
يمنحك هذا معلومات أكثر وضوحًا حول مكان وجود CIV على التكنولوجيا أو شجرة التربية المدنية أكثر من الجدول الزمني الغامض للتكنولوجيا/المدنية ، مما يمنحك مؤشرا جيدا على قوتهم الحقيقية – ومدى عرضة للخطر في كيشيغز. كما يخبرك عن بعض الإجراءات الأكثر شهرة التي قد تنفذها Civ.
- عرض جميع المدن
- تغيير هدف النصر*
- التحضير للحرب*
- شن هجوم*
- بدأ المشروع
- حصل على سلاح نووي
يتيح لك معرفة قدر كبير من تفاصيل ما يحدث في أراضي شخص ما. إذا كانوا يقومون ببناء أجزاء من سفينة الفضاء ، فكن مستعدًا لإرسال بعض الجواسيس لتعطيلها.
*لا يعمل ضد اللاعبين البشر.
إذا كان لديك مستوى أعلى من الرؤية الدبلوماسية مع CIV أكثر من العكس ، فستحصل على مكافأة قوة +3 لكل مستوى. بالنسبة لمنغوليا ، يتضاعف هذا إلى +6. يوضح الجدول التالي ما يمكن أن يعنيه ذلك:
منغوليا الدبلوماسية
ميزة الرؤية
قوة منغوليا
ميزة
قدرة الحضارة: أوروتو (الجزء 2/2)
باستخدام مكافأة القوة- مكافأة منغوليا لوجود منشور تجاري في الهدف CIV.
- البحث في تكنولوجيا طباعة عصر النهضة.
- إرسال جاسوس في مهمة ما بعد الاستماع إلى Civ Target (يتطلب خدمة دبلوماسية في عصر النهضة Civic). على عكس مهام التجسس الأخرى ، يوفر لك هذا الفائدة على الفور. فكر في إرسال الجاسوس إلى مدينة ذات أولوية منخفضة لا تنوي التقاطها في وقت مبكر من الحرب ، أو عاصمة Civ ، ولكن ليس في نفس المدينة التي لديك وظيفة تجارية موجودة ، فقط في حالة التقاطها الثالث.
- باستخدام التاجر العظيم في العصر الحديث ماري كاثرين جودارد.
تتمثل الحيلة في تحقيق أقصى استفادة من هذه المكافأة في الضغط على تكنولوجيا الطباعة بمجرد الانتهاء من الركاب ، والوصول إلى الخدمة الدبلوماسية إلى حد ما حتى تتمكن من إعداد جاسوس الأول الخاص بك. لا تؤخر حروب فارس/كيشيغ من أجل الحصول على هذه المكافآت أولاً – يمكنك العمل نحوها بينما لا تزال حروبك مستمرة.
كل من الطباعة والخدمة الدبلوماسية ليست عادة أهداف البحث ذات الأولوية العالية ل Civs ، لذلك يجب أن تكون قادرًا على الحصول على مكافأة كبيرة خلال الأجزاء الأولى من عصر النهضة. ومع ذلك ، في الأجزاء المتأخرة من عصر عصر النهضة ، استعد لرؤية الحروب تصبح أصعب بكثير لأن مكافأة قوة قدرتك المودعة مقلوبة ووصول وحدات الرصاصة وتتسبب في حدوث مشكلة لفرسانك و Keshigs.
استخدام ما بعد التداول المتقدم
تُستخدم وظائف التداول الفورية لمنغوليا إلى حد كبير لإنشاء مكافأة رؤية دبلوماسية ضد CIV ، لكن لا يتعين استخدامها بهذه الطريقة. تمنحك منشوراتك التجارية المعمول بها في المدن أيضًا +1 الذهب عندما تمر طرق التجارة الخاصة بك عبرها ، وإعادة ضبط نطاق الطرق ، مما يتيح لها السفر إلى أبعد من ذلك.
لتحقيق أقصى استفادة من هذه المكافأة ، سترغب في توفير ما لا يقل عن اثنين من التجار. أرسل الأول إلى مدينة بعيدة ، وبعد ذلك يمكنك استخدام الثانية على الفور للتجارة إلى مدينة أكثر بعيدة عبر أولها. سيتعين على civs الأخرى الانتظار لبعض الوقت حتى تتمكن من التداول!
بصرف النظر عن القليل من الذهب الإضافي ، فإن هذا يساعدك أيضًا على وضع رؤية دبلوماسية في Civs بعيدًا. من المحتمل أن يديرك العالم بعد حربك الأولى ، فإن الحصول على مشاركات تداول في أكبر عدد ممكن. ومع ذلك ، حتى لو كانت Civs الأخرى تلبس طرقك ، فستظل تستمتع بوجود هذه المنشورات التجارية النشطة على الفور.
كبديل ، يمكنك التداول داخل CIV الخاص بك ، وإرسال طرق التجارة إلى مدن مختلفة في كل مرة. بعد فترة وجيزة ستتمكن من جمع مكافأة ذهبية لائقة.
لاحظ أخيرًا أن إنشاء منشور تداول في كل درجة كاملة من CIV يمنحك 3 نقاط حقبة ، أو 5 إذا كنت أول زحف في العالم يقوم بذلك. يجب أن تكون منغوليا عادة قادرة على تحقيق ذلك.
- أرسل للتجار إلى مدن CIV Full التي من غير المرجح أن تستحوذ عليها في وقت مبكر من حرب محتملة ، أو العاصمة (لأنه من المحتمل أن يكون الهدف الأصعب).
- بمجرد حصولك على تقنية الركاب ، ابحث عن تكنولوجيا الطباعة والخدمة الدبلوماسية Civic في أقرب وقت ممكن من أجل رؤية دبلوماسية إضافية.
قدرة زعيم Kublai Khan: يمرج
كلاهما من زعيم منغوليا يعملان بشكل أفضل الانخراط في حرب الفرسان الثقيلة. ومع ذلك ، في حين يتضاعف Genghis Khan على مزايا الحرب المباشرة ، يقدم Kublai Khan الدعم الاقتصادي.
كقاعدة عامة ، يمكن لـ Kublai Khan إطلاق حرب Keshig في وقت أقرب بقليل ولديها طرق فوز أفضل للنسخ الاحتياطي ، لكن Genghis Khan أفضل في الهيمنة بشكل عام وهو أقل عرضة للخطر إذا تخلف عن التكنولوجيا في التكنولوجيا.
+1 فتحة بطاقة السياسة الاقتصادية
بدءًا من فتحة بطاقة السياسة الاقتصادية الثانية ، يتيح لك تكديس التخطيط الحضري والاستعمار معًا لاكتساب الكثير من مكافآت الإنتاج تجاه الوحدات المدنية المبكرة الرئيسية.
مزيج التخطيط الحضري/ilkum على وجه الخصوص يساعدك على تدريب الكثير من البناة. ستحتاج إلى مرعى لـ Eureka لركوب الخيل ، وثلاث مناجم لـ Eureka للتلمذة الصناعية وستة مزارع لإلهام الإقطاع ، وكلاهما من الأبحاث الحاسمة في منغوليا. ركوب الخيل يفتح Ordu UB ، التلمذة الصناعية في طريقها إلى الركود (اللازمة ل keshigs) والمؤسسة مطلوبة لبطاقة السياسة العسكرية العقد الإقطاعي ، والتي تتيح لك تدريب keshigs بشكل أسرع.
علاوة على اللعبة ، تجعل المزيد من فتحات بطاقات السياسة الاقتصادية من السهل تكديس البطاقات التي توفر مكافآت الذهب والراحة ، وكلاهما مهم لدعم الحرب. يمكن أن تضيف صيانة Keshig حقًا بمجرد تدريبها بما يكفي ، وسوف ينشر الفتوح وسائل الراحة الخاصة بك رقيقة.
في النهاية ، تعد بطاقة السياسة الاقتصادية مكافأة مفيدة بشكل موثوق لمنغوليا والتي لا تتطلب تخطيطًا دقيقًا بشكل خاص. لمزيد من الأفكار حول ما يجب وضعه في فتحة بطاقة السياسة الإضافية ، انظر إلى قسم الإدارة في هذا الدليل.
يعزز من المشاركات التجارية
إنشاء منشورات تداول في CIV آخر لأول مرة حيث يمنحك Kublai Khan مع Eureka عشوائي وإلهام. نظرًا لأنك ستتلقى هذه المكافأة فقط مرة واحدة لكل CIV ، فإن إجمالي عدد التعزيزات المعروضة محدود إلى حد ما ، وسوف يعتمد بشكل عام على حجم الخريطة الخاص بك. الخرائط بحجم المبارزة لديها اثنين فقط من civs بشكل افتراضي ، لذلك ستتمكن فقط من الحصول على Eureka واحد وإلهام واحد. على الخرائط الضخمة ، التي لديها 12 CIVS افتراضيًا ، يمكنك الحصول على 11 من كل منها!
