6 أسباب تجعل Roblox شائعًا جدًا – Brite ، roblox stats و stats stats 2023

مستخدم Roblox وإحصائيات النمو 2023

هناك فرصة لربما سمعت عن لعبة Roblox. لقد تم صنع موجات في مجتمع الألعاب مؤخرًا وقد ارتفعت شعبية خلال السنوات القليلة الماضية ، مما يجعلها واحدة من أكثر الألعاب التي لعبها الأطفال والشباب.

. معظم هؤلاء المستخدمين يتراوح أعمارهم بين 7 و 16 عامًا.

فقط ما جعل روبوكس شائعًا جدًا? كيف تنمو بشكل كبير بهذه السرعة? .

1. إنه مجاني للعب

. هذا على عكس Minecraft ، وهي لعبة مشهورة مما يكلف 26 دولارًا.99. لا يملك العديد من الأطفال أموالًا لإنفاقها على الألعاب حتى الآن ، ويتيح لك Roblox تجربة اللعبة دون تكلفة أي شيء.

.

2.

. يوفر Roblox طرقًا متعددة للوصول عبر الإنترنت واللعب ، حتى لو لم يكن لديك جهاز كمبيوتر. .

سبب توفر هذا المنصات متعددة المنصات هو أن اللعبة نفسها خفيفة الوزن نسبيًا. عندما يتعلق الأمر بالموارد ومتطلبات الأداء ، فإنه لا يحتاج إلى الكثير. . … يمكنك العثور على قائمة شاملة من المتطلبات والأجهزة المدعومة هنا.

. .

3. مجموعة متنوعة من أوضاع اللعبة والمحتوى

. . يمكنك الوصول إلى عدد كبير من أوضاع الألعاب المختلفة وأنواع الألعاب وأنواع الألعاب.

هناك ألعاب لعب الأدوار (RP) مثل Brookhaven RP ، حيث يمكنك بناء شخصيتك الخاصة من الصفر. . هذا مصدر رائع للاستمتاع بالكثيرين.

تبنني! . .

. إنها Obby (عامية لدورة العقبة) مع دورات صعبة تختبر مهاراتك وصبرك.

. إنها لعبة مشابهة بيننا من حيث أنها لعبة خصم اجتماعية. كل جولة تعين لاعب عشوائي واحد كقاتل ، واحد مثل شريف ، وما يصل إلى 10 لاعبين كأبرياء. . الهدف من شريف هو القبض على القاتل. .

التنوع لا يتوقف عند هذا الحد. . سحر Roblox هو أن هناك مجموعة لا حصر لها من التنوع وأن هناك شيء للجميع. إذا شعرت بالملل من وضع لعبة واحد ، فيمكنك القفز في أي من الآخرين لتجربة مختلفة تمامًا.

.

Roblox هو أيضًا منصة تتيح لبناءك وإنشائها. يمكنك أن تعيد الحياة تقريبًا أي فكرة لديك داخل Roblox. يتم منحك الأدوات التي تحتاجها لإنشاء الخرائط والألعاب المخصصة الخاصة بك. .

. من السهل جدًا أن يتعلمه الأطفال. . يتراوح المحتوى في مقاطع الفيديو هذه من المبتدئين الكامل إلى المبرمج المتقدم.

كل هذا يأتي معًا لإعطاء الناس منفذًا إبداعيًا لخيالهم. . .

5. مجتمع كبير وودود

. إنها وسيلة لتكوين صداقات ، ومشاركة الخبرات ، والربط على اهتمامات مماثلة ، والتواصل مع المغامرات الرقمية معًا. لقد التقى عدد أكبر من الناس من خلال الألعاب الآن أكثر من أي وقت مضى. يمكن للألعاب عبر الإنترنت أيضًا أن تساعد الناس على الشعور بالوحدة.

