…5 لظهور الأشجار التقليدية بأسلوب مماثل للسياسات الاجتماعية CIV 5 | PCGamesn
تصحيح stellaris ‘banks’ 1.5 لاول مرة أشجار التقاليد بأسلوب مماثل للسياسات الاجتماعية CIV 5
“الفصائل غير السعيدة وأنواع الأقليات والعبيد كلها تزيد من تكلفة تبني التقاليد ،” على الرغم من أن هذه الآثار يمكن تعويضها “. بشكل عام ، فإن الإمبراطوريات الصغيرة الهادئة (لعب “طويل القامة” ، في لغة الإستراتيجية) ستفتح التقاليد بشكل أسرع من الإحساس الكبير ، التوسع (لعب “واسع”).
stellaris 1.
.
# إصلاح الخلل
* ثابت: كانت تلميح الأدوات للقطاعات في ترتيب خاطئ
# واجهه المستخدم
* on_modification_complete يتم تنفيذها بعد تغيير الأنواع من جميع الملوثات العضوية الثابتة المتأثرة وبعد تحديث أنواع مؤسس الإمبراطورية (إن أمكن). .
* تم إصلاح مشكلة حيث يكون تأثير set_citizenship_type في عداد المفقودين مرجع البلد
# أداء
#####################
.
التحديث التالي لـ Stellaris هو الإصدار 1.5 ، يسمى أيضًا “البنوك” ، واليوم تعلمنا عن ميزة جديدة ستتم إضافتها. . في لمحة ، يذكرونني بالسياسات الاجتماعية للحضارة الخامسة.
لم يلعب stellaris? .
تأتي الأخبار من خلال مذكرات تطوير في منتديات المفارقة التي كتبها مارتن “Wiz” Anward ، مدير لعبة Stellaris. تأمل في أن يمكّن النظام اللاعبين من تخصيص إمبراطورياتهم وإمبراطورياتهم في لعب الأدوار بقيم وأولويات مختلفة. .
. تعتمد تكلفة فتح التقليد على حجم إمبراطوريتك ، وكذلك استقرارها الداخلي.
. .
. . كل شجرة لديها مكافأة بداية وخمس تقاليد قابلة للعباء ومكافأة الانتهاء التي يتم تطبيقها عند إكمال الشجرة ، مثل أشجار السياسة الاجتماعية CIV 5.
- .
- : يركز على الحفاظ على السيطرة على سكانك ومواضيعك.
- : يركز على النمو الاقتصادي.
- .
- .
- نقاء: يركز على القوة من خلال التجانس والسيادة على الأنواع الأخرى.
- .
. . .
. إنه ألعاب استراتيجية وألعاب الحرب الكلية و Warhammer Games الطالب الذي يذاكر كثيرا. .