على الرغم من كونها نفس المكافأة ، يجب على Kublai Khan رائدة منغوليا أن تستخدم هذه القدرة بشكل مختلف مع Kublai Khan في الصين لسببين رئيسيين: واحد ، يقوم Mongolia بتشكيلات تجارية على الفور عند إعداد مسار تجاري بدلاً من الانتهاء من الطريق ، واثنان ، وصوله إلى Keshigs بسرعة هو جزء رئيسي من اللعبة المنغولية. على هذا النحو ، يجب أن تهدف Kublai Khan المنغولية إلى إرسال طرق تجارية إلى الكثير من Civs المختلفة في وقت مبكر من اللعبة. كلما زادت التعزيزات المبكرة التي يمكنك الحصول عليها ، كلما زادت سرعة الوصول إلى تقنية الركاب والسيارات الإقطاعية ، كلما أمكنك إطلاق حروب Keshig وكلما كانت أكثر نجاحًا ستكون.
لزيادة عدد التعزيزات التي يمكنك الحصول عليها في وقت مبكر ، فكر في جذب البرابرة عن عمد إلى طريق نهب مسار التجارة الخاص بك ، مما يتيح لك تحرير سعة مسار التجارة وإعداد طريق تجاري جديد إلى CIV مختلف. يمكنك بدلاً من ذلك إعلان الحرب مباشرة على مدينة المدينة التي يمر بها مسار التجارة الخاص بك بالقرب.
يتمتع Kublai Khan بقدرة قادة سهلة الاستخدام تقدم دعمًا اقتصاديًا ثابتًا للألعاب النموذجية لمنغوليا. كما أنه يناسب استراتيجيات النسخ الاحتياطي أفضل من تركيز Domnation Genghis Khan ، على الرغم من تكاليف بعض القوة في الحرب.
مبنى فريد: Ordu
على الرغم من أن تأثير ORDU يبدو بسيطًا للوهلة الأولى ، إلا أنه يمنح منغوليا ميزة السرعة غير المألوفة على الأرض مما يسمح لك بإنزال CIV الأخرى بمعدل سريع مثير للقلق.
يتطلب Ordu UB ركوب الخيل ، على الرغم من أن منطقة المعسكر تتطلب العمل البرونزي. من الجيد البحث في تربية الحيوانات أولاً للكشف عن الخيول (التي ستحتاجها إلى Keshigs ، ثم التعدين والعمل البرونزي ، وأخيراً العمل على ركوب الخيل.
سيساعدك الحصول على المعسكرات المبكرة في طريقك إلى عامك الأول العظيم ، ولكن لا تهمل التوسع أيضًا – على الأقل يجب أن يكون لديك ثلاث مدن في وقت مبكر بشكل معقول حتى يتمكنوا من مشاركة حمولة إنتاج الوحدة. يكشف البحث عن عمل البرونز أيضًا عن الحديد ، وهو أمر مطلوب لتدريب الفرسان أو ترقية العربات الثقيلة لهم – تأكد درج للمباريات.
كما أنه يساعد على الحصول على بعض الآثار حتى تتمكن من الوصول إلى المدنية الرئيسية مثل الفلسفة السياسية ، والإقطاع والمرتزقة في وقت أقرب ، وحرم حرم أو اثنتين جيدتين لخفض الوقت اللازم للوصول إلى تقنية الركاب الرئيسية ، التي تفتح كل من الفرسان والفرسان. ومع ذلك ، يمكنك تخفيف هذا إلى حد ما مع الحاكم بينغالا (المعلم) وترقياته في منح العلوم/الثقافة. ستحتاج أيضًا.
بمجرد إنشاء ORDU.
بمجرد قيامك بركوب الخيل وأنشأت UB في بعض المدن ، فكر في البحث عن العجلة وتدريب بعض العربات الثقيلة في تلك المدن. ستساعدك بطاقات السياسة العسكرية في المناورة والتجنيد معًا على إنتاجها بمعدل سريع مع تجنب تكاليف الصيانة ، مما يعني أن لديك قوة مناسبة الحجم جاهزة للترقية إلى الفرسان وخزانة لائقة على استعداد للسماح لك بذلك.
بدلاً من ذلك ، قد ترغب في التركيز على المراكز التجارية والأسواق والبناة لتطوير البنية التحتية للذهب والإنتاج جاهزة لتدريب keshigs. ستحتاج عمومًا إلى عدد أكبر بكثير.
بينما تعمل نحو تقنية الركاب ، توجه أيضًا نحو الإقطاع المدني. الإقطاعية تفتح دفعة Eureka للركاب وبطاقة السياسة العسكرية للعقود الإقطاعية ، المطلوبة لتدريب Keshigs بشكل أسرع. مع تقنية الركاب ، يمكنك بعد ذلك تدريب keshigs أثناء العمل في طريقك إلى المرتزقة Civic. تقوم المرتزقة بإلغاء تأسيس بطاقة السياسة العسكرية للجيش المهني ، والتي تقوم بنقص تكلفة الترقية.
مع ترقية مركباتك الثقيلة إلى Knights وتدريب Keshigs الخاص بك ، ستكون مستعدًا للذهاب إلى الحرب.
الاستفادة من حركة إضافية
مع عرض المكافأة السريعة ORDU إلى Knights و Keshigs ، بالإضافة إلى جنرال عام كلاسيكي أو عصر القرون الوسطى ، سينتقل جيشك بسرعة ستة بلاطات لكل منعطف. هذا يعني عادة أنه يمكنك الانتقال من مدينة إلى أخرى في منعطف واحد أثناء الحرب ، مما يعني أنه يمكنك قطع الوقت اللازم لاتخاذ المدينة التالية. عادةً ما تكون قادرًا على التغلب بسرعة كافية لأن الولاء لن يكون مشكلة.
يمكن أن تساعدك وحدات تصطدم ما يصل إلى ست نقاط حركة أيضًا على إدارة تكاليف الصيانة والأبحاث والوحدات المصابة ، حيث سيكون لديهم المزيد من نقاط الحركة مجانًا في نهايتها. يكلف نهايته 3 نقاط حركة ، ولكن بالنسبة إلى Keshigs و Knights المعزز بالكامل ، سيظل لديهم ثلاث نقاط للانتقال والقتال. مزارع الأسلوب لصحة الوحدة أو الطرق التجارية أو المراعي للذهب أو المناجم أو مصانع الخشب للعلوم ، والمقاعد من أجل الثقافة وما إلى ذلك – ستتمكن بسهولة من إصلاح هذه التحسينات لاحقًا مع البنائين الذين تم التقاطهم.
تنطبق الحركة الإضافية أيضًا على الوحدات المدعومة. إذا استنفدت أهداف الفتح في قارتك ، فإن الحصول على تقنية رسم الخرائط سيسمح وحداتك بعبور المحيطات. مع جنرال رائع ، ستتحرك وحدات ORDU التي تعززها ORDU عند 4 نقاط حركة عند شرعها ، 5 مع تزوير مربع ، 7 مع طاقة بخار أو 8 مع طاقة البخار والاحتراق.
أخيرًا ، تجعل الحركة المعززة قدرة Keshigs على مرافقة وحدات تكوين أكثر فاعلية – سيتم تغطية المزيد حول ذلك في قسم الوحدة.
- البحث عن تربية الحيوانات أولاً للعثور على الخيول
- البحث البرونز يعمل مبكرًا للعثور على المواقع الحديدية وبناء معسكرات
- قم بتشغيل تقنية العجلات بمجرد إنشاء ORDU حتى تتمكن من تدريب العربات الثقيلة على الترقية لاحقًا.
- حركة إضافية تساعد على توفير الوقت في الحرب وتجعل الأنهب أكثر قابلية للتطبيق.
وحدة فريدة: كيشيج
مع فرسانك ، Keshigs ، و Great Classical أو Medieval Holed ، فقد حان الوقت لبدء حروبك! ستتمكن من الاكتساح بسرعة عبر الخريطة ، وأخذ المدن ، لن يكون للولاء بسرعة وقت للتسجيل كمشكلة.
يمكن اعتبار keshigs كقبول مشقو. إن الهجوم المتراوح من التنقل والرحيل العالي يجعلهم رائعين في تجنب الخطر ، وحتى إذا أصيبوا بجروح ، يمكنك ببساطة نهب مزارع للصحة ولا يزال لديك نقاط حركة متبقية.
يتجاهل Keshigs أيضًا منطقة التحكم ، مثلما يفعل الفرسان. يتيح لك هذا الانزلاق حول دفاعات العدو ويحيط بها بسهولة أكبر ، أو الهروب من وحدات العدو.