. مع ما يقرب من 200 مليون مستخدم وأكثر من 42 مليون مستخدم نشط يوميًا اعتبارًا من مارس 2021 ، فهو أحد أكبر المجتمعات حولها. في ضوء الوباء الأخير ، كانت هذه القدرة على تكوين صداقات بسهولة قوة دافعة في شعبية Roblox المتزايدة. تمت إضافة 50 مليون مستخدم جديد فقط في العام الماضي.

مع أكثر الألعاب شعبية في Roblox التي تحصل على أكثر من 250،000 لاعب منتظم ، لا يوجد نقص في الأشخاص الذين يلعبون معهم. قفز في لعبة مثل Royale High وستسعدك رؤية قاعدة لاعب صحي ومزدهر. لقد كان لدينا العديد من القصص عن الأشخاص الذين يربطون بشكل مفيد من خلال ألعاب مختلفة في Roblox وخلق صداقات دائمة.

6. يتم مكافأة المطورين على عملهم

ذكرنا سابقًا أن معظم الألعاب الشهيرة في Roblox تم إنشاؤها من قبل المجتمع. .

الآن سيكون الوقت المناسب لتقديم عملة Robux ، Roblox Premium. . .99 في الشهر إلى 19 دولارًا.99 في الشهر ، وخيارات إضافية لشراء المزيد من نطاق ROBLUX تصل إلى 99 دولار.99 لـ 10000 Robux.

على الرغم من أن Robux غير مطلوب للعب لأن Roblox مجاني للتشغيل ، فإن بعض الألعاب تقدم ترقيات الصورة الرمزية أو العناصر أو الامتيازات أو المحتوى الآخر في اللعبة الذي يمكنك شراؤه باستخدام Robux. .

مرة أخرى ، نشدد على أن روبوكس ليس ضروريًا للاستمتاع باللعبة ، ولكن يمكن أن يوفر متعة إضافية للبعض.

? ستشارك شركة Roblox Corporation مجموعة من Robux التي تكسبها لعبتك إذا كانت لعبتك شائعة بما يكفي للتأهل. يتم ذلك من خلال برنامج تبادل المطورين.

. مع أكثر مطوري اللعبة شعبية يحصلون على أكثر من مليون دولار. من المقرر أن ينمو هذا الرقم في عام 2021 ولديه المزيد والمزيد من الأشخاص الذين يرغبون في الخروج إلى هناك وجني بعض المال من الفكرة الرائعة التالية للعبة.

إذا كانت هذه المدونة قد جعلك مهتمًا بـ Roblox ، فعندئذ حصلنا على المزيد من أجلك. . أتمنى أن تكون قد استمتعت بمدونة هذا الأسبوع.

الأسئلة والاتصال

إذا كنت ترغب في معرفة المزيد عنا وما نقدمه أو لدينا أي أسئلة حول Roblox أو غيرها من الألعاب الممتعة التي يستخدمها المناهج الدراسية الخاصة بنا ، فلا تتردد في الاتصال بنا على info@gobrite..

أي ردود فعل أو نقد بناءً موضع تقدير كبير.

. 23 ، 2023

استخدام Roblox وإحصائيات النمو: كم عدد الأشخاص الذين يستخدمون Roblox

تم إطلاق Roblox في عام 2006 كمنصة ألعاب تركز على الألعاب التي أنشأها المستخدمون.

شهدت بدء التشغيل جرًا محدودًا في البداية. .

.

.

إليك انهيار لما ستتعلمه عن Roblox في عام 2023:

  • إحصائيات استخدام Roblox (اختيارات أعلى)
  • كم عدد الأشخاص الذين يستخدمون roblox?
  • ?
  • ما هو متوسط ​​الاستخدام اليومي لـ Roblox?
  • ?
  • ?
  • استخدام Roblox بواسطة الجهاز
  • كيف يكسب روبوكس المال?
  • ما يستحق روبوكس?
  • ?
  • كم ينفق المستخدمون على عمليات شراء Roblox المباشرة?
  • كم عدد المطورين على روبوكس?
  • كم يمكن للمطورين أن يصنعوا على روبوكس?

