…5 لظهور الأشجار التقليدية بأسلوب مماثل للسياسات الاجتماعية CIV 5 | PCGamesn

تصحيح stellaris ‘banks’ 1.5 لاول مرة أشجار التقاليد بأسلوب مماثل للسياسات الاجتماعية CIV 5

“الفصائل غير السعيدة وأنواع الأقليات والعبيد كلها تزيد من تكلفة تبني التقاليد ،” على الرغم من أن هذه الآثار يمكن تعويضها “. بشكل عام ، فإن الإمبراطوريات الصغيرة الهادئة (لعب “طويل القامة” ، في لغة الإستراتيجية) ستفتح التقاليد بشكل أسرع من الإحساس الكبير ، التوسع (لعب “واسع”).

stellaris 1.

.

# إصلاح الخلل

* ثابت: كانت تلميح الأدوات للقطاعات في ترتيب خاطئ

# واجهه المستخدم

* on_modification_complete يتم تنفيذها بعد تغيير الأنواع من جميع الملوثات العضوية الثابتة المتأثرة وبعد تحديث أنواع مؤسس الإمبراطورية (إن أمكن). .
* تم إصلاح مشكلة حيث يكون تأثير set_citizenship_type في عداد المفقودين مرجع البلد

# أداء
#####################

.

التحديث التالي لـ Stellaris هو الإصدار 1.5 ، يسمى أيضًا “البنوك” ، واليوم تعلمنا عن ميزة جديدة ستتم إضافتها. . في لمحة ، يذكرونني بالسياسات الاجتماعية للحضارة الخامسة.

لم يلعب stellaris? .

تأتي الأخبار من خلال مذكرات تطوير في منتديات المفارقة التي كتبها مارتن “Wiz” Anward ، مدير لعبة Stellaris. تأمل في أن يمكّن النظام اللاعبين من تخصيص إمبراطورياتهم وإمبراطورياتهم في لعب الأدوار بقيم وأولويات مختلفة. .

. تعتمد تكلفة فتح التقليد على حجم إمبراطوريتك ، وكذلك استقرارها الداخلي.

. .

. . كل شجرة لديها مكافأة بداية وخمس تقاليد قابلة للعباء ومكافأة الانتهاء التي يتم تطبيقها عند إكمال الشجرة ، مثل أشجار السياسة الاجتماعية CIV 5.

  • .
  • : يركز على الحفاظ على السيطرة على سكانك ومواضيعك.
  • : يركز على النمو الاقتصادي.
  • .
  • .
  • نقاء: يركز على القوة من خلال التجانس والسيادة على الأنواع الأخرى.
  • .

. . .

. إنه ألعاب استراتيجية وألعاب الحرب الكلية و Warhammer Games الطالب الذي يذاكر كثيرا. .