من ناحية أخرى ، فإن Keshigs لديها أيضًا ضعف في وحدات مكافحة الكافالري. يعد Pikeman خطرًا خاصًا ، حيث يتمتعون بشكل أساسي 55 قوة عند محاربة Keshigs الخاصة بك – بقدر ما هو musketman! حتى مع وجود مكافأة واحدة +6 قوة من الحصول على مستوى أعلى من الرؤية الدبلوماسية من العكس – حتى مع قدرة زعيم Genghis Khan على القمة – التي لا تزال تضع Keshigs في عيب. لحسن الحظ ، مع ما يكفي من keshigs ، ستتمكن من قصفهم بما يكفي لإخراجهم قبل أن يتمكنوا من الرد. Keshigs أرخص في التدريب من Pikemen ، لذلك قد توازن الأمور على المدى الطويل.
على الرغم من أن Keshigs لديها عقوبة قوة -17 ضد المدن ، إلا أنها لا تتمتع سوى بنسبة 50 ٪ من الأضرار ضد جدران المدينة بالنسبة إلى فرسان ركلة جزاء -85 ٪. هذا يعني مع ما يكفي من keshigs ، يمكنك التخلي عن الحاجة إلى وحدات الحصار. علاوة على ذلك ، يمكنك مرافقة جنرالات رائعة أو أبراج الحصار/الكبش الضرب على الخطوط الأمامية بسهولة للمساعدة في الحصار – على الرغم من أنك ستحتاج.
إذا كانت Keshig العظيمة التي تتجه إلى جوار مدينة العدو ، فتأكد من تأخير الهجوم معهم في بداية كل منعطف. هذا يعني أنه إذا قمت بالتقاط تلك المدينة ، يمكنك بعد ذلك نقل الوحدات إلى المدينة التالية دون الحاجة إلى قضاء منعطف آخر في القيام بذلك.
ما وراء عصر القرون الوسطى
ستبقى Keshigs ذات صلة من خلال عصر النهضة بفضل تقنية الطباعة وفرصة أول جاسوس في منغوليا في الخدمة الدبلوماسية ، مما يساعد على زيادة وضوحك الدبلوماسي وبالتالي قوة وحداتك. سيساعد الوصول إلى القوميات في عصر النهضة ، حيث أن Keshig Corps تتمتع بقوة وقوة تراوحت خمس نقاط فقط من المدفع الميداني ، ولكن بتكلفة أرخص وأفضل تنقلًا إلى حد كبير.
احترس من وحدات العدو ووحدات الرصاص. سيقاتلون بقوة 65 قوة ضد Keshigs ، وهو ما يكفي لقتلهم في ضربة واحدة إذا لم يتم تشكيلهم في الفيلق. بمجرد تشكيل سلاح الرصاص والتصوير ، يظهر فيلق/جيوش للوحدات ذات الحقبة الصناعية أو أي وحدة من الحقبة الحديثة ، من الجيد أن تبدأ في ترقية keshigs-أو استخدامها بشكل آخر لقدرتها على تسريع الوحدات في التكوين.
تتيح لك تقنية المقذوفات ترقية كل من الفرسان و Keshigs. Curiassiers قوية للغاية ، لكن مدافع الميدان أقل بكثير من المحمول من Keshigs وتفتقر إلى القدرة على تجاهل منطقة التحكم. على هذا النحو ، قد ترغب في البدء في الانتقال إلى المدفعية أو القاذفات كوسيلة رئيسية لحصار مدن العدو.
لا تقتصر قدرة keshigs على مرافقة المدنيين ودعم الوحدات بسرعات رائعة فقط على الحصول على جنرالات رائعين وكباش الضرب أو أبراج الحصار تتحرك بنفس سرعة بقية جيشك.
بدءًا من keshig ووحدة في التكوين ، يمكنك تحريكه ببعض البلاط ، وفصل بمجرد أن يكون لدى Keshig نقطة حركة واحدة ، والخروج من Keshig ، والانتقال في واحدة جديدة ، Rattach ومتابعة. هذا يعمل حتى عندما يتم شرع الوحدات! يتيح لك هذا نقل المدنيين أو وحدات دعم عبر قارات بأكملها في منعطف واحد إذا كان لديك ما يكفي من keshigs.
تمنح هذه الخدعة Keshigs دورًا مفيدًا في وقت السلام: مرافقة الوحدات المدنية للوصول بسرعة إلى وجهات جديدة. يمكن لسلسلة من Keshigs الحصول على مستوطن جديد إلى بقعة جيدة في المدينة بسرعة ، أو عالم آثار في موقع العصور القديمة ، أو منشئ إلى مدينة ضعيفة عن بعد تفتقر إلى الإنتاج لتدريبهم.
علاوة على ذلك ، يمكن استخدام هذه الوظيفة في وقت متأخر من اللعبة للحصول على وحدات دعم جديدة أقرب إلى الخطوط الأمامية للحرب. لا تقترب جدًا من الخطوط الأمامية ، ومع ذلك – حتى مع قدرة CIV في منغوليا وقدرة زعيم Genghis Khan ، لن تستمر Keshigs لفترة طويلة ضد الوحدات التي تصل لاحقًا في اللعبة.
- Keshigs رائعة في التعامل مع وحدات العدو ودفاعات المدينة على حد سواء – إحضار الفرسان لإنهاء المدن.
- احترس من وحدات PikeMen أو Pike و Shot.
- تتيح سلسلة من keshigs وحدات دعم مدنية أو دعم عبور مسافات شاسعة بدور واحد ، حتى فوق الماء.
قدرة زعيم Genghis Khan: الحشد المغول (الجزء 1/2)
يمكنك حتى التقاط وحدات فريدة ، بما في ذلك Scythia’s Saka Horse Archers!
- مكافأة قوة +3 لجميع وحدات سلاح الفرسان (بما في ذلك keshigs) في جميع الحالات – مكافأة واضحة للغاية لا تحتاج حقًا إلى التفصيل ، و.
- الفرصة لتحويل وحدات سلاح الفرسان المهزومين.
عند تحريك الماوس على هدف مؤهل مع وحدة/Keshig في سلاح الفرس. كلما انخفضت قوة المشاجرة الأساسية للوحدة بالنسبة لقوة المشاجرة الخاصة بالوحدة الخاصة بك (أو قوة تراوحت إذا كانت أعلى) ، زاد احتمال التقاطها. أثناء استخدامك Keshigs و Knights ، يجب أن تستخدم الفرسان عمومًا لإنهاء وحدات سلاح الفرسان العدو حيث سيكون لديهم فرصة أفضل لالتقاطهم.
تبدأ وحدات سلاح الفرسان التي تم التقاطها من 25 صحة فقط ، لذلك فهي عرضة للقتل على الفور إذا لم تتمكن من إزالة منطقة وحدات العدو. إن فقدان وحدة في أراضي العدو ، حتى لو كانت ملكًا في الأصل إلى CIV آخر ، سيجعلك تعاني من عقوبة تعب الحرب ، لذلك ربما يجب أن تهدف إلى قتل أكبر عدد ممكن من الوحدات القريبة قبل تحويل سلاح الفرسان إلى جانبك.
الجانب السلبي الخفي آخر من هذه القدرة هو أنه في نهاية المطاف سوف توجه civs الأخرى إلى عدم استخدام سلاح الفرسان ضدك ، وربما يؤدي إلى مواجهة المزيد من وحدات مكافحة الكافالري. من ناحية أخرى ، إذا لم يستخدموا العديد من الوحدات السريعة ضدك ، فسيكون من السهل على سلاح الفرسان الخاص بك الانسحاب إذا أصيبوا بجروح دون اعتراضهم.
سرقة الوحدات الفريدة
ربما يكون أفضل شيء في قدرة زعيم Genghis Khan هو الطريقة التي يتيح لك التقاط وحدات فريدة من Civs الأخرى. كن على علم بأنهم سيكونون عادة أبطأ من سلاح الفرسان الخاص بك لأنهم لا يستطيعون الاستفادة من مكافأة حركة ORDU ، ولا يمكنك تكوين الفيلق أو الجيوش معهم دون التقاط المزيد.
إليك جميع الوحدات الفريدة التي يمكنك التقاطها بترتيب زمني خشن. للحصول على تفاصيل كاملة عن كل وحدة ، انتقل إلى قسم “الأدلة الأخرى” في نهاية الدليل وانقر على رابط إلى CIV المقابل.
لاحظ أن وحدة Voi Chiến في فيتنام ، بينما تبدو وكأنها وحدة سلاح الفرسان تراوحت ، لا تعتبر واحدة وبالتالي لا يمكن للمنغوليا التقاطها.
تعتبر الحربية أقوى بقليل من العربات الثقيلة ، لكن مكافأة +3 مكافأة Genghis Khan التي تقدمها ستقوم بمساعدتك على القبض عليهم. تتمتع كرات الحرب بميزة ملحوظة تتمثل في كونها محصنة ضد مكافآت مكافحة الكفال ، مما يجعلها ممتازة في تصفية المعسكرات البربرية ، والتي غالباً ما يحرسها الرمحون. ومع ذلك ، هناك جانب سلبي واحد – ترقيتها إلى فرسان أكثر تكلفة قليلاً.