إحصائيات استخدام Roblox (اختيارات أعلى)

  • .2 مليون مستخدم نشط يومي. هذا يرتفع من 14 مليون مستخدم نشط يوميًا في عام 2016.
  • . .
  • . خلال استخدام الذروة على الإطلاق للمنصة.
  • قام مطورو المجتمع بالتوصل إلى .
  • 40 مليون لعبة.
  • 67 ٪ من مستخدمي Roblox أقل من 16.

202 مليون . شهدت قاعدة مستخدمي Roblox نموًا كبيرًا على مدار السنوات القليلة الماضية.

لدى Roblox 202 مليون مستخدم نشط شهريًا

.)

نمو مستخدم Roblox

مع ذلك ، إليك جدول يحتوي على البيانات الكاملة:

191 مليون ديسمبر 2020

المستخدمون
فبراير 2016
30+ مليون ديسمبر 2016
48+ مليون مارس 2017
56+ مليون
64+ مليون
70+ مليون سبتمبر 2018
90+ مليون
أغسطس 2019
113 مليون ديسمبر 2019
119 مليون يناير 2020
121 مليون فبراير 2020
مارس 2020
مايو 2020
164 مليون يوليو 2020
169 مليون
175 مليون
172 مليون أكتوبر 2020
يناير 2021
199 مليون فبراير 2021
192 مليون

مستخدمون نشطون يوميًا Roblox

Roblox لديه .. .مليون مستخدم نشط يوميًا بحلول نهاية عام 2019.

..

مستخدمون نشطون يوميًا Roblox

.3 مليون
11.
Q3 2018 .7 ملايين
Q4 2018 .
Q1 2019 15.
Q2 2019 .
Q3 2019 .
Q4 2019 19.1 مليون دولار
Q1 2020 .6000000
33.
س 3 2020 36.
37.1 مليون دولار
42.1 مليون دولار
Q2 2021 .2 مليون

في المتوسط ​​على أساس سنوي ، Roblox لديه 32.6000000 المستخدمون النشطون اليوميون اعتبارًا من عام 2020. هذه زيادة .85x خلال العام السابق.

سنة داوس
2018 12 مليون
17.6000000
2020 .6000000

التوزيع الجغرافي لمستخدمي Roblox

28 ٪ من المستخدمين النشطين اليوميون في Roblox . الذي – التي .مليون مستخدم نشط يوميًا .

..

فيما يلي الانهيار الكامل لنا والمستخدمين النشطين اليوميين الكنديين خلال الأرباع القليلة الماضية:

Q4 2018 5 ملايين
5.7 ملايين
Q2 2019 6000000
6.7 ملايين
6.3 مليون
Q1 2020 7.
Q2 2020 11.4 مليون
.5 ملايين
Q4 2020 .3 مليون
Q1 2021 .6000000
Q2 2021 12.1 مليون دولار

تحتوي المنطقة الأوروبية على نفس العدد تقريبًا من المستخدمين النشطين اليومي كما في أمريكا الشمالية.

11.. الذي يساوي 27.3 ٪ من إجمالي قاعدة المستخدمين في جميع أنحاء العالم.

إليكم انهيار Roblox Daus في أوروبا:

ربع ، السنة المستخدمون النشطون اليوميون (أوروبا)
Q4 2018 3.
Q1 2019 4.
Q2 2019 4.
Q3 2019 4.
Q4 2019 5.5 ملايين
Q1 2020 7 ملايين
.9 ملايين
.
Q4 2020 10.9 ملايين
Q1 2021 .5 ملايين
Q2 2021 11.8000000

7.2 مليون مستخدم نشط يومي. أضاف روبوكس .6 ملايين مستخدم يومي جديد نشط في آسيا خلال الأرباع الأربعة الماضية وحدها.

إليك الجدول الذي يحتوي على بيانات تاريخية عن نمو Roblox Daus في آسيا:

ربع ، السنة المستخدمون النشطون اليوميون (آسيا والمحيط الهادئ)
Q4 2018 2.
Q1 2019 2.3 مليون
Q2 2019 .
Q3 2019 .8000000
3.
Q1 2020 .
4.6000000
س 3 2020 .
Q4 2020 5.6000000
6.5 ملايين
Q2 2021 .2 مليون

12.مليون مستخدم يومي Roblox يوميًا مقرها خارج أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا.

في الواقع ، زادت قاعدة المستخدمين النشطين اليومية لـ Roblox خارج أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا بنسبة 2.361x في العامين الماضيين.

فيما يلي نظرة عامة على Roblox Daus خارج أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ خلال السنوات القليلة الماضية:

ربع ، السنة المستخدمون النشطون اليوميون (بقية العالم)
Q4 2018 2.
Q1 2019 3.
Q2 2019 3.
Q4 2019 4.1 مليون دولار
5.2 مليون
Q2 2020 7.4 مليون
س 3 2020 9 ملايين
Q4 2020 9.
.6000000
Q2 2021 12.

ساعات المشاركة على روبوكس

تشير “ساعات المشاركة” إلى إجمالي الوقت الذي يقضيه على منصة Roblox.

. منذ عام 2016 ، بدأت ساعات المشاركة على المنصة في الإقلاع بشكل كبير.

9.73 مليار ساعة من مشاركة المستخدم تم تسجيل Roblox في Q2 2021 (زيادة من 2.1 مليار مقابل. .

.3 مليار ساعة من المشاركة في أول 2 ربع من 2021 وحده.

ربع ، السنة
Q1 2018 .
Q2 2018 .17 مليار
2.63 مليار
Q4 2018 2.
.97 مليار
3.25 مليار
Q3 2019 3.
3.7000000000
.
Q2 2020 8.58 مليار
س 3 2020 .
Q4 2020 .43 مليار
9.67 مليار
9.

ما هو متوسط ​​الاستخدام اليومي لـ Roblox?

156 دقيقة (2.6 ساعات) في اليوم على المنصة.

روبوكس

?

يحدد Roblox عدد الألعاب المتاحة على أنها “تجارب”.

أكثر من 40 مليون مباراة .

ما هي الألعاب الأكثر شعبية على Roblox?

! هي حاليا اللعبة الأكثر شعبية على Roblox. .

ما هي الألعاب الأكثر شعبية على Roblox؟

اسم اللعبة
تبنني! 25.40 مليار
14.49 مليار
meepcity .78 مليار
بروكهافن 11.39 مليار
أصبع .36 مليار
.
6.56 مليار
جيلبريك .
.
.41 مليار

مصدر: روليمون

يهيمن المستخدمون على Roblox. . .

25 ٪
13 ٪
+ 14 ٪

وفقا لعرض يوم مستثمر Roblox, 54. من مستخدمي Roblox اليومي النشطين كانوا أقل من 13 عامًا اعتبارًا من عام 2020. هذا لم يتغير إلى حد كبير عن السنوات السابقة ، مع .3 ٪ 57. لعام 2019 و 2018 على التوالي.

مستخدمو Roblox حسب الجنس

توزيع جنس Roblox متساوي حاليًا تقريبًا 51 ٪ من الذكور ، 44 ٪ من الإناث (5 ٪ المتبقية غير معروفة).

هذا تغيير كبير بالنظر إلى أن 35 ٪ فقط من مستخدمي Roblox كانوا أنثى في عام 2016.

إليك نظرة عامة على جمهور Roblox من خلال الجنس:

ذكر 51 ٪
أنثى 44 ٪
مجهول 5 ٪

توزيع منصة لاعبي Roblox

. تحتوي منصة سطح المكتب أيضًا على حصة كبيرة من 25 ٪. .

72 ٪ من جلسات مستخدم Roblox تحدث على الأجهزة المحمولة

متحرك
وحدة التحكم

كيف يكسب روبوكس المال?

.

.

. وتداولها من خلال تبادل الملكية إلى عملة حقيقية (دولارات أمريكية).