مصر – ماريانو كرز آرتشر
يتمتع Maryannu Chariot Archers بقوة 35 ، وهو أمر ضخم للعصر القديم. مع قوة المشاجرة البالغة 25 ، يمكن حتى العربات الثقيلة التقاطهم بمعدل معقول ، ولكن تأكد من أن وحداتك لا تموت في محاولة. يمكن للوحدات أن تصنع قاتلًا بربريًا فعالين بفضل حركتهم وهجومهم المتراوحون.
يعتبر استبدال الفارس هذا وحدة سلاح الفرسان الثقيل ، وبالتالي يمكن ترقيته إلى فارس. يمكن ترقيتها إلى فارس بتكلفة أقل من العربات الثقيلة ، لذلك يجدر الاحتفاظ بأي شيء تلتقطه.
على الرغم من مكافأة القوة التي تتلقاها الوحدة من مشاركة البلاط مع جنرال عظيم ، فإنه ليس من الصعب التقاطها من الفارس العام لأن قوتها الأساسية هي نفسها. ومع ذلك ، تأكد من إحضار الكثير من الوحدات عند تناول مقدونيه حتى تتمكن بالفعل من قتل هذا في المقام الأول.
Scythia – ساكا هورس آرتشر
قدرة Scythia على البريد العشوائي سلاح الفرسان و Saka Horse Archers تجعلهم خصمًا جميلًا لمنغوليا. هذا UU على وجه الخصوص له دفاع منخفض ، لذلك يمكن تحويله عادة. فقط احذر منه قتله فور التقاطه!
رماة ساكا للخيول ليست قوية بشكل خاص في أيدي منغوليا ، مما يعني أنك ربما ترغب في استخدامها من أجل نهب أو تحركات محفوفة بالمخاطر حيث لا تمانع في فقدانها.
وحدة سلاح الفرسان الثقيلة في العصر الكلاسيكي بطيئة ولكنها قوية. لن يكون من الممكن مواكبة فرسانك أو keshigs ، لكن ليس من السيئ كوحدة دفاعية لحراسة مدنك الأساسية بينما يكون بقية جيشك بعيدًا.
نظرًا لأن Varu يجعل الوحدات المجاورة أضعف ، فإنه يساعد على استخدام الهجمات التي تراوحت من Keshigs لالتقاطها.
قدرة زعيم Genghis Khan: الحشد المغول (الجزء 2/2)
الفرسان رائعون بالفعل بالنسبة لمنغوليا ، ولكن يمكنك الآن الاستيلاء على فارس يشفي كل منعطف! طالما أنه يمكنك ضربهم بقوة مع الكثير من الهجمات في منعطف واحد ، ليس من الصعب التقاطها من الفرسان ، وقدرتهم على الشفاء في يديك تكمل الوتيرة السريعة للحرب المنغولية بشكل جيد.
يجعل العالم العظيم في عصر القرون الوسطى أبو القسيم القهراوي الوحدات المجاورة شفاء 20 حصانًا في كل دور أسرع ، وهو ما يسير بشكل جيد مع قدرة المملوك على شفاء كل منعطف. علاوة على ذلك ، يمكنك الحصول عليها في التكوين باستخدام keshig لضمان تمكنهم من مواكبة amluks الخاصة بك وتقديم دفعة الصحة الإضافية باستمرار.
وحدة مذهلة للغاية لالتقاط منغوليا ، حيث ستتمكن من استخدام مكافأتها الفريدة بشكل أكثر فعالية كما يمكن أن يكون البيزنطيوم! إنه يجعل الوحدات المجاورة كسب قوة +4 ، مما يتيح لك أن تحيط بها مع keshigs والتعامل مع المزيد من الضرر لكل منعطف. علاوة على ذلك ، نظرًا لأن Tagmata ليس لديه أي قوة قاعدة أعلى من الفرسان العاديين ، فإن فرصة التقاطهم جيدة بشكل معقول.
مالي – ماندكالو سلاح الفرسان
وحدة رائعة أخرى لمنغوليا لالتقاطها. لديها قوة رائعة 55 ، مما يجعل من الصعب التقاطها ولكن مكافأة إذا قمت بذلك. يمكنك استخدام قوتها العليا لوضعها في العمل لالتقاط وحدات سلاح الفرسان العدو بمعدل أفضل ، وسيؤدي قتل وحدات العدو أيضًا إلى توليد الذهب مساوياً لقوتها.
علاوة على ذلك ، إذا لم يتم شرع سلاح الفرسان Mandekalu ، فإنهم يمنعون التجار في أربعة بلاط. يمكن أن يكون هذا مفيدًا عند التعامل مع البؤر الاستيطانية البربرية بالقرب من طرق التجارة الخاصة بك.
إثيوبيا – سلاح الفرسان أورومو
سلاح الفرسان Oromo متنقل للغاية في التلال ، ولديه نصف قطر البصر المعزز. إن كونك متنقلًا في التلال يجعلها ممتازة كوحدة مرفحة في الأماكن التي قد تكون فيها وحدات ومدن العدو المرافعة صعبة ، والمشهد الإضافي يساعدك على رؤية تهديدات مثل Pikemen القادمة قبل أن يتمكنوا من الوصول. قوتها أعلى قليلاً من ملاعب عامة ، لكنها لا تزال أقل من الفارس ، لذلك لا ينبغي أن يكون من الصعب التقاطها.
يحتوي المجر على وحدتين فريدتين من سلاح الفرسان الخفيف ، وبينما يمكنهما ترقية أحدهما إلى آخر ، لا يمكن لمنغوليا (محاولة ترقية وحدة الجيش الأسود لأن منغوليا ستمنحك فقط وحدة سلاح الفرسان العامة). لديهم أيضًا قوة قاعدة أعلى من الوحدات التي يحلون محلها ، مما يجعلها أكثر صعوبة في التقاطها ولكن أكثر مكافأة إذا استطعت.
تم تصميم وحدة الجيش الأسود خصيصًا لاعتماد المجر على وحدات الدولة المفروضة. يكتسب قوة مثيرة للإعجاب +3 لكل وحدات مرفوعة مجاورة – مع خمس وحدات مرفوعة مجاورة ، وهي دفعة ضخمة +15. تكمن مشكلة المنغوليا في أن معظم الوحدات المفروضة بطيئة ، لذلك نادراً ما تحصل على فرصة لاستخدام هذه المكافأة ، على عكس المجر الذي يحصل صراحة على مكافأة سرعة الحركة لهم.
مابوتشي – مالون رايدر
كلمة تحذير: حاول تجنب محاربة Mapuche أثناء وجودك في العصر الذهبي ، خاصة بمجرد أن تصل إلى عصر النهضة. حتى مع مكافآت القوة الفريدة الخاصة بك ، سيكون Malón Raiders عدوًا صعبًا لفرسانك و Keshigs للقتل. إذا لم تتمكن من تجنب العصر الذهبي ، ففكر في البحث عن هدف مختلف حتى ينتهي العمر.
غزاة Malón هم بيلاجين ممتازين وليسوا سيئين في القتال أيضًا. بالقرب من أراضي منزلك ، ستكون قوية مثل سلاح الفرسان بالنسبة إلى Civs الأخرى حتى قبل النظر في قدرة المنغوليا. بعيدًا عن أراضي منزلك ، فلن يكونوا قويين تمامًا ، لكن لا يزال بإمكانهم نهب المزارع بسرعة للطعام.
بولندا – هوسارس مجنحة
Hussars المجنحة عبارة عن بدائل أكثر من cuirassier التي تصل إلى شجرة المدنية بدلاً من شجرة التكنولوجيا ، حيث تصل إلى نصف عصر قبل ذلك. الأهم من ذلك ، لديهم القدرة على خروج وحدات العدو. نظرًا لأن قدرة الركبة من المرجح أن تؤدي إلى أقوى هوسار المجنح ، سيكون لديك الكثير من السيطرة على وضع وحدات العدو. يمكن أن يساعدك دفع الوحدات خارج التلال الغابات وإلى التضاريس المفتوحة في زيادة إخراج الضرر ، على سبيل المثال.
من الصعب التقاط الحشرات المجنحة إذا كنت تفتقر إلى وحدات سلاح الفرسان في العصر الصناعي الخاص بك. لدى Keshigs فرصة منخفضة للغاية لالتقاطها ، وسيكافح الفرسان أيضًا.
أمريكا – رايدر الخام
ملاحظة: إذا تم تمكين Teddy Roosevelt Persona Pack ، فيمكن فقط Rider Rider Teddy تدريب هذه الوحدات ؛ لا يستطيع ثور موس تيدي.
المتسابقون الخشفين هم بديل قوي لأعظم مع قوة عالية ، حتى قوة أعلى على التلال (على قدم المساواة مع الخزانات) ، وتكلفة الصيانة المنخفضة والقدرة على كسب الثقافة على القتل في قارتهم المنزلية. جنبا إلى جنب مع القوزاق وربما Huszárs ، فهي أقوى وحدة سلاح الفرسان التي لا تتطلب صيانة موارد استراتيجية.
إن قوتها العالية تجعل التقاطها صعبة للغاية ما لم يكن لديك سلاح الفرسان أو cuirassiers خاصة بك ، وحتى ذلك الحين ، سيساعد تشكيل الجيش/الجيوش.
جران كولومبيا – لانيرو
بالنسبة إلى منغوليا ، لدى Llaneros مزايزتان: صيانة منخفضة ، وقوة إضافية عندما تكون متاخمة لـ Llaneros الأخرى. من المحتمل أن تكون هذه المكافأة الأخيرة قوية (وحدة Llanero المجاورة لخمسة آخرين تحصل على دفعة من قوة +10) ولكن من الصعب استخدامك حيث ستضطر إلى التقاط الكثير من llaneros لاستخدامه حقًا. وإذا كان جران كولومبيا يستخدم ما يكفي.
Huszárs أقوى لكل تحالف لديه مالكهم. من الصعب تحقيق هذه المكافأة على منغوليا ، لأن الفتح ليس هو أفضل طريقة لتكوين صداقات. ومع ذلك ، فإن Huszárs تأتي بميزة قوة من 3 نقاط على سلاح الفرسان حتى بدون أي تحالفات ، لذلك لا تزال مفيدة في الحصول عليها.
القوزاق هي بدائل سلاح الفرسان والتي هي فعالة بشكل خاص بشكل دفاعي. تعني قوتهم القوية وقدرتهم على الأراضي المنزلية على التحرك بعد الهجوم أنها ستجعل mincemeat من keshigs الخاصة بك ، لذلك استخدم سلاح الفرسان الخاص بك أو cuirassiers لمحاربة روسيا في هذه المرحلة.
القوزاق الملتقط مفيدًا إلى حد كبير لمنغوليا بفضل قدرتهم على التحرك بعد الهجوم. ضد مدن العدو ، يمكنك الحصول على ضربة أخرى بدوره من خلال مهاجمتها مع القوزاق والخروج ، تاركًا البلاط مجانيًا لآخر من وحداتك لمهاجمة ذلك.
يتمتع Mounties بقوة منخفضة لعصرهم مما يجعلها سهلة التقاطها بشكل خاص. حاول التقاط الجبل الأحدث إذا كنت تستطيع ، حيث ستتمكن من الاحتفاظ بالرسوم لإنشاء حدائق وطنية!
كل حديقة وطنية تقوم بإنشائها توفر 3 نقاط حقبة ، والسياحة في كل منعطف اعتمادًا على جاذبية البلاط ، والأكثر صلة بالمنغوليا ، و 2 وسائل راحة إلى مدينتها و 1 إلى المقربة الأربع الأخرى في إمبراطوريتك. هذا رائع للتعامل مع الحرب!
الإدارة – حكومة وبطاقات السياسة
لاحظ أن أقسام الإدارة تغطي بدقة الخيارات التي لها تآزر جيد بشكل خاص مع تفرد CIV. هذه ليست بالضرورة أفضل الخيارات ، ولكن الخيارات التي يجب عليك مراعاتها أكثر من المعتاد إذا لعبت هذه civ بالنسبة للآخرين.
حكم الفرد المطلق ليس خيارًا سيئًا. لديها توازن جيد عن فتحات بطاقات السياسة ، والحصول على عوائد أقوى في رأس المال الخاص بك ومدينة بلازا حكومية هي مكافأة أكثر صلة من زيادة قوة الأوليغارشية (والتي لا تعمل مع وحدات الفرسان). ما زال, حكم الاقلية هو بديل جيد لتجربة وحدة المكافآت – التي يفعل العمل في وحدات سلاح الفرسان.
ال عرش أمراء الحرب هو مبنى حكومي تكميلي جيد. زيادة الإنتاج التي يوفرها عند التقاط المدن تساعدك.
الملكية ربما أفضل خيار لك. تأتي الحكومة في نفس Civic مثل الفروسية ، وهي بطاقة سياسة تساعدك على تدريب الفرسان بشكل أسرع.
ال وكالة الاستخبارات هو اختيار رائع لمبنى الحكومية من المستوى الثاني. يعني جاسوس إضافي أن يكون لديك فرقة أخرى لمهمة الاستماع ، والتي ترفع مؤقتًا وضوح دبلوماسيك مع CIV.
الفاشيةتتناسب المكافآت العسكرية بشكل جيد مع التركيز العسكري الثقيل لمنغوليا.
ال قسم الحرب يكمل هذا من خلال السماح وحداتك بالشفاء بعد كل قتل. هذا يعني قضاء وقت أقل في الشفاء ، وبالتالي حرب أسرع!
ليبرالية الشركات تساعد جميع مدنك مع معسكرات على الحصول على إنتاج إضافي ، وهو أن نقول كل مدينة مع UB الخاص بك.
قوافل (اقتصادي ، يتطلب التجارة الخارجية) – قدرة CIV في منغوليا تشجع التجارة المبكرة مع civs الأخرى – مصدر جيد للذهب. تعزيز الذهب الذي تحصل عليه منه يعني أنه يمكنك تجميع أكثر استعدادًا لترقية مركباتك الثقيلة إلى الفرسان لاحقًا.
التجنيد (عسكري ، يتطلب القوى العاملة الحكومية) – يلغي تكلفة صيانة العربات الثقيلة ، حتى تتمكن من تدريب الكثير منها جاهزة للترقية لاحقًا.
المناورة (عسكري ، يتطلب تقاليدًا عسكريًا) – يساعدك على تدريب العربات الثقيلة والفرسان بشكل أسرع.
أوامر الفروسية (عسكري ، يتطلب تدريبًا عسكريًا) – ستحتاج إلى خيول لـ Keshigs و Iron for Knights. بشكل عام ، الخيول وفيرة بما يكفي ولا تحتاج إلى الكثير من الفرسان ، ولكن إذا كان إنتاجك قويًا جدًا أو قمت بتوصيل الموارد الاستراتيجية في وقت متأخر ، فستكون بطاقة السياسة هذه مفيدة.
غارة (عسكري ، يتطلب تدريبًا عسكريًا) – سيجعل جنرال رائع و UB جيوشك متنقلة بشكل خاص ، مما يجعل النهضة سهلة – خاصة لوحدات سلاح الفرسان الخفيفة الخاصة بك. تعزز العائدات التي تحصل عليها من نهب مع بطاقة السياسة هذه.
الاسترجاع (عسكري ، يتطلب تدريبًا عسكريًا) – الحاجة إلى بناء معسكر و ORDU في مدينة قبل أن تتمكن.
الفروسية (عسكري ، يتطلب اليمين الإلهي) – يساعدك على تدريب الفرسان بشكل أسرع ، وإن لم يكن keshigs. لا تعتمد على بطاقة السياسة هذه لبناء فرسانك الأول – تدريب العربات الثقيلة وترقيتها بدلاً من ذلك ، واستخدم بطاقة السياسة هذه للمساعدة في تدريب فرسان النسخ الاحتياطي لاحقًا. إذا كنت تفتقر إلى الحديد ، فيمكنك أيضًا استخدامها لتدريب المشتركين بشكل أسرع.
العقد الإقطاعي (عسكري ، يتطلب الإقطاع) – ستحتاج إلى تدريب keshigs من نقطة الصفر ، لذا فإن توفير بطاقة السياسة هذه سيساعد حقًا.
الجيش المهني (الجيش ، يتطلب مرتزقة) – مع الكثير من العربات الثقيلة المدربين ، يمكن أن يكون مسار الترقية إلى الفرسان مكلفًا للغاية! لحسن الحظ ، فإن هذه البطاقة السياسية تنقص التكلفة.
اتحاد التجارة (اقتصادي ، يتطلب المرتزقة) – قدرتك على CIV ليست جيدة للقتال – إنها تتيح لك التداول بعيدًا عن الذهب الإضافي. بطاقة السياسة هذه تعني أنه يمكنك أيضًا الحصول على العلوم والثقافة من التجارة الدولية.
الخدمات اللوجستية (الجيش ، يتطلب Mercantilism) – التحرك بسرعات سريعة البرق عبر أراضيك ، أو من الأراضي التي استولت عليها للتو في تضاريس العدو. هذا سيجعل من الصعب بشكل خاص على تلك الوحدات المضادة للكافال المزعجة.
مكيافيلي (دبلوماسي ، يتطلب خدمة دبلوماسية) – سيساعدك التدريب على تجسس أسرع على الحصول على المزيد من الاستعداد لمهمة ما بعد الاستماع ، مما يوفر لك رؤية دبلوماسية إضافية وبالتالي مكافحة القوة.
التجارة الثلاثية (اقتصادي ، يتطلب Mercantilism) – الحصول على مزيد من الذهب من طرق التجارة الخاصة بك.
الهوية الوطنية (الجيش ، يتطلب القومية) – ستبدأ وحدات سلاح الفرسان التي تلتقطها في 25 صحة ، وبالتالي عقوبة القوة -7. هذه البطاقة السياسية هذه العقوبة ، وزيادة احتمالات الوحدات التي تلتقطها البقاء على قيد الحياة.