في حين أن غالبية التجارب (الألعاب) على Roblox مجانية ، يمكن للمستخدمين شراء تحسينات محددة.

يمكن شراء Robux من قبل المستخدمين عبر:

  • شراء لمرة واحدة
  • Roblox Premium (اشتراك)
  • بيع الوصول إلى الألعاب والتحسينات
  • مدفوعات القائمة على الخطوبة
  • بيع العناصر للمستخدمين من خلال سوق الصورة الرمزية

يحصل المطورون على 70 ٪ من كل عملية شراء على Roblox. .

بالنسبة للعناصر التي تظهر في سوق الصورة الرمزية ، يحصل المبدعون على تخفيض بنسبة 30 ٪ ، بينما يحتفظ Roblox بنسبة 70 ٪ من المعاملة.

ما يستحق روبوكس?

قبعة سوق Roblox ، اعتبارًا من 7 أكتوبر 2021 ، تقف في .. اعتبارًا من أكتوبر 2021 ، أصبح Roblox أكثر الشركات 450 قيمة حسب الحد الأقصى للسوق.

ما يستحق روبوكس؟

في الذروة في الأسبوع الأول من يونيو ، كان الحد الأقصى لسوق Roblox مرتفعًا مثل ..

فيما يلي انهيار كامل لغطاء سوق Roblox مع مرور الوقت:

شهر أعلى مستوى في السوق
35 دولار.69 مليار
أبريل 2021 41 دولار.64 مليار
مايو 2021 .43 مليار
يونيو 2021 56 دولار.74 مليار
يوليو 2021 49 دولار.
41 دولار.
سبتمبر 2021 50 دولار.
أكتوبر 2021 .02 مليار

إيرادات روبوكس الحالية

Roblox يجلب .1 مليون دولار في الإيرادات الفصلية. زيادة حوالي 4x منذ Q2 2019.

إيرادات روبوكس

إليك نظرة عامة كاملة على إيرادات Roblox مع مرور الوقت:

ربع ، السنة الإيرادات (بالدولار الأمريكي)
59.
.
84.52 مليون
Q4 2018 .
Q1 2019 107.08 مليون
Q2 2019 115.78 مليون
Q3 2019 .03 مليون
Q4 2019 .34 مليون
156.
.7 ملايين
242.
310 مليون
387 مليون
.1 مليون دولار

كان الإنفاق المتنقل الفصلي على Roblox يصل إلى في Q3 2020. .

لوضع هذا في نصابها الصحيح ، كان الإنفاق على الهاتف المحمول على Roblox أقل من 20 مليون دولار في عام 2016 109 مليون دولار خلال الأشهر القليلة الأولى من عام 2019.

ربع ، السنة
5 ملايين
Q4 2016 20 مليون
Q2 2017 37 مليون
Q4 2017 60 مليون
Q1 2018 77 مليون
87 مليون
91 مليون
Q2 2019 118 مليون
Q1 2020
319 مليون

وشأننا, وصل الإنفاق المتنقل على Roblox إلى ما مجموعه 746 دولار. .

كم تم شراؤ روبوكس حتى الآن?

يتم تعريف مقدار العملة الافتراضية (Robux) التي تم شراؤها من قبل اللاعبين على Roblox من قبل الشركة على أنها “حجوزات”.

في الأشهر الستة الأولى من 2021, . تم شراء قيمة Robux على Roblox.

إليك الانهيار الكامل خلال السنوات القليلة الماضية:

.

سنة
499 مليون دولار
2019 .26 مليون
2020 1 دولار.24 مليار
2021* 1 دولار.

15 دولار.41 في روبوكس. .98 في 2019.

ما مقدار شراء مستخدم متوسط ​​شراء المستخدم؟

فيما يلي نظرة عامة ربع سنوية على ABPDAU (متوسط ​​الحجوزات لكل مستخدمين نشطين يوميًا) بمرور الوقت:

متوسط ​​الحجز (بالدولار الأمريكي)
Q4 2018 10 دولارات.
.98
Q2 2019 8 دولارات.
9 دولارات.00
Q4 2019 12 دولار.
Q1 2020 .
Q2 2020 .81
س 3 2020 13 دولار.73
17 دولار.30
Q1 2021 15 دولار.48
Q2 2021 15 دولار.

مصدر:

Roblox لديه حاليا 9.. زيادة من 1.. في عام 2016 ، كان عدد المطورين على Roblox حوالي 634،000 فقط.

روبوكس

كم يمكن للمطورين والمبدعين أن يصنعوا عبر روبوكس?

قام المطورون على Roblox أكثر من 129 مليون دولار في Q2 2021. .

قام مطورو Roblox بأكثر من 328 مليون دولار في عام 2020.

كم يتم صنع المطورين والمبدعين عبر Roblox؟

فيما يلي انهيار دخل مطور Roblox بحلول الربع منذ بداية عام 2018:

ربع ، السنة رسوم تبادل التنمية (بالدولار الأمريكي)
Q1 2018 .
Q2 2018 16.
Q3 2018
Q4 2018 21.1 مليون دولار
22.72 مليون
Q2 2019 23.29 مليون
Q3 2019 .2 مليون
Q4 2019 39.76 مليون
44.5 ملايين
Q2 2020 .
س 3 2020 .
113.72 مليون
Q1 2021 .93 مليون
.

من سبتمبر 2019 – سبتمبر 2020, حصل أكثر من 960،000 مطور مجتمعي على عملة افتراضية على المنصة.

3800 منهم مؤهلين (MET SET معايير) لتبادل Robux للعملة في العالم الحقيقي.

, 2800 مطور قاموا بالفعل بتداول Robux مقابل الدولارات الأمريكية.

99.47 ٪ من مطوري المجتمع يحصلون على أقل من 1000 دولار في السنة على Roblox.

.

عدد المطورين والمبدعين نطاق المكافآت
962،452 0 دولار+
+
+
249 +
+
3 +

. تنطلق منصة ألعاب Roblox. إنهم يضيفون المستخدمين. .

بفضل نجاحهم الأخير ، تم نشر Roblox في بورصة نيويورك في مارس. .

? منخفض جدا?

أو ربما تعتقد أننا فاتنا بعض الحقائق أو الإحصائيات المهمة?

.

ما تحتاج لمعرفته روبوكس– ولماذا هم مهووسون

. لقد كان أيضًا شريان حياة لأطفالي منذ بداية الإغلاق.

لا تزال الشاشة من روبوكس جيلبريك

منزلي مليء بأجهزة ألعاب الفيديو والهواتف وأجهزة الكمبيوتر التي تستضيف عالمًا من ألعاب AAA اللامعة وجزر الهند الغريبة ، ومع ذلك فإن ابنتي البالغة من العمر 8 سنوات تقضي الجزء الأكبر من وقتها في لعبة مجانية تسمى . .

إنها ليست وحدها. هي اللعبة الأكثر شعبية مع الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 5 و 12 عامًا في الولايات المتحدة ، وفقًا لما ذكره Rooster Money ، وتصدرت مخططات إنفاق أموال الجيب في المملكة المتحدة في عام 2020 قبل ذلك . . .. .

روبوكس, لكن حقيقة أنه غالبًا ما يلعبها عندما أنظر إلى كتفه يروي قصة مختلفة. يقول إنها واحدة من الألعاب القليلة التي يمكنه لعبها مع جميع أصدقائه.

. ليست لعبة حقا. . . الرسومات أساسية ، وهناك مواطن الخلل والأخطاء ، وحتى العديد من الألعاب الأكثر شعبية تفتقر إلى البولندية. .

مغامرات التنين روبوكس.

الأخبار والأحداث الترس

عضة القرش . . في عضة القرش, أحد اللاعبين هو قرش عملاق ويجب أن يأكل لاعبين آخرين للفوز. . .