حرب شاملة (عسكري ، يتطلب الأرض المحروقة) – يعمل بنفس طريقة بطاقة سياسة RAID السابقة.
سد بشكل جماعي (الجيش ، يتطلب التعبئة) – سيكون تحويل الكثير من وحدات الفرسان إلى جانبك مكلفًا ، لذلك ستكون بطاقة السياسة هذه مفيدة لتقليل عبء الصيانة.
حرب البرق (الجيش ، يتطلب الشمولية) – يساعدك على تدريب الدبابات والمروحيات والدروع الحديثة بشكل أسرع.
إقتصاد السوق (اقتصادي ، يتطلب الرأسمالية) – يعزز العائد التجاري الدولي بشكل أكبر ، ويكمل الذهب الخاص بك من تداول الوظائف بشكل جيد.
(جنكيز خان) قانون عسكرى (Wildcard ، الفاشية فقط ، تتطلب الشمولية) – المشكلة مع قدرة Genghis Khan على التقاط الوحدات هي أنها ستبدأ في صحة 25 ، مما يجعلها تدمر بسهولة. إن فقدان الوحدة يسبب أكثر تعبًا حربًا أكثر من المعركة العادية. على هذا النحو ، قد يكون التقاط بطاقة السياسة هذه فكرة جيدة لحساب هذه المشكلة.
الدعاية (الجيش ، يتطلب وسائل الإعلام) – يساعدك أيضًا على التعامل مع الحرب.
التجارة الإلكترونية (اقتصادي ، يتطلب العولمة) – دفعة نهائية لتجارة الإنتاج والذهب.
لوجستيات الهجوم المتكاملة (Wildcard ، يتطلب حرب المعلومات) – بناء على ميزة التنقل التي يقدمها Ordu UB.
الإدارة – مكافآت العمر والمؤتمر العالمي
يتم تغطية المكافآت فقط مع تآزر ملحوظ مع تفرد CIV هنا.
الشفق الشجاع (العصر المظلم ، كلاسيكي لعصور النهضة) – في حين أن العصر المظلم سيجعل من الصعب التمسك بالمدن التي تلتقطها بشكل طبيعي ، فإن غزوات منغوليا بسرعة كبيرة ، يمكنك عادة إدارة عقوبة الولاء. يمكنك أيضًا التقاط بطاقة سياسة العصر المظلم لجعل فرسانك يضربون أكثر صعوبة. إذا أصيبوا ، استخدم حركتهم العالية للتراجع إلى أراضيك.
إصلاح العملة (العصر الذهبي ، النهضة إلى العصور الحديثة) – طريقة رائعة للحصول على المزيد من الأموال من طرق التجارة الدولية ، وخاصة في وقت الحرب. كما أنه يجعل من المرجح أن يعود تجارك إلى المنزل بأمان بعد إنشاء منشور تجاري.
لحمل السلاح! (التفاني ، الصناعي لعصور المعلومات) – المكافآت العسكرية الضخمة في منغوليا تجعل من السلك والجيوش أسهل من المعتاد. يساعد ذلك في جعل هذا التفاني مصدرًا جيدًا لدرجة العصر.
لحمل السلاح! (العصر الذهبي ، الصناعي لعصور المعلومات) – في العصر الصناعي ، لن يكون الفرسان قويين بما يكفي للتعامل مع جيوش CIVS الأخرى ، في حين أنه لا يزال من السابق لأوانه ترقيتها إلى الدبابات. على هذا النحو ، ربما ستحتاج إلى تدريب بعض وحدات الفرسان. مكافأة العصر هذه تجعل ذلك أسهل.
حارس شخصي من الأكاذيب (العصر الذهبي ، الذرية لعصور المعلومات) – تحتاج إلى دفعة القوة ، بسرعة? مع هذه المكافأة العصر الذهبي ، يمكنك على الفور الحصول على جواسيس إلى مدن العدو جاهزة لمهمة ما بعد الاستماع للبدء.
كيف يجب أن تصوت في الكونغرس العالمي غالبًا ما يكون خاصًا بلعبتك – إذا كان لديك منافس قوي ، على سبيل المثال ، قد يكون من الأفضل التصويت لإيذاءهم بدلاً من مساعدة نفسك. علاوة على ذلك ، قد تكون هناك مكافآت عامة لطريق النصر أو اللعب الذي تم اختياره أكثر أهمية من تلك التي لها تآزر أقوى مع مكافآت خاصة بالدينية. خلاف ذلك ، فيما يلي قائمة بالأصوات الرئيسية التي لها أهمية عالية لهذا CIV بالنسبة إلى Civs الأخرى.
الاستشارات العسكرية – تأثير (وحدات من فئة الترويج للأراضي المختارة كسب قوة +5) على سلاح الفرسان الخفيف ، أو سلاح الفرسان الثقيل ، أو الوحدات المراوغة للأراضي إذا كنت تستخدم keshigs. بدلاً من ذلك ، فإن التأثير B (وحدات فئة الترويج للأراضي المختارة تفقد 5 قوة) على وحدات مكافحة الكافالري.
إن زيادة قوة فئات الوحدة التي تستخدمها في معظم الأحيان يسرع في زيادة المعدل الذي يمكنك من خلاله إنزال مدن العدو ، على الرغم من أن تقليل قوة وحدات مكافحة الكافال سيساعد في تغطية ضعفك الرئيسي في الحرب.
رعاية – تأثير (كسب نقاط مزدوجة نحو أشخاص رائعين من هذه الفئة) على الجنرالات العظماء
مبنى Ordu ومعسكره يتطلب كل من توليد نقاط عامة رائعة ، وإذا كان لديك الكثير منها ، فستكون لديك بالفعل ميزة قوية تولد جنرالات رائعة. مضاعفة جيل النقاط ، وقد تكون قادرًا على إغلاق بعض الزراعة الأخرى من الجنرالات العظيمة المبكرة تمامًا.
السياسة التجارية – تأثير (طرق التجارة المرسلة إلى اللاعب المختار توفر +4 الذهب للمرسل. يتلقى اللاعب المختار +1 سعة مسار تداول) على نفسك.
يتيح لك إرسال المزيد من طرق التجارة والحصول على المزيد من منشورات التداول.
معاهدة التنمية الحضرية – تأثير (+100 ٪ إنتاج المباني في هذه المقاطعة) على مناطق المعسكر
يتيح لك بناء UB الخاص بك بشكل أسرع.
الإدارة – البانتيون والدين ودول المدينة
إلهة راعي المدينة – إذا كنت تريد UB الخاص بك عاجلاً ، فيمكنك استخدام هذا البانتيون لتسريع إنتاج المعسكر.
إله الحرفيين – يعزز إنتاج وإيمان موارد الخيول المحسنة والحديد والموارد الاستراتيجية الأخرى. يبدأ حصان منغوليا التحيز والحاجة إلى الخيول من أجل Keshigs.
إله الصياغة – يسرع تدريب العربات الثقيلة والفرسان.
إله السماء المفتوحة – إن تحيز الحصان في منغوليا يعني أنك ستبدأ عادة بالقرب من مورد مراعي واحد على الأقل. ستساعد الثقافة من هذا البانتيون حقًا في الوصول إلى المدنية الرئيسية مثل الإقطاع عاجلاً.
يمكن أن يكون لديك مؤسس واحد ، وأتباع واحد ، ومُحسّن واحد ، وإيمان واحد بالعبادة.
مجتمع متدين (أتباع) – يمنحك الذهب الإضافي من طرق التجارة الدولية.
Zen التأمل (متابع) – تشجعك طبيعة مبنى Ordu على امتلاك الكثير من المعسكرات ، ولكنك ستحتاج أيضًا. على هذا النحو ، من المحتمل أن تحصل على مدن إلى منطقتين متخصصين بسرعة كبيرة على أي حال. هذا يمنحك وسائل راحة إضافية في كل تلك المدن ، مما يساعدك على إدارة تعب الحرب.
باندر بروناي (التجارة) – يزيد من فعالية مشاركاتك التجارية في منح الذهب الإضافي من طرق التجارة.
Chinguetti (ديني) – يمكن أن تمنح عوائد إضافية لطرق التجارة.
هاتوسا (علمي) – لم يتم العثور على أي مكواة لفرسانك? إذا كانت دولة المدينة هذه في اللعبة ، فسيكون لديك طريقة احتياطية للحصول عليها.
هونزا (التجارة) – طرق التجارة لمسافات طويلة – شيء يتفوق عليه منغوليا – يمكن أن يولد المزيد من الذهب مع هذه الدولة في الدولة.
مسقط (التجارة) – سيؤدي التقاط سلاح الفرسان إلى زيادة تكاليف الصيانة في حين أن الحرب ستتسبب. يتيح لك Muscat حل مشكلتين في وقت واحد بدلاً من مجرد واحد عن طريق بناء مراكز تجارية.