. . مع قنوات الدردشة المفتوحة للأصدقاء على هواتفهم ، يتفاوض أطفالي باستمرار على أي لعبة ستنضم إليها. . التنوع الهائل والغريب يجعل الاستكشاف الكثير من المرح.

لعبنا أيضا , وهو ما يختلف عن أي شيء جربته من قبل. .

يقول Callmehbob (المعروف أيضًا باسم @nightbarbie) في رسالة بريد إلكتروني. .

بدأ Callmehbob اللعب روبوكس في عام 2007 – نعم ، لقد مر ذلك الوقت الطويل – ولكن لم يكن حتى عام 2017 ، في سن 22 ، قررت البدء في تطوير لعبة للمنصة. رويال هاي تم لعب أكثر من 5 مليارات مرة. وتقول إن مفتاح النجاح هو القدرة على إعادة التشغيل ، بما في ذلك طرق لكسب المال في اللعبة ، وصنع لعبة تريد أن تلعبها بنفسك.

, . .”

رويال هاي, . هناك اختبار إملائي تفاعلي (10/10 بالنسبة لي) ، ثم أسرع في الحصول على الكتاب الصحيح من خزانتي قبل الكيمياء. في وقت لاحق ، أستعد للرقص عن طريق الاستحمام واختيار ملابس جديدة. بعد الرقص حولها وشرب اللكمة ، لم أتطرق عندما أصبت بملك الكرة ، وهي جائزة تأتي مع باقة من الزهور و 500 ماس.

“النامية يقول Callmehbob: “لقد كان عملاً متوازنًا مستمرًا بين جعل الألعاب ممتعة لكسب العملة وإنشاء عناصر متاجر ممتعة لإنفاق تلك العملة على (إعطاء اللاعبين هدفًا للعمل)” ، يقول Callmehbob.

رويال هاي, ويشمل عالم سحري أوسع لاستكشاف ما وراء المدرسة. . هناك العديد من الألعاب الصغيرة وطرق العثور على عملة أو كسبها يمكنك إنفاقها على ملابس وملحقات رائعة.

40 ألعاب Couch Couch Couch المثيرة للإدمان بشكل مثير للإدمان
الأخبار والأحداث الترس

أفضل 18 شحنًا محمولًا لجميع أجهزتك

روبوكس اللاعبون. “الصراخ للألعاب الأخرى الموجهة نحو الإناث قبلي التي مهدت الطريق!

تم تمثيل هذا النوع من اللعب في صناعة الألعاب الأوسع ، والتي لا تزال تهيمن على الذكور ، على الرغم من أن نصف جميع اللاعبين من الإناث. هناك عدد لا يحصى من الألعاب العنيفة أو التنافسية ، لكن الكثير من الناس يفضلون وتيرة رائعة أو نوع مختلف من اللعب.

آخر من المفضلة لابنتي هو رقص, وهو مزيج من الرقص والموضة التي تتحدىك لاختيار الزي وتصفيفة الشعر قبل الانتقال إلى المسرح للحصول على أداء. كل لاعب يقيم الآخرين لتحديد الفائز. إنه متكرر ، ولكن ربما يكون هذا جزءًا من النداء. لقد لعبت ابنتي بشكل كافٍ للحصول على مكانة شائعة. .)

. .

انفجار الشعبية

تم إصداره لأول مرة في عام 2006, روبوكس نمت بشكل مطرد ، لكنها ارتفعت خلال القفل في عام 2020 ، مضيفًا حوالي 50 مليون مستخدم نشط شهريًا و 5 ملايين منشئ نشط. من المقرر أن يكسب مجتمع المطورين ما يقرب من 250 مليون دولار لعام 2020 ، ارتفاعًا من 110 مليون دولار في عام 2019. روبوكس .

الغرب المتوحش في روبوكس.

40 ألعاب Couch Couch Couch المثيرة للإدمان بشكل مثير للإدمان
الأخبار والأحداث الترس
iPhone 12 ليس هو الهاتف الوحيد الذي فشل في اختبار الإشعاع في فرنسا
أفضل 15 دراجة كهربائية لكل نوع من أنواع الركوب
أفضل 18 شحنًا محمولًا لجميع أجهزتك

حتى أن مدرسًا في سنغافورة يستخدم المنصة لتدريس تصميم اللعبة للطلاب من 11 إلى 18 عامًا. روبوكس . بالإضافة إلى ذلك ، يمكن الوصول إلى جميع لبنات البناء والدروس التعليمية التي تحتاجها للبدء بحرية.

روبوكس يقول فيليب ويليامز ، رئيس خدمات المكتبات في الحرم الجامعي الشرقي في جامعة جنوب شرق آسيا ، “إن تقديم نقطة انطلاق سهلة للطلاب جديدة لتصميم اللعبة مع توفير الفرصة أيضًا لتطوير مهارات الترميز والنمذجة ومهارات تصميم اللعبة”. ، عبر البريد الالكتروني.

الاقتصاد في اللعبة في اللعبة هو Robux ، والذي يمكنك شراؤه بأموال حقيقية. يأتي المال للمطورين من خلال دفعات متميزة ، والتي تمنحهم حصة من رسوم الاشتراك بناءً على مقدار الوقت الذي يقضيه اللاعبون في ألعابهم أو عوالمهم الافتراضية. يمكن للمطورين أيضًا بيع تصاريح الألعاب والأصول الافتراضية ، وعادة ما تكون الملابس والإكسسوارات ، ولكن في بعض الألعاب ، يمكنك شراء المركبات والأسلحة والقدرات الخاصة. أخبرتني ابنتي أنه يمكنك تحديد “noobs” من خلال ملابسهم الافتراضية ، ولهذا السبب أرادت الاشتراك.

يمكن أيضًا استخدام Robux من قبل المطورين للإعلان عن ألعابهم داخل المنصة. قابلية الاكتشاف هي المفتاح عندما يكون هناك العديد من العوالم الافتراضية الأخرى للاختيار من بينها. روبوكس لديه نظام مزايدة مربك بعض الشيء حيث كلما زاد عرض عرضك كلما ظهر إعلانك. إن تحويل آراء الإعلانات إلى الربح أمر معقد. يقول أطفالي إنهم نادراً ما ينقرون على الإعلانات واكتشف معظم الألعاب عن طريق الفم.

المقبل هو , لعبة لعب الأدوار في مدينة كبيرة. يمكنك شراء منزل ، وقيادة أنواع مختلفة من المركبات في جميع أنحاء الشوارع ، وحتى الحصول على وظيفة. ابنتي تقودني في عملية سطو على البنك ، وبعد ذلك نهرب عبر الأنفاق تحت الأرض. ثم أحصل على وظيفة كطيار ، نؤدي إلى حالة طوارئ ، ونحن نعود إلى الشوارع أدناه. إنه فوضوي وعشوائي ، لكنه ممتع بلا شك.

معظم روبوكس . هذا صحيح بشكل خاص مع الأطفال الذين نشأوا روبوكس .

لكن آلام النمو أمر لا مفر منه. روبوكس . أطفالي يتحدثون ويلعبون بشكل حصري تقريبًا مع أصدقاء الحياة الواقعية ويقولون إنهم لم يواجهوا أي شيء مزعج ، لكن بعض الألعاب التي جربتها لديها أجواء أكبر للبالغين. يتم ترشيح لغة غير لائقة للاعبين الأصغر سناً ، وهناك الاعتدال البشري ، ولكن منصة هذه الإرادة الكبيرة لديها حتما زوايا أغمق.

إذا كان لديك مخاوف ، فيمكنك الانخفاض فيها روبوكس إعدادات لاختيار من يُسمح لأطفالك بالدردشة مع الأصدقاء فقط ، وفحص قائمة الأصدقاء الخاصة بهم. يمكنك أيضًا إعداد قيود الحساب لإملاء الألعاب التي يُسمح لها باللعب ، أو حتى إيقاف الدردشة تمامًا.