نجازارجامو (العسكري) – حافز منغوليا على وجود مبنى معسكر واحد على الأقل في أكبر عدد ممكن من المدن يجعل من الأسهل بكثير الاستفادة من هذه المكافأة ، مما يقلل من تكلفة شراء الوحدات العسكرية.
سمرقند (التجارة) – احصل على مزيد من الذهب من طرق التجارة الخاصة بك مع تحسين القبة التجارية.
سنغافورة (صناعي) – اكتساب إنتاج إضافي للتداول مع مجموعة من الزراعة المختلفة.
فاليتا (العسكري) – حصلت على الكثير من الإيمان من القبض على مدن العدو? يمكنك استخدامه لتحسين معسكراتك أكثر.
مدينة البندقية (التجارة) – يساعدك على الحصول على مزيد من الذهب من طرق التجارة الدولية الخاصة بك.
الإدارة – العجائب والأشخاص العظماء
كولوسوس (العصر الكلاسيكي ، تكنولوجيا بناء السفن) – عجب جيد في التقاطه بسبب سعة المسار التجاري الإضافي ، على الرغم من أنه بعيد جدًا عن الطريق إلى أن تكون يستحق بناء نفسك.
تمثال زيوس (العصر الكلاسيكي ، تكنولوجيا التدريب العسكري) – يوفر هذا العجائب مكافأة إنتاج +50 ٪ تجاه وحدات مكافحة كافالري. على الرغم من أنه غير مفيد لك مباشرة ، فإن بناء أو التقاطه يمنعه من أيدي Civs الأخرى.
جيش الطين (العصر الكلاسيكي ، تكنولوجيا البناء) – استراتيجية القتال السريع في منغوليا تترك القليل من الوقت للاستراحة والشفاء. من خلال منح الترقيات الخالية من الجيش بأكمله ، يمكنك توفير بعض المنعطفات الثمينة. بالطبع ، إن جعل جيشك بأكمله أقوى أمر جيد أيضًا.
الحمراء (عصر العصور الوسطى ، تقنية القلاع) – إنه عجب تنافسي ، لكنه جيد. سوف تجد منغوليا أن هناك الكثير من بطاقات السياسة العسكرية ذات الصلة التي يمكنهم استخدامها ، لذلك سيساعد الحصول على فتحة أخرى واحدة بالتأكيد.
زيمبابوي عظيم (عصر النهضة ، التكنولوجيا المصرفية) – المزيد من سعة المسار التجاري ، مما يساعدك على إنشاء المزيد من المشاركات التجارية.
توري دي بيليم (عصر النهضة ، Mercantilism Civic) – يعزز عائد طريق التجارة الدولي من المدينة.
أي عام عظيم في عصر القرون الوسطى مفيد للغاية ، ولكن سيكون من الضروري إدراجهم جميعًا.
(جنكيز خان) trưng trắc (عام عظيم) – يساعدك تقليل التعب في الحرب على إدارة المناسبات التي تقوم فيها بتحويل وحدات سلاح الفرسان العدو فقط لقتلها على الفور.
تشانغ تشيان (تاجر كبير) – اكتساب قدرة مسار تجارية إضافية ، مما يساعدك على إعداد المزيد من المشاركات التجارية عاجلاً.
أبو القاسم الزهروي (عالم عظيم) – في حين أن الشخص العظيم المفيد لديه لأي CIV المركب للهيمنة ، فإن منغوليا تتمتع بميزة أن Keshigs يمكن أن تعزز سرعة حركتها ، مما يساعده على مواكبة جيشك. إذا كنت تلعب ضد الجزيرة العربية وتمكنت من التقاط مملوكس ، فسيصبح قويًا بشكل خاص.
سد (عام عظيم) – حصل بالفعل? ثم يمكنك التقاعد بأمان EL CID لإنشاء فيلق Keshig. بصرف النظر عن القدرة على قتل وحدات العدو بشكل أسرع ، فإن القوة الإضافية ستزيد من احتمالات التقاط وحدات سلاح الفرسان العدو.
ابن فاضلان (تاجر كبير) – قدرة مسار تجارية إضافية.
ماركو بولو (تاجر كبير) – اكتساب المزيد من قدرة مسار التجارة.
تشنغ هو (الأدميرال العظيم) – قدرة مسار تجارية إضافية.
(جنكيز خان) Joaquim Marques Lisboa (الأدميرال العظيم) – يقلل من التعب الحرب.
جون روكفلر (تاجر رائع) – يساعدك على إخراج المزيد من الذهب من طرق التجارة الخاصة بك.
ماري كاثرين جودارد (تاجر عظيم) – أولوية إلى حد كبير بالنسبة لمنغوليا وربما أكثر شخص رائع في اللعبة من أجلك. عادةً ما يعني زيادة الرؤية الدبلوماسية بمقدار +1 دفعة أخرى +6 قوة ضد جميع civs الأخرى. ادمج ذلك مع مشاركاتك التجارية والجواسيات التي تنفذ عملية الاستماع بعد ذلك ، ويمكن أن تبحث في دفعة +18 موثوقة إلى حد ما.
جورجي تشوكوف (جنرال عظيم) – يعتمد منغوليا على وحدات سلاح الفرسان التي هي سريعة وتجاهل منطقة السيطرة ، مما يجعل من السهل تحيط المعارضين والحصول على مكافآت جيدة. التقاعد هذا العام العظيم يجعل مكافآت مرفحة بشكل دائم أفضل بنسبة 50 ٪.
ميليتا بنتز (تاجر كبير) – المزيد من سعة طريق التجارة.
إن أخذ منغوليا يحتاج إلى القليل من التجسس ، والكثير من وحدات مكافحة الكافالري. منغوليا في أقوىها في عصور العصور الوسطى وعصر النهضة ، لذلك تهدف إما إلى إخراجهم مبكرًا أو لديهم خطة لمقاومة هجومهم.
قدرة الحضارة: أوروتو
يجب على منغوليا أن ترسل لك طريقًا تجاريًا من أجل الحصول على مكافأة الرؤية الدبلوماسية ، مما يتيح لك مؤشرا واضحا على متى تحتاج إلى الاستعداد للحرب. ابدأ في بناء وحدات مكافحة الكافال والتطلع نحو تعزيز رؤية الدبلوماسية الخاصة بك مع منغوليا. إذا لم يرسلوا لك طريقًا تجاريًا حتى الآن وقوي جيشك بما فيه الكفاية ، فيمكنك إعلان الحرب عليها بشكل وقائي لمنعهم من إنشاء منشور تجاري في إحدى مدنك.
الرؤية الدبلوماسية الأقوى التي لديك مع منغوليا ، ستكون مكافأة قوتها الأضعف. الحصول على تكنولوجيا الطباعة ، أو استخدام جاسوس في مهمة الاستماع في مدنهم أو الحصول على التاجر العظيم في العصر الحديث ماري كاثرين جودارد سيساعد بشكل كبير.
لمنع منغوليا إرسال المزيد من طرق التجارة ، يمكنك التصويت لصالح الخيار B بشأن قرار المؤتمر العالمي للسياسة التجارية ، واستهداف منغوليا معها. وبالتالي يمنع منغوليا من وضع طرق تجارية دولية على الإطلاق حتى المؤتمر العالمي المقبل.
قدرة زعيم Genghis Khan: الحشد المغول
وحدات سلاح الفرسان في Genghis Khan أقوى مما هي عليه. في لاعب واحد ، يمكن أن يصبح هذا مشكلة كبيرة عندما يقترن بمكافآت قوة الصعوبة وقدرة CIV المنغولية. لحسن الحظ ، فإن طبيعة هذه القدرة تعني أن Genghis Khan ستعتمد بشكل كبير على الوحدات المعرضة لمضادات الكفال ، خاصة إذا كان يمكنك استخدام ترويج Echelon أيضًا.
يمكن للوحدات المضادة للكافال في النهاية إلغاء قفل الترويج للخط ، والذي يمنح وحدات غير مقصورة من غير أنتي A +10 ضد سلاح الفرسان. هذا مفيد بشكل خاص بالتزامن مع وحدات المشاة المشاجرة ، والتي قد يكون لها قوة قاعدة أعلى.
لتجنب منغوليا تحويل وحداتك ، قلل من استخدامك لسلاح الفرسان ضدها وتأكد من تراجع وحدات الفرسان التي أصيبت بجروح قليلاً. بالطبع ، هذا يعني أنه من الصعب اللحاق بالوحدات المنغولية المصابة ، لكن ترقية الكوماندوز (لوحدات المشاة المشاجرة) وترويج إعادة النشر (لوحدات مكافحة الكافال) ستساعد.
أجندة جنكيز خان: يا رب الحصان
Genghis Khan إذا كان سيطرته من قبل خصم الكمبيوتر يحب Civs التي تتجنب تدريب الكثير من وحدات سلاح الفرسان ، ويكره Civs مع الكثير منها.
من الواضح أن هذا سيؤدي إلى بعض التوتر إذا كنت تلعب كسيثيا ، أو أي مدنية أخرى مع سلاح الفرسان UU. ومع ذلك ، تميل الفرسان إلى أن تكون أكثر قوة ، مما يساعدك على معرفة التهديد.
بالنسبة إلى CIV في السلمية ، لن يكون الحصول على موافقة Genghis Khan أمرًا صعبًا للغاية حيث من المحتمل أن يكون لديك وحدات سلاح الفرسان أقل بكثير ، مما يجعله مرشحًا لائقًا لتحالف عسكري.
قدرة زعيم Kublai Khan: يمرج
على الرغم من أنه لا يمكنك حقًا منع Kublai Khan من استخدام بطاقات سياسة اقتصادية إضافية ، إلا أنه يمكنك مطابقة ميزة بطاقة سياسة Kublai Khan من خلال بناء المدينة المحرمة أو Big Ben Wonders. مثل كل القدرات التي تضيف بطاقات سياسة إضافية ، فإن هذه المكافأة هي الأكثر فاعلية في وقت مبكر ، وتتلاشى إلى حد ما في الفعالية لاحقًا.
تتم مواجهة التعزيزات الإضافية بنفس طريقة قدرة CIV المنغولية – حاول إيقاف Kublai Khan على إنشاء طرق تجارية في المقام الأول ، أو تملأها بمجرد بدء.
أجندة Kublai Khan: باكس منغوليكا
يحب Kublai Khan الذي يسيطر عليه الكمبيوتر Civs مع إنتاج عسكري وذهبي قوي ، ويكره أولئك الذين يفتقرون إلى أي منهما.
في حين أن عدد قليل من civs لديها نقاط قوة في كل من جيل الذهب وبناء جيش قوي (ه.ز. إسبانيا) ، معظم civs لا. ومع ذلك ، فإن أي من أصحاب الدفء اللائق يحتاج إلى ذهب كافٍ للحفاظ على جيشهم وترقيته ، في حين أن أي مدنية غنية لا تحتوي على جيش لائق ربما يمكن أن تفعل مع نصيحة Kublai Khan في هذه الحالة لمنع المعاناة في الحرب. ليس من أسهل أجندة الاجتماع ، ولكنها تستحق الالتقاء بالعديد من Civs لمجرد وجود اقتصاد لائق وجيش يستحق وجوده على أي حال.
وحدة فريدة: كيشيج
تشبه Keshigs رجال أقواس ، مع ميزة واحدة رئيسية وعيوب رئيسية واحدة في القتال: إنها أسرع ، لكنها عرضة للوحدات المضادة للكافالري. حتى لو حصلت منغوليا على قدر لائق من الرؤية الدبلوماسية عليك ، فسيظل PikeMen يفوز ضد Keshigs ، وسوف تتعاملهم وحدات Pike و Shot بسرعة.
يمكن أن تساعد Keshigs أيضًا وحدات دعم مدنية ودعم على التحرك بسرعات عالية ، ولكن هذا يأتي مع جانب سلبي – Keshigs أسوأ في الدفاع عن العديد من الوحدات العسكرية الأخرى في عصرها. غالبًا ما يتم قتل Keshigs من قبل Pikemen في ضربتين فقط ، مما يتيح لك إنزال وحدة التكوين بسهولة معها.
مبنى فريد: Ordu
التأثير الرئيسي لـ UB في منغوليا هو أنه يجعل وحدات سلاح الفرسان الخاصة بهم أسرع ، وبالتالي من الصعب قتلها لأنها قادرة على الفرار بشكل أسرع. هناك تأثير أقل هو أنه يدفع منغوليا إلى تطوير الكثير من مناطق المعسكر ، مما قد يؤدي إلى إهمال أنواع المناطق الأخرى في وقت مبكر.
كيف تتعامل مع الكثير من الوحدات السريعة? تعرف على التضاريس ، لديك الكثير من وحدات مكافحة الكافال في جاهزة ويمكنك نصب كمين لها أثناء محاولتهم الانتقال إلى مدينة أو تراجع جديدة. احتفظ بوحداتك معًا حتى يتمكنوا.
إذا كنت تحب هذه الأدلة وتريد إرسال نصيحة ، فيمكنك النقر هنا! [Ko-Fi.كوم]
- ملخصات CIV (ابدأ هنا للحصول على مقدمة لجميع civs)
- الحيل والأسرار والتوضيحات الخاصة بالدينية (مثالية للاعبين الأكثر خبرة)
أدلة الحضارة الفردية
- أمريكا – لا يوجد محتوى إضافي* (ثقافي/دبلوماسي/هيمنة)
- أمريكا – جميع المحتوى الإضافي* (الثقافي/الدبلوماسي/الهيمنة/العلمي)
- العربية (الهيمنة/الدينية/العلمية)
- أستراليا (الهيمنة/العلمية)
- الأزتيك (الهيمنة)
- بابل (الثقافية/الهيمنة/العلمية)
- البرازيل (الثقافية/الهيمنة/الدينية/العلمية)
- بيزنطة (الهيمنة/الدينية)
- كندا (ثقافي/دبلوماسي)
- الصين (الثقافية/الهيمنة/العلمية)
- كري (دبلوماسي)
- مصر (ثقافية/دبلوماسية/دينية)
- إنجلترا (الثقافية/الهيمنة/العلمية)
- إثيوبيا (ثقافية/دينية)
- فرنسا (الثقافية/الهيمنة)
- الغال (الهيمنة)
- جورجيا (دبلوماسية/دينية)
- ألمانيا (الهيمنة/العلمية)
- جران كولومبيا (الهيمنة)
- اليونان (الثقافية/الدبلوماسية/الهيمنة)
- المجر (الدبلوماسي/الهيمنة)
- إنكا (ديني/علمي)
- الهند (الهيمنة/الدينية)
- إندونيسيا (الثقافية/الهيمنة/الدينية/العلمية)
- اليابان (الكل)
- الخمير (ثقافي/ديني)
- كونغو (ثقافي)
- كوريا (علمية)
- مقدودون (الهيمنة/العلمية)
- مالي (دبلوماسي/ديني)
- الماوري (ثقافي/ديني)
- مابوتشي (الثقافية/الهيمنة)
- مايا (علمية)
- منغوليا (الهيمنة)
- هولندا (علمية)
- النرويج (الهيمنة)
- النوبة (الهيمنة)
- العثمانيون (الهيمنة)
- بلاد فارس (الثقافية/الهيمنة)
- فينيسيا (الهيمنة)
- بولندا (الثقافية/الهيمنة/الدينية)
- البرتغال (الدبلوماسي/العلمي)
- روما (الهيمنة)
- روسيا (ثقافية/دينية)
- اسكتلندا (علمية)
- Scythia (الهيمنة/الدينية)
- إسبانيا (الهيمنة/الدينية/العلمية)
- السومريا (الدبلوماسية/الهيمنة/العلمية)
- السويد (الثقافي/الدبلوماسي)
- فيتنام (الثقافية/الهيمنة)
- زولوس (الهيمنة)
*تقوم حزمة Teddy Roosevelt Persona بتقسيم قدرة زعيم روزفلت في قسمين ، وهذا يعني أن اللعبة تختلف اختلافًا كبيرًا عن – ومن ثم نسختين مختلفتين من دليل أمريكا. تمت إضافة لينكولن لاحقًا ويتم تغطيته فقط في الدليل الأخير.
لا يتم تقسيم Civs الأخرى ذات الشخصيات القادة البديلة لأن الشخصيات الإضافية المضافة في المحتوى اللاحق لا تغير طريقة اللعب الحالية – لأن هذه الأدلة يمكن استخدامها تمامًا من قبل اللاعبين بدونها.
هذه الأدلة مخصصة لأولئك الذين لديهم توسع في الصعود والسقوط ، ولكن لا يجمعون العاصفة. لم تعد محدثة ولم يتم الحفاظ عليها مع تصحيحات تم إصدارها منذ جمع العاصفة. للنظر إليهم ، انقر هنا لفتح دليل ملخصات Rise and Fall Civ. يحتوي قسم “الأدلة الأخرى” من كل دليل على كل دليل على كل دليل الارتفاع والسقوط.
أدلة الفانيليا مخصصة لأولئك الذين ليس لديهم توسعات العاصفة أو تجمعهم. لم يعد يتم تحديث هذه الأدلة ولم يتم تحديثها مع تصحيحات تم إصدارها منذ الارتفاع والسقوط. للنظر إليهم ، انقر هنا لفتح دليل ملخصات Civ Vanilla. يحتوي قسم “الأدلة الأخرى” من كل دليل الفانيليا على روابط لكل دليل الفانيليا الآخر.
- فرصة لهذا المقاييس التي تحدث بناءً على الفرق بين قوة المشاجرة الأساسية لوحدتك (أو القوة المراوغة إذا كانت أعلى) وقوة المشاجرة الأساسية للوحدة التي تهزمها.
- 1.1 أوروتو